A demonstração técnica do Unreal Engine 4 RTX é gratuita para baixar e jogar

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Uma demo jogável gratuita da Nvidia e da Epic Games permite aos jogadores apreciar verdadeiramente as capacidades de traçado de raios do Unreal Engine 4.





Os gigantes dos jogos Nvidia e Epi c Games lançaram um relatório oficial Unreal Engine 4 demo de rastreamento de raio que é grátis para baixar e jogar agora. A Nvidia é uma empresa multinacional de tecnologia responsável pelo desenvolvimento de hardware de jogos, mais conhecida por suas poderosas unidades de processamento gráfico (GPUs) em frente à rival AMD. A Epic Games, por sua vez, é uma desenvolvedora e editora de videogames que criou jogos populares como Quinze dias , e também é o dono da Epic Games Store e do Unreal Engine.






Unreal Engine 4 foi criado pela Epic Games e lançado oficialmente para uso por desenvolvedores de jogos em 2014. O mecanismo foi usado para fazer uma variedade de jogos, AAA, indie e tudo mais, e foi elogiado por seus visuais de qualidade e facilidade -de uso. Um Redditor talentoso recentemente usou o Unreal Engine 4 para recriar locais de Pokémon Diamond e Pearl, trazendo uma incrível quantidade de vida nova a esses locais clássicos usando efeitos de iluminação realistas. UE4 também foi usado em uma recriação extremamente impressionante de The Legend of Zelda: Ocarina of Time . Semelhante aos locais de partida de Diamante e Pérola , esses Zelda locais ganharam vida nova usando UE4 e seus impressionantes efeitos de iluminação e textura.



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Conforme relatado por DSOGaming , Epic Games e Nvidia lançaram uma demonstração técnica Unreal Engine 4 RTX grátis e jogável (obrigado, DSOGaming ) que mostra a capacidade do motor para iluminação e sombras rastreadas por raios. Ray tracing (que a Nvidia marca como RTX) é uma técnica de renderização que permite a criação de luz, reflexos e refrações realistas em tempo real. A demo do UE4 RTX, que acontece em um sótão, permite que os jogadores liguem e desliguem os efeitos de traçado de raios para apreciar completamente o impacto que a técnica tem no visual do jogo. A diferença é realmente notável, e a demonstração como um todo serve como uma excelente demonstração de como o UE4 e o hardware Nvidia podem ocupar espaços menos animados com a ajuda de traçado de raios e hardware suficientemente poderoso.






Ray tracing é uma tecnologia nova e muito útil que trouxe os gráficos de videogame mais perto do que nunca do fotorrealismo. Para mostrar o poder do rastreamento de raios, muitos desenvolvedores optam por destacar especificamente seu uso como ferramenta de marketing. Uma prévia de vídeo recente de Resident Evil Village foi usado para mostrar como o jogo utilizará traçado de raios em GPUs Nvidia capazes, com a iluminação assustadora do jogo recebendo um nível extra de atmosfera por sombras mais profundas e iluminação em tempo real.



Os desenvolvedores já veem o traçado de raios como um salto importante nos gráficos de videogame, já que a técnica permite a criação de personagens e locais quase fotorrealistas. A Epic Games e a demo jogável gratuita da Nvidia permitirão que um público muito mais amplo determine realmente o valor do ray tracing para si mesmo, então um acesso mais amplo a ferramentas como essa sem pedir a leigos para fazer seus próprios jogos é um passo muito legal na direção certa.






Fonte: Nvidia (através da DSOGaming )