Skyrim: Como resolver o quebra-cabeça em Bleak Falls Barrow

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O quebra-cabeça no final de Bleak Falls Barrow em Skyrim pode ser complicado para alguns jogadores, mas pode ser facilmente resolvido 'inspecionando' certos detalhes.





No início Skyrim Na linha de missões principal, o Dragonborn é encarregado de recuperar a Pedra do Dragão de Bleak Falls Barrow, a primeira grande masmorra do jogo. Bleak Falls Barrow é uma antiga tumba nórdica usada como templo pelos antigos nórdicos para adorar os dragões. Agora há muito abandonados, os bandidos residem dentro dos túneis subterrâneos do local e do lado de fora em seu exterior nevado. Skyrim os jogadores precisarão lutar contra esses bandidos para se aventurar ainda mais nas profundezas da cripta.






O Dragonborn deve primeiro passar pelo Bleak Falls Temple, a primeira seção da masmorra subterrânea. Depois de lutar contra bandidos desonestos e Skeevers cruéis, o jogador entrará em Bleak Falls Sanctum, a parte interna da tumba invadida por Draugr mortos-vivos. Mais profundamente dentro da cripta, o jogador chegará a uma área emaranhada de teias, o ninho de gigantes mortíferos Frostbite Spiders. Uma vez que os aracnídeos crescidos tenham sido tratados, Pergaminhos Anciões os fãs enfrentarão Arvel, um bandido que possui um item único conhecido como Garra de Ouro. Esta garra atua como a solução para um quebra-cabeça de porta que Skyrim os jogadores encontrarão no final de Bleak Falls Barrow.



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Para resolver o quebra-cabeça da porta enigmática em Bleak Falls Barrow, Skyrim os jogadores precisarão abrir seu inventário e pressionar o botão/tecla para 'inspecionar' a Garra Dourada. Essa ação permite que o objeto seja girado e girado em qualquer direção, garantindo um melhor aspecto de seus detalhes. Esculpidos na garra estão três animais: um urso, uma mariposa e uma coruja. Estas são as mesmas três criaturas gravadas na grande porta no final do santuário. Os jogadores notarão três anéis na porta que podem ser girados individualmente. Gire cada anel até que corresponda à ordem dos animais na Garra Dourada de cima para baixo. Feito isso, ative o mecanismo inserindo a garra no centro da porta. Uma vez que a porta está aberta, a entrada da arena do chefe da masmorra em The Elder Scrolls V: Skyrim é acessível.






Derrotando o chefe após o quebra-cabeça Bleak Falls Barrow em Skyrim

Depois de resolver o quebra-cabeça de Bleak Falls Barrow, os jogadores entrarão em uma grande caverna bem iluminada com uma Muralha de Palavras e um baú de tesouro. Depois que os jogadores aprenderem a primeira palavra do Dragon Shout Unrelenting Force, um poderoso Draugr emergirá de um sarcófago próximo. Dependendo da dificuldade alternada do jogo, esse chefe pode ser um desafio para lutar, pois pode 'gritar' e desarmar a arma equipada do jogador. No entanto, jogadores preparados como lutadores corpo-a-corpo podem usar uma combinação de ataques de pipa e escalonamento usando ataques de resistência pesada para cambalear o Draugr e fugir momentaneamente para evitar o Grito de Desarme.



Por outro lado, magic casters e Skyrim jogadores usando ataques de arco à distância podem encontrar uma das áreas dentro da caverna onde o chefe Draugr não pode alcançá-los. Um desses lugares é o lado direito da caverna, bem a oeste da ponte, onde o jogador pode encontrar ótimos locais para atirar no chefe de longe.






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The Elder Scrolls V: Edição de Aniversário de Skyrim está disponível no Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 e PC.