Zelda: Ocarina Of Time Obtém Fã Impressionante Remake no Unreal Engine

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O incrível remake de Ocarina of Time em Unreal Engine de um fã é cheio de cor, nostalgia e amor pela franquia Legend of Zelda.





PARA Legend of Zelda: Ocarina of Time fan construiu parte do clássico jogo N64 no Unreal Engine, trazendo algumas vistas incríveis. O Zelda A franquia não é estranha às atualizações: a Nintendo está sempre refazendo e remasterizando as antigas aventuras de Link, de The Legend of Zelda: The Wind Waker HD para o Wii U para o mais recente The Legend of Zelda: Link's Awakening para o switch. O Zelda franquia também cruzou para outras franquias modernas, incluindo Cripta do Necrodancer. Há algo sobre Zelda títulos que emprestam a série a remakes e reimaginações, seja nostalgia, a natureza duradoura dos quebra-cabeças ou os sons clássicos de sua música.






Apesar da alta qualidade que vem com remakes sancionados pela Nintendo, eles nem sempre vão na direção que os fãs desejam. O hardware tradicionalmente fraco da Nintendo significa que os jogos não parecem tão bonitos quanto poderiam em um console melhor. Alguns fãs assumiram a responsabilidade de refazer as aventuras de Link em outras plataformas, perseguindo projetos como capturar o estilo visual do original Despertar do Link no jogo sandbox Sonhos . Outros deram atualizações gráficas para títulos existentes por meio de software de desenvolvimento de PC como Unity e Unreal, que permite gráficos mais nítidos e brilhantes e a capacidade de fazer uma demonstração para outros fãs jogarem. Este tratamento tem sido usado em títulos que não receberam muita atualização visual desde o lançamento, como The Legend of Zelda: Majora's Mask, que só recebeu uma porta para o 3DS em 2015.



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Procurando mostrar como Hyrule poderia ser com o poder gráfico do Unreal Engine, Zelda fã e Youtuber Yianni Papazis parte construída de Ocarina of Time no UE4, e parece incrível. A construção jogável inclui os locais Castle Town, parte de Hyrule Field e o Temple of Time e preserva o estilo e as cores do título N64 enquanto atualiza quase todo o resto. Embora seja mais uma demonstração de tecnologia do que um jogo totalmente jogável, a paisagem mostra o que muitos esperam no futuro Zelda os títulos serão parecidos. Vários comentaristas notaram que ' foi assim que vi Ocarina of Time quando era criança, 'combinando o poder da nostalgia com as locações lindamente remasterizadas. Yianni Papazis não está mais trabalhando no projeto, mas eles deixaram em aberto para que outros continuem se quiserem construir mais de Hyrule.






O ano passado foi lento para os fãs da Nintendo. Animal Crossing: New Horizons foi liberado, mas, fora isso, 2020 foi praticamente desprovido de jogos originais importantes, provavelmente por causa de problemas de fabricação na China e o impacto do COVID-19. Fãs que estão esperando por Breath of the Wild 2 ou um remake significativo de outro Zelda título provavelmente terá que esperar um pouco mais, embora este ano seja o Zelda 35º aniversário da franquia e a Nintendo com certeza fará algo para comemorar. A decepção com a coleção remasterizada lançada para o 35º aniversário de Mario, que foi no ano passado, é provavelmente uma das razões pelas quais os devotos estão se voltando para as criações feitas por fãs em vez das próprias ofertas da Nintendo.



O Mario a coleção de aniversário pode ser parcialmente desculpada por causa das dificuldades do COVID-19, mas agora que as coisas estão ficando um pouco mais sob controle, a Nintendo tem a chance de acertar as coisas com tudo o que decidir fazer para comemorar Zelda aniversário de. Os fãs estão ávidos por novos conteúdos, mas às vezes parece que a Nintendo não está ouvindo o que os entusiastas da série realmente querem, resultando em uma experiência frustrante para todos. Enquanto isso, aqueles que querem mais de Hyrule e Ocarina of Time terá que conferir as incríveis criações de Yianni Papazis e de outros fãs.






Fonte: Yianni Papazis