Em Super Smash Bros. , o conjunto de movimentos de um personagem é vital para seu sucesso, mas alguns personagens têm movimentos que provavelmente poderiam dispensar. Seja porque eles não combinam com o estilo de jogo pretendido pelo personagem, ou talvez simplesmente não se encaixem no personagem em geral, alguns movimentos podem parecer fora do lugar. No entanto, os conjuntos de movimentos dos personagens mudaram antes, então não é injusto pensar que isso pode acontecer novamente.
Cada personagem em Super Smash Bros. . tem um moveset totalmente mapeado que consiste em ataques terrestres, ataques aéreos, arremessos e ataques especiais. Ao contrário de muitos jogos de luta, a lista de movimentos de cada personagem é aproximadamente do mesmo tamanho, com apenas algumas exceções, como Kazuya e Terry em Final . Geralmente, o conjunto de movimentos de quase todos os personagens inclui bastante sabor de sua encarnação original, como as bolas de fogo de Mario e o Charge Shot de Samus, com exceções para personagens como o Capitão Falcon, que não lutam em sua série doméstica.
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Embora o Mario Esmagar moveset é considerado desatualizado, existem outros personagens cujos kits estão mais precisando de manutenção. Ao substituir alguns movimentos que não funcionam direito ou não são necessários, eles podem acabar em um lugar melhor do que antes. Para alguns personagens, em particular, existem algumas mudanças potenciais que aparecem imediatamente.
O Egg Roll de Yoshi é um movimento desleixado e desnecessário do Smash Bros.
Moveset de Yoshi em Super Smash Bros. puxa com sucesso de sua própria série. Seu arremesso de ovos, batida no solo e salto flutuante fizeram a transição para Esmagar com bastante sucesso. Embora Yoshi possa não ser uma potência, ele é um lutador muito sólido, cujas habilidades desempenham um papel em seu estilo de jogo. No entanto, há uma exceção, já que um de seus movimentos parece desajeitado sem muito cuidado com o resto de seu conjunto de movimentos. Considerando que a série é tão dedicada à qualidade do personagem que Esmagar Fighter Pass foi expandido para incluir Sora, é surpreendente ver um movimento tão ruim.
O movimento Side-B de Yoshi, Egg Roll, faz com que ele se enrole em um ovo e corra de um lado para o outro sob o controle do jogador, causando dano a quem ele acertar. Ao contrário dos outros movimentos especiais de Yoshi, essa não é uma habilidade que ele possui em seus próprios jogos e mostra como é ruim em comparação com o resto de seus movimentos. Egg Roll parece escorregadio de controlar, é lento para mudar de direção e os oponentes podem acertar Yoshi antes do tempo. Mesmo que acertar um golpe com Egg Roll tenha algum poder decente por trás disso, é muito fácil para o oponente interceptar o movimento antes que Yoshi possa acertar o golpe.
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Um Side-B melhor poderia ser retirado de um dos próprios jogos de Yoshi como o resto de seus especiais, como um dos melhores jogos do SNES, ilha de Yoshi . Por exemplo, ele pode cuspir sementes de melancia como quiser em ilha de Yoshi como projétil secundário, ou ainda usar as frutas de fogo ou gelo do mesmo jogo. Yoshi é um combatente muito competente em Smash Bros . , mas Egg Roll é um elo fraco óbvio em seu moveset.
Sonic não precisa de dois especiais Spindash em Smash Bros.
Sonic fazendo sua estréia em Super Smash Bros. Brawl foi uma grande notícia na época, já que ele e Mario se encontrariam em um jogo pela primeira vez. Deixando de lado seu desanimador Final Smash, Sonic conquistou um nicho para si mesmo como o lutador mais rápido do mundo. Esmagar , com potencial de combinação para combinar. No entanto, a jogabilidade de Sonic pode parecer repetitiva devido a seus movimentos especiais.
Dos quatro movimentos especiais de Sonic, dois deles envolvem ele usando seu Spindash, um movimento famoso o suficiente para ser recriado por um sônica -temático Anel de fogo personagem . Embora os dois movimentos tenham mecânicas ligeiramente diferentes, eles parecem quase idênticos. Às vezes, pode parecer que Sonic tem apenas três movimentos especiais devido à semelhança dos dois ataques Spindash. Sonic precisa de um pouco mais de variedade em seu conjunto de movimentos e, com dois movimentos tão semelhantes entre si, remover um e substituí-lo por uma opção mais distinta parece uma ideia atraente.
Remover o Spindash Down-B seria a melhor opção, pois o traço Side-B é melhor para combos e manobrabilidade. Os jogos de Sonic o fazem correr mais do que combate direto, mas ele ainda tem algumas opções. Por exemplo, o tornado se move de heróis do Sonic daria um especial decente, ou talvez um contra-ataque baseado em velocidade. Sonic tem muitas habilidades de suas aventuras, e o Sonic Origins coleção de títulos clássicos reforça isso. Certamente ele tem mais a oferecer do que apenas seus Spindashes.
O hidrante do Pac-Man não parece um movimento distinto do Smash Bros.
O moveset do Pac-Man em Smash Bros. é muito bom em geral. Tem muitas referências divertidas às suas raízes no fliperama, além de ser bastante eficaz em uma luta. Ele se sente como um personagem muito bem montado e se sente bem em interpretá-lo. No entanto, um de seus especiais não parece se encaixar no resto de seu kit.
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O Hidrante de Pac-Man funciona bem mecanicamente, mas não parece tão icônico para Pac-Man quanto o resto de seu conjunto de movimentos. A série caseira do Pac-Man pode ter se originado com labirintos, mas com Smash Bros. precisando de mais variedade, as origens do Pac-Man têm muitas coisas interessantes para trazer para a mesa em termos de seu moveset. Enquanto os fantasmas de Pac-Man em seus ataques esmagadores, bem como sua corrida de pellets de energia, são ótimos gritos, o hidrante foi um obstáculo em Pac-Land e não é algo que vem à mente quando se pensa em Pac-Man. Em vez de ser insatisfatório ou totalmente ruim, a queda do Hidrante é uma falta de conexão natural com o personagem, e pode-se considerar substituí-lo por outro aspecto da história do Pac-Man.
Pac-Man precisa de algo para substituir o Hidrante em seu moveset e com a remasterização de Mundo do Pac-Man em breve, algo desse jogo pode ser apropriado. Por exemplo, seu rev roll e pac-dot throw podem ser candidatos em potencial, especialmente porque ambos podem ser interpretados em Esmagar de maneiras interessantes. Pac-Man já é um personagem divertido de jogar, mas um pequeno ajuste em seu conjunto de movimentos pode torná-lo ainda melhor.
Em geral, Super Smash Bros. faz um trabalho fantástico ao projetar seus personagens, seus movimentos e estilos de jogo. No entanto, nenhum jogo é perfeito e alguns pequenos ajustes podem tornar a experiência de jogar com alguns personagens ainda mais satisfatória. O que quer que o futuro reserve para Super Smash Bros. , esperamos que leve a melhores conjuntos de movimentos e designs de personagens para todos.
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