Smash Ultimate: como Kazuya está corrigindo o problema do lutador da SSBU

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Super Smash Bros. Ultimate tem um problema com lutadores de espadas, mas Kazuya pode ajudar. Para jogadores dedicados, não é surpresa que quase todos os personagens que possuem espadas se encontrem nos níveis mais altos da lista do jogo. Seus enormes e desarticulados hitboxes podem negar os movimentos e projéteis de grande parte do resto do elenco e, assim, impedi-los de chegar perto deles. Mas um personagem DLC que não tem opções de abordagem encontrou uma maneira de resolver esse problema: Kazuya Mishima.





Como Tekken representante da Switch para o título Switch, Kazuya juntou-se ao jogo como uma porta do Smash Ultimate 's Fighters Pass vol. 2 . Em comparação com a primeira passagem DLC, vol. 2 tem sido notório por apresentar personagens poderosos, e Kazuya não é exceção. Seus movimentos atingem com poder e intensidade chocantes, causando dano massivo e atordoamento suficiente para levar a ataques ainda mais poderosos. Isso fez com que Riddles, da Team Liquid, se tornasse um dos quatro principais candidatos regulares em grandes torneios, e outros jogadores importantes seguiram o exemplo, tornando-o um secundário, como Revo's Tea e até mesmo o melhor Steve, Acola do mundo.






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Personagens de jogos de luta (FGCs) como Kazuya frequentemente lutam contra usuários de espadas, pois carecem de opções de abordagem fortes e neutras. O que torna isso pior para os FGCs é que os melhores jogadores do SSBU - em particular MKLeo de T1 e Sparg0 de Faze, os dois melhores jogadores do mundo - tendem a usar espadas para que seu forte controle do neutro possa brilhar. No entanto, os pontos fortes de Kazuya podem quebrar Super Smash Bros. Ultimate e servir como um antídoto para sua epidemia de espadas. Seus pontos fortes mudam fundamentalmente a maneira como o jogo funciona, transformando o que é mais como um cabo de guerra no neutro em um jogo de batata quente no qual os jogadores devem evitar o jogo de punição do oponente.

O domínio das espadas em Super Smash Bros. Ultimate

Antes de analisar como Kazuya pode combater as opções dos lutadores de espadas, o domínio do meta dos personagens de espadas deve ser melhor compreendido. Em comparação com outros jogos de luta, o Smash Bros. A série é muito mais fluida e flexível por causa das opções abundantes que os jogadores têm nos estados de vantagem e desvantagem. Consequentemente, Smash Bros. é mais neutro do que outros jogos de luta, até mesmo outros brawlers com mecânica semelhante (e às vezes melhor) como Nickelodeon All-Star Brawl , e é baseado em quantas vezes um jogador pode vencer o neutro mais do que no sucesso de uma punição jogo pode ser.






Porque SSBU funciona dessa maneira, os usuários de espadas têm uma vantagem automática. Os hitboxes desarticulados de suas armas permitem que eles controlem com eficiência o espaço ao seu redor. Um movimento de sua lâmina pode parar um atacante corpo a corpo em suas trilhas, mesmo se eles tiverem um hitbox ativo aberto. O que torna as coisas ainda melhores para os usuários de espadas é que a maioria deles tem movimentos surpreendentemente rápidos. Além de Robin, todos os Emblema de fogo os personagens têm ares e inclinações neutros rápidos que podem lançar com o mínimo de consideração pela segurança. E para aqueles lutadores com espadas que possuem movimentos mais lentos como Shulk e SSBU Sephiroth de primeira linha, seus hitboxes tendem a ser tão grandes que é desnecessário que seus movimentos sejam rápidos para serem eficazes.



Os lutadores de espada individuais também têm suas próprias vantagens especiais. Aegis (Pyra e Mythra) e Shulk têm a capacidade de alterar as estatísticas de seus personagens quase a qualquer momento, o que significa que eles podem passar de especialistas de controle neutros rápidos a punidores contundentes que podem matar seus oponentes em 60% na borda. Emblema de fogo personagens inspirados em Marth e Roy também têm a vantagem de aumentar os ares neutros eficazes. O que torna os ares neutros ascendentes mais fortes do que os descendentes é que os personagens não precisam atingir o ápice de seu salto curto para lançar seu movimento - eles podem ter um hitbox ativo o tempo todo em que estão no ar. O que torna isso ainda mais forte é que, para o núcleo Fogo Emblema personagens em SSBU - Roy, Marth, Chrom e Lucina - um aumento de combos de ar neutro em mais aumento de ar neutro, tornando mais fácil para esses personagens acertar combos de porcentagem inicial a intermediária.






Como Kazuya pode desafiar o domínio da espada no Smash Ultimate

Apesar de parecer o candidato perfeito para o pior confronto contra uma espada, Kazuya pode ser um dos melhores lutadores em impedir que os personagens da espada joguem o jogo que desejam. Os lutadores de espada normalmente carecem de combos verdadeiros fortes. Em vez disso, eles contam com acompanhamentos, leituras e, o mais importante, mais sucessos no neutro do que seu oponente. Kazuya funciona de maneira totalmente oposta. Ele tem praticamente zero jogo neutro, mas em seu lugar ele tem combos verdadeiros incrivelmente poderosos que podem levar de zero à morte ou colocar um oponente em território de porcentagem de mortes. Desta forma, para lutar contra um jogador bom em usar Kazuya, Smash Bros. Ultimate carta de amor de Tekken , é estar sempre na porcentagem de eliminação; uma partida contra o Tekken personagem é uma questão de quase nunca ser tocado por ele. Isso prejudica completamente a maneira como os empunhadores de espada jogam, pois eles não podem mais contar com mais sucessos no neutro do que seu oponente - eles precisam vencer todas as interações.



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SSBU tem outros personagens que funcionam de forma semelhante a Kazuya. Por exemplo, o plano de jogo de Luigi é projetado em torno de seus combos de agarrar, já que ele tem zero para mortes, zero para matar por cento e mata confirma fora de agarrar. Talvez um exemplo ainda melhor seja Wario, que nos níveis superiores é notoriamente exagerado porque confia em seus oponentes para bagunçar para que ele possa acertar longas sequências de combo e, eventualmente, um Waft.

No entanto, ambos os personagens ainda contam com suas ferramentas neutras como zair e bike para aberturas, enquanto os movimentos de Kazuya em SSBU confiar nos erros de seus oponentes para funcionar. Além disso, Kazuya tem ferramentas que tornam o jogo neutro ainda mais inexistente contra ele. Um dos mais notáveis ​​é o movimento Electric Wind God Fist, que não é apenas um combo inicial que leva a zero a morte, mas também é invulnerável nos primeiros oito quadros. Essa ferramenta de punição é tão eficaz que, no recente torneio Battle of BC 4, Tea a usou como spam em sua partida contra Ouch!? para eliminar com sucesso o neutro em seu primeiro jogo (um clipe foi carregado no YouTube por Galint Gaming ). O que é tão notável sobre isso é que Ouch!? tinha acabado de derrotar Riddles - o melhor jogador de Kazuya do mundo - pouco antes disso com seu Wolf (um personagem neutro-pesado), então Tea mostrou que Kazuya pode essencialmente eliminar o neutro com seu jogo de punição.

Finalmente, SSBU deu Kazuya Rage Drive, um movimento retirado de Tekken . Assim que Kazuya atinge 100% de dano, ele entra no estado Rage Drive, durante o qual seu poder é multiplicado por um fator de 1,1 e ele acessa o Rage Grab, um comando que pode matar e causa 40% de dano. Ter esse fator de vitória quebra o que resta do jogo neutro ao enfrentar Kazuya, porque causar dano ao Tekken personagem apenas torna sua habilidade de matar de um golpe ainda mais forte.

No entanto, Kazuya não é de forma alguma um personagem de primeira linha. Ele não apenas é incrivelmente difícil de inserir movimentos, mas sua falta de neutralidade também o atrapalha em quase todos os níveis do jogo. Como enigmas colocá-lo em seu SSBU vídeo da lista de níveis, ' Kazuya está quebrado, mas ele não é bom .' Sim, ele quebra as regras do Super Smash Bros. série com seus pontos fortes, mas sua falta de opções de abordagem e estado de desvantagem devastadoramente terrível o tornam comida de combinação para quase todos os personagens da lista. Ainda assim, por mais manipulador e devastador que ele possa ser para o jogo neutro de Super Smash Bros. Ultimate , ele pelo menos pode curar o problema do jogo com os usuários de espadas governando o meta, impedindo-os de jogar o jogo que desejam.

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Fontes: Galint Gamin/YouTube , RiddlesMK/YouTube