Por que o PS3 foi a pior geração de console do PlayStation

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A Sony parece estar no topo do mundo agora com o sucesso do PS4 e PS5. Por isso é fácil esquecer que o PS3 foi a pior geração da Sony.





A Sony anunciou recentemente que estava encerrando o suporte da loja para Playstation 3 , PlayStation Vita e PlayStation Portable. Embora a perda de acesso a centenas de jogos seja definitivamente algo que vale a pena lamentar, especialmente para aqueles interessados ​​em preservação e história de jogos, é importante ter uma compreensão realista do papel desses sistemas na indústria. Mais especificamente, uma compreensão de como o PS3 foi realmente a pior geração de consoles PlayStation.






Acompanhar o enorme sucesso do PlayStation 2 seria difícil, não importa o quê. Tendo vendido mais de 155 milhões de unidades, o PS2 continua sendo o console mais vendido de todos os tempos, até hoje. No entanto, todas as gerações têm que acabar eventualmente, e o PS3 foi lançado no Japão e na América do Norte em novembro de 2006 e na Europa e Austrália em março de 2007.



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Infelizmente para a Sony, a continuação da empresa para o PS2 foi uma grande decepção.






Problemas do PS3: preço, jogos e carregamento

Claro, é importante reconhecer que o PS3 teve muitos jogos bons, como O último de nós e a Desconhecido series , então não é como se o sistema fosse um fracasso total. Dito isso, os melhores jogos do PS3 quase sempre foram títulos desenvolvidos pelos próprios estúdios da Sony. Os jogos multiplataforma criados por outros estúdios de terceiros geralmente pareciam monótonos e lentos, especialmente quando comparados à versão do Xbox 360. Também era um console caro - custando US$ 499 e US$ 599, dependendo do tamanho do disco rígido.



Os visuais não eram a única coisa que sofria no PS3 - jogos multiplataforma muitas vezes também não rodavam bem no console. Um exemplo infame é Skyrim , que é notório por seu fraco desempenho no PS3. Isso não era apenas uma chatice quando comparado ao Xbox 360, mas também não era o que ninguém esperava após o PS2, que teve um desempenho muito mais alto do que outros consoles disponíveis na época.






Os tempos de carregamento e instalação no PlayStation 3 foram difíceis de suportar. As dores de crescimento eram inevitáveis ​​quando a indústria de videogames começou a se tornar uma plataforma online também, mas o PS3 era incrivelmente lento para os jogadores acostumados a colocar um disco em seu PS1 ou PS2 e imediatamente iniciar um jogo. Se este fosse um problema que atormentava o Xbox 360 também, seria compreensível, mas o Xbox 360 foi capaz de gerenciar a transição com bastante facilidade, considerando todas as coisas.



A maioria dos problemas relacionados ao desempenho foram corrigidos com o lançamento do PlayStation 4, e o recém-lançado PlayStation 5 reitera ainda mais a velocidade e acessibilidade do PS4. O PS3, como resultado, parece um filho do meio estranho - o PS2 se baseia no sucesso do PS1, e o PS5 faz o mesmo com o PS4. O PS3, no entanto, está preso no meio, não sendo capaz de preencher essa lacuna entre o início dos anos 2000 e os videogames como uma indústria legítima com conectividade à Internet, enredos completamente desenvolvidos e gráficos de alta qualidade.

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