Homie meia em Super Smash Bros. Ultimate é uma questão mais controversa do que pode parecer inicialmente. Um jogador pode acreditar que honrar seu oponente com uma ação só poderia agradá-lo e tornar a partida mais equilibrada. No entanto, dar esse estoque de mano pode não apenas ofender um oponente, mas também destacar problemas com a meta do jogo.
Homie meia é uma tradição que já existia muito antes SSBU , claro. Homie stocking é o ato de sacrificar o próprio estoque por um oponente, normalmente porque ele se autodestruiu por acidente. Desde o original Super Smash Bros. no N64, o homie stocking faz parte do jogo casual e competitivo, forçando os jogadores a escolher sacrificar um estoque por um oponente por mais de 23 anos.
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No entanto, a meia mana problema em SSBU pode ser consertado facilmente com três palavras simples: nunca homie stock. Para alguns, dar uma ação a um oponente que se autodestruiu é uma coisa justa e gentil de se fazer. No entanto, alguns lutadores em SSBU não jogue limpo, e dar a eles uma vantagem serve apenas para aumentar o problema do jogo com fatores de vitória, zero a mortes e muito mais.
Muitos personagens da SSBU têm fatores de vitória
Algo que os jogadores devem considerar antes de colocar o mano é se o oponente tem um fator de vitória ou não. Um fator de vitória em SSBU refere-se a um movimento, medidor ou modo que aprimora as estatísticas de um personagem e/ou concede acesso a opções fortes de morte e dano. Um exemplo de um movimento de fator de vitória é Wario's WarioWare 'Waft' especial inspirado em desafios, que se acumula com o tempo e eventualmente se transforma em um movimento que pode nocautear um oponente em cerca de 40%. Um exemplo de medidor de fator de vitória seria o 'Arsene' do Joker, que aumenta ao receber dano e faz com que os movimentos do Joker causem mais dano e rebatam. Finalmente, um modo de fator de vitória seria o 'Go!' de Terry. ou 'Rage Drive' de Kazuya. O primeiro concede a Terry acesso a 'Power Geyser' e 'Buster Wolf, e o último concede a Kazuya acesso ao comando 'Rage Drive' e aumenta seu poder de ataque; no entanto, ambos os modos são ativados quando esses personagens atingem 100% de dano, mas o de Kazuya SSBU O truque do DLC 'Rage Drive' é desativado após receber 40% a mais de dano.
A razão porque SSBU os jogadores devem reconsiderar dar aos personagens com fatores de vitória estoques manos é que os planos de jogo desses personagens são ativar seus fatores de vitória e, por sua vez, limitar a quantidade de interações que podem ocorrer regularmente em um jogo. O que isso significa é que os fatores de vitória permitem que os jogadores eliminem as ações de seus oponentes com muito poucas interações. Uma piada interna no SSBU comunidade é que lutar contra Wario imediatamente coloca o jogador em um déficit de uma ação, já que 'Waft' é projetado para obliterar uma ação de uma interação. Como os fatores de vitória funcionam dessa maneira, a estratégia de combate apropriada é impedir que sejam ativados. Assim, se um SSBU personagem como Joker se autodestrói e, por sua vez, limita a quantidade de vezes que seu fator de vitória pode ser ativado, então o oponente que se recusa a mano estoque está simplesmente usando a melhor e mais apropriada estratégia de contra-ataque.
Além disso, muitos personagens com condições de vitória simplesmente não precisam delas. Uma grande parte dos personagens com condições de vitória vem dos pacotes DLC, que são notórios por apresentar personagens quebrados. Terry, Kazuya e Steve podem matar com apenas uma interação, mesmo sem suas condições de vitória; dar a eles outra vantagem além de seu estado neutro simplesmente os torna dominadores. Embora não haja nada de errado em interpretar um personagem dominado - na verdade, é recomendado - aqueles que o enfrentam devem se sentir à vontade para tirar vantagens sempre que puderem, sem julgamento.
Jogadores não devem discriminar quando Homie Stocking na SSBU
Escolher um grupo de personagens para recusar o estoque mano pode levar a sérios problemas para SSBU , no entanto. Visar lutadores com fatores de vitória pode fazer com que os jogadores que os usam se sintam alienados e, para um jogo que já existe há vários anos, é importante manter uma base de jogadores forte e acolhedora. Portanto, a meia-calça mano deve ser evitada em geral, e não apenas para um subconjunto de lutadores.
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Ser indiscriminado ao escolher quem deve e quem não deve ser mano é um ponto especialmente importante ao considerar como outros lutadores têm facetas legitimamente mais fortes em seus kits do que fatores de vitória. Por exemplo, Luigi é um personagem construído em torno de suas mortes de zero a zero; com um agarrão, no ar ou até mesmo um ataque em seu escudo, Luigi pode fazer um estoque com uma interação e não precisa esperar um fator de vitória para ativar ao fazê-lo. Até mesmo um personagem tão lento e capaz de combo como Incineroar tem 'Revenge', que ele pode ativar com apenas uma extensão e se tornar um dos lutadores mais poderosos em SSBU .
Existem também fatores de vitória que são realmente ruins e não justificam nenhuma contra-estratégia contra eles. Por exemplo, a 'Aura' de Lucario, que permite que ele cause mais dano e empurre quando recebe dano, não funciona bem em SSBU porque não acumula raiva como aconteceu em Super Smash Bros. para Wii U. Mesmo o 'Limite' de Cloud não é tão forte. Isso concede a ele acesso a mais alguns movimentos de matar, mas apenas um deles permite que ele mate cedo e é incrivelmente difícil de acertar. Como consequência de fatores de vitória ruins, mortes zero e hábitos tóxicos da comunidade, SSBU os jogadores devem parar de estocar manos para todos os personagens.
Homie Stocking pode ser visto como rude na SSBU
Como uma razão final para parar SSBU Com o antigo problema da franquia com o mano stocking, os jogadores devem ter em mente que seus oponentes podem achar o mano stocking rude. Embora possa ser difícil entender por que alguém não gosta de um estoque mano, na verdade há uma boa razão para isso. Enquanto SSBU é um jogo de festa, também é um jogo competitivo, e a maioria das pessoas que continuam a jogá-lo agora está interessada em seu cenário competitivo. Consequentemente, os jogadores reconhecem o objetivo de SSBU é fazer estoques enquanto conservam os seus. Se alguém se autodestrói, o erro é deles. Dar a eles um estoque mano é então remover o elemento competitivo de SSBU isso torna divertido.
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Além disso, a meia-calça pode ser vista como uma postura de poder. Dar uma ação de mano a um oponente pode ser visto como um jogador dizendo: 'Não preciso dessa ação para vencer você.' A empolgação da competição pode levar as mentes tanto do mano quanto do mano a pensar e fazer coisas loucas para vencer.
Com tudo isso dito, certamente há momentos em SSBU onde a meia mana é completamente apropriada. Dar uma ação em uma partida casual ou para um amigo que está tentando aprender um novo personagem não deve ferir os sentimentos de ninguém nem tirar a diversão do jogo. Ainda assim, reconsiderar se meia-calça é a coisa certa a se fazer em um Super Smash Bros. Ultimate combinar é sempre uma boa ideia.
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