Coisas estranhas terminou com um enorme cliffhanger, deixando os personagens e fãs em suspense. A 4ª temporada foi prejudicial ao promover o crescimento extremo do personagem entre os amados membros do original. Masmorras e Dragões festa. Embora muitos personagens novos e revolucionários tenham sido introduzidos, o sucesso dos oprimidos sempre se relaciona com os jovens e esperançosos protagonistas.
Como os fãs sabem, D&D está intrinsecamente entrelaçado no enredo florescente do show. As classes de D&D de cada personagem principal ajudam a pintar uma imagem clara das várias personalidades e dependências que as crianças têm umas das outras. Desde a primeira temporada, o grupo de amigos se apegou ao conhecimento que adquiriu em suas aventuras de D&D e à lealdade que eles têm pelos membros do grupo que os manteve vivos.
Onze - Feiticeiro
Eleven é, sem dúvida, um feiticeiro, tendo habilidades sobrenaturais concedidas a ela por linhagem ou forças cósmicas, dependendo da teoria aplicada. Desde tenra idade, Eleven foi sobrecarregada com imenso poder dentro dela e forçada a lidar com as consequências disso, independentemente do caminho que ela escolheria para si mesma.
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Os feiticeiros são extremamente raros e sua magia se manifesta tão exclusivamente quanto o indivíduo ao qual estão ligados. Ao longo do show, Eleven aproveitou suas habilidades, embora, como um feiticeiro D&D, sua magia possa entrar em erupção de maneiras caóticas contra sua vontade. Eleven tem a garantia de viver uma vida lendária, devido aos seus poderes cósmicos.
Mike - Paladino
A classe de D&D de Mike é um Paladino devido à sua intensa fidelidade e devoção por Eleven. Ele decidiu que ela é a coisa mais importante para ele e, embora a maior falha de Mike tenha sido destacada na quarta temporada, ele permanece infalivelmente leal a Eleven e à luta pelo bem.
Paladinos são conhecidos por viver uma vida de aventura que sempre gira em torno de uma causa justa. Desde o dia em que Mike e seus amigos acolheram Eleven, eles realmente viveram e sacrificaram tudo o que tinham pelo bem do mundo e de Eleven. Mike provavelmente continuará a expressar sua lealdade e juramento de manter o super-herói seguro.
Will - Feiticeiro
Warlocks são conhecidos por seus laços sobrenaturais com magia e seres de poder sobrenatural. Eles não são apenas buscadores de conhecimento e poder, mas também estão profundamente conectados a outros planos de existência no multiverso. Embora Will tenha sido involuntariamente ligado ao Upside-Down desde tenra idade, a conexão que ele compartilha com Vecna é inegável na quarta temporada.
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Will tem sido altamente afetado pelos rumores do Upside-Down desde que ele foi levado para o cativeiro lá na 1ª temporada. ignorar. No estado frágil de Will, sua verdadeira lealdade ainda não foi revelada.
Dustin - Artífice
Dustin é um dos personagens mais inteligentes de Coisas estranhas e mostra em inúmeras situações que é um engenhoso solucionador de problemas. Ele é um Artífice, conhecido por ser extremamente inteligente e ter paixão por decodificar e inventar objetos que lhes garantem sucesso de várias maneiras.
A desenvoltura sem fim e o pensamento inovador de Dustin ajudaram a equipe no caminho do sucesso inúmeras vezes. Artífices usam magia que está ligada a objetos comuns por meio de sua inteligência e habilidade. Pensando de forma prática, Dustin é capaz de usar coisas como um Lite-Brite para ajudá-los a se comunicar com outras pessoas no Upside-Down.
Lucas - Ranger
Tendo lutado contra o mal individualmente em várias ocasiões ao longo Coisas estranhas, O verdadeiro caráter de Lucas se desenvolveu e foi mostrado em suas várias citações ao longo do show, que o retrata como apaixonado, leal e corajoso. Assim como Lucas na 4ª temporada, os Rangers são responsáveis por lutar e proteger as civilizações nos arredores antes que o perigo chegue à cidade.
No caos do final, Lucas é a única defesa que mantém Max a salvo do vigilante desenfreado Jason. Enquanto Max está experimentando verdadeiro terror e combate em sua mente, Lucas é encarregado de lutar nos arredores aparentemente desconectados, mas seus esforços são imperativos para a sobrevivência de inúmeros personagens. Ele é imensamente leal e engenhoso na luta.
Max - Ladino
Max, com sua desenvoltura sem fim e auto-isolamento, pode ser caracterizada como uma Vampira. Os ladinos são comumente conhecidos por sua furtividade e malandragem, o que os ajuda a escapar de inúmeros perigos e situações complicadas. Eles não são inerentemente maus, mas a maioria dos ladinos vive de acordo com o estereótipo de ladrões, assassinos e ladrões.
Max é uma personagem que tende a se isolar de seus companheiros devido à sua autopercepção e luto. Ela abriu abertamente um caminho para ser conhecida como a fora da lei, sem vergonha e sem medo das expectativas da sociedade. Em momentos cruciais, Max exibiu furtividade em seu pensamento crítico, como quando ela elaborou um plano para fugir de Vecna em sua mente.
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