Dungeons And Dragons: 10 memes mais engraçados sobre rolar um Nat 1

Que Filme Ver?
 

Com a recente controvérsia causada pelas mudanças propostas pela Wizard of the Coast para a Open Game License do jogo, Masmorras e Dragões está passando por um período tumultuado e é por isso que não há melhor momento para lembrar o que une os jogadores em todos os lugares - uma sorte terrível. Qualquer um que já jogou D&D por muito tempo inevitavelmente experimentou a dor de rolar um Nat 1, então é algo que realmente une todos.





Embora alguns prefiram tentar reprimir a experiência e seguir em frente, Masmorras e Dragões os jogadores descobriram que outra ótima maneira de lidar com a dor é criar e compartilhar memes hilários sobre isso. Esses são alguns dos esforços mais engraçados que eles criaram.






O Pior Começo Possível

Não há nada como a emoção de começar uma nova campanha quando parece que nada pode dar errado. Claro, os dados nem sempre coincidem e nada pode tirar as velas de um grupo mais cedo do que rolar um 1 natural em uma ação extremamente simples no início do jogo.



RELACIONADOS: 10 melhores memes de alinhamento de personagens de Dungeons and Dragons

Embora um DM gentil provavelmente não seja tão severo a ponto de transformar a partida em uma catástrofe de fogo, é hilário como a coisa mais fácil do mundo pode se transformar imediatamente em um grande problema como resultado de um nat 1.






Um Nat 1 em uma verificação de percepção pode deixar qualquer um inconsciente

Uma coisa que torna um Nat 1 particularmente engraçado, pelo menos se você não é o receptor, é imaginar como exatamente uma pessoa conseguiria obter o pior resultado possível que geralmente produz. Embora todos possam estar alheios e perder coisas importantes às vezes, rolar um 1 natural em um teste de percepção é pior do que isso devido ao fato de que o personagem estava procurando ativamente por algo.



Esse meme resume isso consequência não intencional das regras de D&D mostrando um personagem que está completamente confiante em sua percepção, apesar de ser o mais alheio.






Pelo menos os mestres podem desfrutar de um 1 natural

Embora rolar um Nat 1 possa ser o pior resultado possível para um jogador, isso não significa que todo mundo teme esses momentos de sorte terrível. Os Mestres têm uma perspectiva única sobre o jogo e, para eles, um jogador tirando um 1 natural pode ser tão emocionante quanto tirar um 20 natural na situação certa.



Embora até mesmo o Mestre possa compartilhar a decepção que os jogadores sentem ao rolar um nat 1 às vezes, há outros momentos em que ser aquele que decide todas as consequências de uma jogada ruim pode ser divertido. Alguns mestres podem não ser capazes de esconder sua veia sádica, infelizmente.

A Vantagem de Ser Halfling

Jogar com um Halfling vem com algumas vantagens únicas e uma delas é o traço Halfling Luck que permite rolar novamente um 1 natural. Como tal, os Halflings são praticamente o único grupo que geralmente não precisa se preocupar com o estresse e dor potencial de conseguir a pior jogada do jogo.

RELACIONADOS: 10 memes que resumem perfeitamente a reprodução de um tiefling em masmorras e dragões

Este meme encapsula de forma hilária aquela interação única em que um personagem do jogador Halfling simplesmente escolhe ignorar um 1 natural e evitar as consequências. Se há uma razão para ter ciúmes dos Halflings, é esta.

Ninguém quer um Nat 1 em uma verificação furtiva

Optar por uma opção sorrateira em vez de uma abordagem mais direta é sempre divertido, mas as altas recompensas por isso costumam ser acompanhadas de altos riscos. É por isso que é praticamente a última situação em que um jogador deseja rolar um 1 natural. Falhar em um teste furtivo pode ser uma das piores sensações em um jogo.

No entanto, se há um lado engraçado nisso, é que falhar em ser furtivo nunca deixará de ser hilário. Como esse meme ilustra, um personagem teria que fazer algo bem alto para garantir acidentalmente que todos os inimigos soubessem que eles estavam lá.

Quando rolar um 1 natural se torna um problema real

Existem algumas lutas que apenas os DMs podem realmente entender e uma coisa que muitos são forçados a aprender rapidamente é que nunca é uma boa ideia exigir uma rolagem de dados para revelar qualquer coisa relevante para a trama. Isso porque os jogadores têm o dom de produzir um 1 natural nos piores momentos possíveis.

Como Bert tendo que pedir a Ernie para tentar novamente descobrir a resposta óbvia para sua pergunta, é uma situação em que o Mestre pode ter que ceder e fazer com que o jogador tente novamente obter as informações cruciais da trama.

Um Natural 1 pode ser quase tão impressionante quanto um Nat 20

Enquanto um 20 natural pode levar a momentos mais heróicos e impressionantes, rolar um Nat 1 também pode ser impressionante por razões completamente diferentes. É impossível não se maravilhar com a forma como uma única ação pode levar a enormes consequências terríveis como resultado de um teste ruim.

Embora a parte possa não ter vontade de elogiar o responsável por aquela situação, é compreensível ficar um pouco orgulhoso do resultado desastroso de um 1 natural quando é tão desproporcional à tarefa original. Embora uma tentativa de fazer um sanduíche provavelmente não leve a um incêndio, exceto em circunstâncias muito raras e específicas, ainda é uma brincadeira hilária com essa ideia.

Somente os verdadeiramente azarados podem rolar Nat 1s consecutivos

Todo mundo rola um Nat 1 de vez em quando, o que significa que é apenas uma questão de sorte se isso acontece em um momento crítico ou não. É claro que conseguir um 1 natural em um momento importante não é nem mesmo a coisa mais infeliz que pode acontecer, como alguns jogadores extremamente infelizes saberão.

RELACIONADOS: 10 Feitiços em Dungeons And Dragons que são Extremamente Específicos para a Situação

Para cada rodada de dados sortudos, deve haver uma rodada igualmente azarada e, às vezes, isso pode significar rolar vários Nat 1s consecutivos, levando a um resultado ainda pior. Seria um infortúnio incrível conseguir um Nat 1 em um relançamento de um Nat 1, mas o fato de que isso pode acontecer é o que torna esse meme identificável.

Nat 1s pode ser especialmente ruim ao roubar carteiras

Todo mundo já esteve em uma situação em que fez uma manobra arriscada, como furto de carteira, e tudo o que precisa é de uma rolagem decente de dados para escapar com segurança, mas, em vez disso, rola mal e estraga tudo completamente. Para uma tarefa delicada como furtar o bolso de alguém, rolar um Nat 1 pode ser muito pior do que simplesmente não conseguir roubar nada.

Embora um mestre generoso possa deixar o jogador escapar sem muito embaraço, esse meme apresenta um resultado muito mais engraçado da mesma situação que deixaria o aspirante a ladrão em uma posição estranha. Masmorras e Dragões tem alguns aviões muito perigosos mas mesmo alguns deles podem ser preferíveis a bagunçar ao tentar roubar.

Quando não há escolha a não ser confiar em uma jogada ruim

O objetivo de fazer uma verificação de percepção de armadilhas é tornar a passagem por áreas potencialmente perigosas mais segura, então é uma situação em que os jogadores precisam ser capazes de confiar no resultado da verificação. No entanto, isso pode ser um pouco difícil quando o rolo em questão é um Nat 1.

De qualquer forma, prosseguir inconscientemente depois de obter um Nat 1 em um teste de percepção pode ser ainda mais indutor de ansiedade do que nunca fazer um em primeiro lugar. Mesmo que pareça seguro para os personagens, esse meme destaca o quão estressante pode ser.

PRÓXIMO: 10 campanhas mais estranhas, engraçadas e incomuns de Dungeons and Dragons