Por que Metal Gear Solid continua voltando para Shadow Moses Island

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A série Metal Gear Solid retorna regularmente à ilha que começou tudo, Shadow Moses, por que Kojima toma essa decisão sobre a história?





Shadow Moses, uma ilha fictícia do Alasca que está fria a ponto de correr o risco de congelar o sangue, é uma área bem conhecida e repetidamente mencionada no Metal Gear Solid universo. A ilha foi o cenário do original Metal Gear Solid e foi o ponto focal de grande parte da narrativa da série, especificamente referindo-se ao ' Incidente de Shadow Moses , 'que abrange os eventos de Metal Gear Solid . Solid Snake, protagonista do Metal Gear Solid série, se infiltrou no desenvolvimento de armas e no complexo de testes em Shadow Moses e mudou a história de Metal Gear para sempre.






Tanto o Incidente de Shadow Moses quanto a própria ilha deram o tom para o resto do Metal Gear Solid Series . Fria e confusa, a paisagem implacável da ilha do Alasca se tornou um campo de batalha para Solid Snake, que teve que fazer uso total do terreno rochoso, fendas e saliências para se esgueirar em torno de seus inimigos. As circunstâncias e implicações diretas do Incidente Shadow Moses colocaram em movimento eventos que ocorreriam no futuro Metal Gear jogos assim que MGS ' sequência direta de s.



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A série não é conhecida por fugir do passado, afinal, Metal Gear O diretor Hideo Kojima frequentemente retornava aos temas e convenções introduzidos pela primeira vez na Ilha Shadow Moses, como os vilões com temática animal e ambientes hostis do primeiro jogo. Dentro Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty , o protagonista Raiden ainda passa por uma reconstituição com script do Incidente de Shadow Moses (recriado por uma organização secreta que manipula o mundo, conhecida como The Patriots) para transformá-lo no novo ' Cobra Sólida . '






Shadow Moses representa o passado inesquecível do Metal Gear Solid

Metal Gear Solid 3: Snake Eater se afastou dos dias modernos e viajou no tempo para detalhar os eventos da operação Snake Eater de Big Boss. Isso apenas afastou a série momentaneamente de Shadow Moses, no entanto, quando voltou para a ilha em Metal Gear Solid 4. MGS4 viu o retorno de Solid Snake como o protagonista principal pela primeira vez desde o original Metal Gear Solid e seria finalmente sua última aparição. MGS4's o objetivo temático era fornecer um encerramento do Incidente de Shadow Moses, permitindo que Solid Snake finalmente estivesse em paz.



Para o Metal Engrenagem Sólido série, Shadow Moses é o começo e o fim de Solid Snake. A ilha é, em essência, um dispositivo para mostrar o impacto do meio ambiente em sua personalidade. Em ambos AMS e MGS4 , Solid Snake enfrenta Liquid. Ambos são clones de Big Boss , e Liquid diz ao seu ' irmão 'ele é um desperdício de material genético, argumentando que os dois são' sombras em forma de homem 'que nunca deveria ter existido. Nesta luta, as diferenças em suas identidades, moldadas por experiências diferentes, mostram o verdadeiro tema de Shadow Moses: o crescimento pessoal. Shadow Moses é tantas vezes retomado porque marca o início do crescimento de Solid Snake e como ele moldou um caminho todo seu, tornando-se um herói apesar de ser geneticamente idêntico ao vilão principal da série.