Metal Gear Solid: Todos os 9 membros confirmados dos Patriots

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The Patriots é um grupo que controla o mundo das sombras, mas quem são os rostos misteriosos por trás da maior ameaça de Metal Gear Solid?





Metal Gear Solid é uma série conhecida por suas dezenas de voltas e reviravoltas em cada parcela. Talvez um dos aspectos mais confusos e secretos da trama abrangente de Metal Gear Solid diz respeito à organização conhecida como Patriots.






Os Patriots foram revelados pela primeira vez durante o clímax alucinante de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty . Eles são uma organização secreta que tem poder suficiente para influenciar militares, governos e economias em todo o globo, uma organização sem rosto que controla o mundo das sombras. Dentro Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots , torna-se o objetivo do protagonista da série Solid Snake, e sua tripulação, derrotar os Patriots e colocar um fim ao seu controle de uma vez por todas.



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No entanto, durante a maior parte do Metal Gear Solid série, os Patriots permanecem sem rosto e misteriosos e, de fato, em um ponto eles existem na forma de IA de computador. Então, quem exatamente são os verdadeiros membros dos Patriots? Aqui está o que sabemos.






Zero do Metal Gear Solid 3

Major Zero, nome verdadeiro David Oh, foi o verdadeiro fundador da organização Patriots. Ele era o comandante da Operação Snake Eater, uma missão para assassinar o (suposto) desertor The Boss, destruir a arma nuclear russa Shagohod e recuperar o The Philosopher's Legacy. O legado do filósofo foi um enorme fundo de caixa deixado para trás pelo extinto grupo internacional The Philosophers, e Zero usou esses fundos para iniciar os Patriots.



O objetivo original dos Patriots era realizar o desejo de The Boss de ter um mundo unificado e sem conflitos. No entanto, com o tempo, as opiniões de Zero foram corrompidas e os Patriots mais tarde buscaram influência completa sobre todo o globo. Durante o eventos de Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain , Zero perde a fala e os controles motores durante um ataque com arma biológica. Ele permanece vivo por muitos anos, mas transfere a liderança dos Patriots para outro membro que molda o futuro da organização.






Naked Snake do Metal Gear Solid 3

Big Boss, anteriormente conhecido como Naked Snake, era um agente das forças especiais que, essencialmente, executou a Operação Snake Eater sozinho. Ele era mundialmente conhecido por suas habilidades e foi convocado para se juntar aos Patriots principalmente para ser um ícone para sua causa. No entanto, Big Boss e Zero começaram a ter um conflito de interesses. Os dois interpretaram o desejo de morrer de The Boss de maneira diferente; enquanto Zero pensava que desejava um mundo unificado, Big Boss pensava que queria que os soldados tivessem mais liberdade e não fossem controlados pelos governos do país. Quando o objetivo de Zero passou a ser apenas o de alcançar o domínio mundial, Big Boss se separou dos Patriots e dedicou sua vida a acabar com a crescente influência dos Patriots.



Revolver Ocelot do Metal Gear Solid

Revolver Ocelot, de nome real Adamska, é um personagem importante recorrente em todo o Metal Gear Solid Series. Durante a Operação Snake Eater, Ocelot trabalhou como agente triplo para manter metade dos fundos do Philosopher's Legacy escondidos da Rússia. Após a conclusão bem-sucedida da operação, Ocelot foi recrutado por Zero para se juntar aos Patriots.

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Ocelot tinha uma forte afirmação e rivalidade amigável com Big Boss, e juntou-se aos Patriots em seu nome. Ocelot confiou na metade restante do Philosopher's Legacy to Zero, mas muito parecido com Big Boss, quando o objetivo do Patriots mudou, Ocelot se afastou da organização.

MGS: Paz Ortega Andrade do Peace Walker

Paz Ortega Andrade, de nome verdadeiro Pacifica Ocean, foi um jovem agente secreto dos Patriots durante os anos 1970, quando a organização foi renomeada Cipher, devido à saída de Big Boss. Paz desempenhou o papel de um estudante inocente e foi acolhido por Big Boss e seu recém-formado grupo militar independente. Após sua infiltração bem-sucedida, Paz assume o controle de uma nova arma nuclear e ameaça lançar um ataque nuclear se Big Boss não retornar aos Patriots.

Big Boss a derrota antes que ela consiga realizar seu plano, e presume-se que ela esteja morta. Dentro Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes , é revelado que Paz sobreviveu e foi recuperada por Cipher, apenas para ser torturada por ela questionar sua lealdade ao grupo.

Face do crânio do Metal Gear Solid 5

Skull Face é um grande antagonista em Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain . Ele era o comandante da unidade militar XOF de Zero, e Zero tinha a forte confiança de Zero para usar os recursos do grupo da maneira que quisesse. Skull Face tem o objetivo perigoso de unificar o mundo usando um parasita mortal que pode infectar pessoas usando línguas faladas específicas.

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Ele foi um dos poucos agentes dos Patriots a ter contato direto com Zero através de linhas telefônicas proxy, mas ele acabou descobrindo a verdadeira localização de Zero torturando Paz. Skull Face desfere um ataque de arma biológica contra Zero, deixando-o para sempre incapacitado. Skull Face tem controle total sobre os Patriots por um tempo limitado, antes de ser derrotado e morto por Big Boss e sua equipe durante Metal Gear Solid 5 .

Para-Medic do Metal Gear Solid 3

Para-Medic, cujo nome verdadeiro é Dr. Clark, era o consultor médico da Operação Snake Eater. Ela se juntou aos Patriots junto com seus companheiros de tripulação Zero e Big Boss. Uma vez que Big Boss começou a perder a fé nos Patriots, Zero começou um projeto secreto para criar um clone de Big Boss, para que eles pudessem continuar a usá-lo como um ícone mesmo após Big Boss deixar os Patriots. Para-Medic foi o médico responsável pelo que foi apelidado de projeto 'Les Enfants Terribles', que criou o nascimento de dois clones de Big Boss, que mais tarde foram chamados de Solid Snake e Liquid Snake.

EVA de Metal Gear Solid 3

EVA, cujo nome verdadeiro é Tatyana, era uma espiã que lutou ao lado de Naked Snake durante a Operação Snake Eater. EVA e Snake começaram a desenvolver um relacionamento romântico, mas o verdadeiro objetivo de EVA na Operação Snake Eater era recuperar os projetos da arma nuclear Shagohod e entregá-los ao governo chinês, o que a levou a deixar Snake para trás. Os projetos de Shagohod que o EVA recebeu durante a missão eram na verdade falsificados, o que levou o EVA a perder sua posição como espiã chinesa. Após uma missão de resgate, Big Boss e EVA se reuniram mais uma vez e EVA foi recrutado para se juntar aos Patriots. EVA serviu como mãe substituta para os clones de Big Boss. Após o nascimento dos clones e a amarga saída de Big Boss da organização, o EVA deixou os Patriots.

Sigint do Metal Gear Solid 3

Sigint, cujo nome verdadeiro é Donald Anderson, foi outro membro fundador do Patriots no Metal Gear Solid jogos. Ele trabalhou na Operação Snake Eater como um especialista dedicado em armas e estratégia, auxiliando Big Boss enquanto realizava a operação. Ao ingressar no Patriots, ele se interessou pelo potencial da IA ​​e pelo surgimento das tecnologias da Internet.

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Depois que Zero é paralisado em um ataque de arma biológica, Sigint se torna o líder dos Patriots e, com a influência de Zero, cria uma rede de IA para cumprir o objetivo dos Patriots. Suas pesquisas e invenções moldaram sozinhas a forma futura dos Patriotas, bem como o eventual estado distópico do mundo dependente de uma Economia de Guerra em Metal Gear Solid 4 .

Patriots do Metal Gear Solid também eram núcleos de IA

Começando na década de 2000, um conjunto de quatro AIs proxy assumiu o controle dos Patriots e realizou seu objetivo de completa influência global. Cinco AIs foram criados: Abraham Lincoln (AL), Theodore Roosevelt (TR), Thomas Jefferson (TJ), George Washington (GW) e John Doe (JD). O núcleo JD foi criado para supervisionar e controlar os outros quatro núcleos, os outros quatro núcleos foram concebidos para serem os sucessores dos membros fundadores dos Patriots. Os AIs foram programados com a capacidade de aprender por si próprios e receberam instruções simples para seguir a vontade do Patriots. No entanto, com o tempo, devido à sua capacidade de autoaprendizagem, eles se desviaram de seu propósito pretendido e acumularam uma malícia em relação a toda a raça humana. Eles alcançaram um poder superior ganhando a capacidade de controlar inteiramente o fluxo digital de informações do mundo, tentando criar um mundo totalmente adaptado à sua ideologia e perspectiva da raça humana. Durante os eventos de Metal Gear Solid 4 , Solid Snake e sua equipe param com sucesso o controle dos AIs, finalmente acabando com os Patriots para sempre.

Isso abrange os principais membros fundadores dos Patriots, mas como a organização tinha suas mãos em quase todos os aspectos do mundo, há muitos personagens e organizações que trabalharam para os Patriots sem nem perceber. Por exemplo, este se torna o ponto crucial da trama em Metal Gear Solid 2 , conforme Raiden finalmente descobre que toda a sua missão era mentira e ele estava seguindo ordens diretas dos Patriotas, não do governo dos EUA como ele pensava.

Os Patriots representam uma ameaça importante e secreta no Metal Gear Solid Series . Muitos personagens da franquia acabam trabalhando para eles ou seguindo o exemplo do Patriota sem vontade própria. A queda final dos Patriots para o controle da IA ​​ilustra um futuro potencial interessante e sombrio para o mundo real. Com tantas reviravoltas e diferentes organizações em jogo, é difícil identificar os motivos de muitos Metal Gear Solid personagens, mas ao olhar mais fundo na tradição da série, tudo volta para os Patriots.