O nível Igreja apresenta aos jogadores uma variedade de desafios em The Room VR: A Dark Matter, e eles terão que ir e voltar para completá-los.
A Igreja é um dos níveis mais difíceis da The Room VR: Uma Matéria Escura e tem alguns dos quebra-cabeças mais complexos do jogo. Há muito retrocesso e revisitação de áreas envolvidas na resolução de todos os quebra-cabeças da Igreja. Os jogadores precisarão trabalhar para transformar todas as estátuas e desbloquear o objeto misterioso no final para completar o nível da Igreja em A Sala VR .
Os jogadores podem chegar à Igreja depois de abrir o sarcófago e resolver todos os quebra-cabeças A Sala VR Museu. Uma vez que os jogadores peguem o segundo objeto misterioso e o coloquem em seu slot, eles serão transportados para a Igreja. Depois de chegar à Igreja, os jogadores precisarão usar suas lentes na nota à sua direita e olhar para o símbolo através do buraco. Ele revelará o próximo local que os jogadores precisam ir.
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Depois de avançar, os jogadores verão uma caixa à esquerda com uma chave dentro. A chave pode ser usada no portão para abrir a metade de trás da Igreja em A Sala VR . Os jogadores podem então avançar e puxar as duas alavancas em ambos os lados do pedestal. Isso revelará outra nota, então os jogadores podem usar a lente para olhar para outro símbolo e assistir a uma cena curta. Haverá agora uma nova caixa na sala de entrada perto da parede com os números nela. A caixa contém uma nova lente para os jogadores usarem no nível da Igreja.
Resolvendo todos os quebra-cabeças da igreja no The Room VR: A Dark Matter
Depois de ativar a nova lente, os jogadores verão um pequeno buraco com pedras vermelhas flutuando ao redor. Os jogadores podem apontar para ele para interagir e se teletransportar pelo portal. Existem várias áreas no nível da Igreja onde os jogadores precisarão entrar em portais, então eles devem ficar atentos a essas áreas preciosas. Dentro do primeiro quebra-cabeça do portal em A Sala VR , os jogadores terão uma roda na frente deles que podem usar para levantar os dois ganchos. Em seguida, os jogadores podem sair do portal para descobrir que a parede numérica se abriu.
Quando os jogadores girarem a parede, eles pegarão um decantador de vidro que pode ser usado no pedestal à direita na sala principal. Os jogadores precisarão primeiro combinar os símbolos do pedestal no meio com o da direita antes de colocar o decantador. O objeto se encherá de água, então os jogadores podem trazê-lo para o pedestal central e colocá-lo. O decantador de vidro cheio fará com que o centro do pedestal vire revelando um novo quebra-cabeça para resolver em A Sala VR .
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Os jogadores podem usar as alças na base do pedestal para girar para o símbolo da estrela para que a caixa se abra revelando outro portal de lente. No entanto, antes dos jogadores entrarem, eles podem virar para a esquerda e pegar a pedra de diamante que está ao lado do pedestal. Então, os jogadores precisam ir para o fundo da sala e colocar a pedra no slot. Usando a lente, os jogadores podem revelar um quebra-cabeça rápido onde eles precisam alinhar os círculos e empurrar o diamante. Isso revelará um círculo com um símbolo colorido nele.
Os jogadores podem então entrar no segundo portal para encontrar um quebra-cabeça de feixe de luz. O símbolo que os jogadores viram anteriormente pode ser combinado girando a roda que move as peças de vidro coloridas. Os jogadores podem então sair pelo portal e girar a caixa para acender a luz em direção ao símbolo colorido que foi revelado na laje de pedra. Cinco estátuas entrarão na sala e os jogadores poderão se aproximar de cada uma. O do centro tem uma figura de estrela que os jogadores podem pegar.
Das estátuas, os jogadores podem ir para a sala dos fundos atrás deles e para a direita. A sala tem uma pintura na extrema direita e um baú para abrir à esquerda. Primeiro, os jogadores podem girar a maçaneta e abrir o baú à esquerda. Os jogadores podem pegar a pedra com fragmentos de espelho e depois ir até a pintura para colocar a estrela em seu slot. A parede com a pintura se abrirá para revelar um baú em um pedestal giratório. Os jogadores podem girar o baú para encontrar uma ferramenta de arrombamento e um quebra-cabeça de lente.
Para resolver o quebra-cabeça da lente secreta, os jogadores precisam puxar a corda para torcer os dois mecanismos externos. Os jogadores podem então deslizar o meio, usar a corda novamente para torcê-los e mover o meio para o centro na parte inferior. Finalmente, os jogadores precisarão puxar a corda mais uma vez para que todos os três mecanismos fiquem na parte inferior. Em seguida, os jogadores podem virar o baú e girar o botão para abrir A Sala VR Terceiro portal do nível da igreja. Dentro do portal, há uma nota na qual os jogadores podem usar a lente. Depois de olhar para o símbolo, os jogadores poderão se mover por essa área para alcançar as duas manivelas do lado direito. Depois que o círculo vira, os jogadores podem sair pelo portal e agarrá-lo do lado de fora do baú.
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Haverá um novo quebra-cabeça de lente na parte de trás do baú. Os jogadores precisarão alinhar as plataformas na parte inferior, empurrando-as para o meio, girando o mecanismo e alinhando-as lado a lado. Quando as peças estiverem alinhadas, os jogadores podem voltar ao baú pelo portal. Dentro do portal, os jogadores podem ir direto para o outro lado e usar as manivelas em ambos os lados do mecanismo para virar o círculo. Fora do portal, os jogadores podem pegar o próximo objeto circular e haverá um novo quebra-cabeça de corda ao lado. Os jogadores podem puxar as duas cordas para alinhar o caminho para que possam alcançar a última manivela e circular na parte superior do interior do baú.
Os jogadores precisarão ir e voltar para mudar as passarelas para que possam alcançar as manivelas acima e abaixo do círculo. Uma vez que ambas as manivelas são giradas, os jogadores podem sair do baú e pegar o último círculo, depois virar o baú. A frente do baú queimará para revelar uma placa que os jogadores usarão para resolver o quebra-cabeça do relógio mais tarde. A pedra com fragmentos de espelho que os jogadores pegaram anteriormente agora podem ser colocadas nas mãos da estátua central. A estátua diretamente à esquerda da estátua central tem um quebra-cabeça de luz para resolver, então os jogadores podem voltar pelo portal no pedestal central para mudar a luz e combinar com o símbolo.
Uma vez que o quebra-cabeça de luz é combinado pela segunda vez, os jogadores podem sair pelo portal e girar a caixa até a alavanca, depois puxá-la para iluminar a frente. Ele vai saltar da estátua do meio para fazer a que está diretamente à esquerda virar. Feito isso, os jogadores podem se virar e voltar para a sala de entrada, depois usar a ferramenta de arrombamento na porta à esquerda. Há um grande órgão de madeira com um martelo à esquerda e uma rolha de madeira à direita. Os jogadores podem pegar os dois, depois voltar para a sala principal e seguir para a sala à direita.
A rolha de madeira pode ser colocada no slot direito, então ambas as rolhas podem ser puxadas para baixo para revelar outro portal. Dentro do portal, há duas alavancas à direita que os jogadores podem puxar para desbloquear o mecanismo no meio. Para chegar aos da esquerda, os jogadores precisam se deslocar para o semicírculo no meio, girar o botão para desbloqueá-lo, depois pegar o círculo e puxá-lo para baixo. Em seguida, os jogadores podem sair pelo portal e usar a alavanca para girar a tubulação para que ela se alinhe com as alavancas dentro do quebra-cabeça do portal.
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Os jogadores precisarão primeiro alinhar o tubo para alcançar a sala mais distante à direita da entrada do portal para que possam pegar um tubo extra. Depois de alinhar o tubo recém-colocado para alcançar as alavancas à esquerda, os jogadores podem usar o semicírculo para girá-los dentro do portal e puxar as duas últimas alavancas. Em seguida, os jogadores podem retornar ao meio e girar o mecanismo central para que a seta aponte para cima. Os jogadores podem viajar para a frente e desapertar as engrenagens de cada lado. Este quebra-cabeça do portal está resolvido, então os jogadores podem sair e voltar para a sala com o órgão de madeira.
Usando a lente, os jogadores revelarão um novo quebra-cabeça com uma bola vermelha brilhante e três slots brilhantes. Os jogadores precisarão usar as teclas do piano para mudar o caminho para que a bola caia em cada um dos três slots. Isso pode ser feito movendo o caminho para alinhar com as áreas brilhantes. Se os jogadores cometerem um erro, a bola será devolvida ao topo do quebra-cabeça, para que eles tenham chances ilimitadas de resolver este quebra-cabeça de slot. Quando os jogadores alcançarem todos os três slots, eles revelarão um círculo de pedra com outra solução de quebra-cabeça leve, e esta poderá ser apanhada. Os jogadores podem colocá-lo na estátua da extrema direita, depois entrar no portal do pedestal do meio e duplicar o símbolo no quebra-cabeça de luz.
Os jogadores podem então sair e puxar a alavanca na caixa novamente. A luz brilhará na estátua da extrema direita e ela se virará, então os jogadores poderão entrar na sala no canto superior esquerdo, passando pelas estátuas. Mais uma vez, os jogadores usarão a ferramenta lockpicking para abrir a porta. Subindo as escadas, os jogadores encontrarão um quebra-cabeça com um slot para o martelo que pegaram no órgão de madeira anteriormente. Os jogadores podem girar a manivela e pegar a engrenagem antes de voltar para a sala principal. O pedestal no lado esquerdo da sala agora pode ser resolvido assim que a engrenagem for colocada nele.
O pedestal com a engrenagem muda o relógio acima das estátuas. Os jogadores podem alternar entre os ponteiros do relógio com a alavanca direita e girar a mão selecionada com a alavanca esquerda. Para encontrar a solução, os jogadores precisam usar os símbolos nas placas encontradas ao redor da igreja. O ponteiro das horas precisa estar no '3', o ponteiro dos minutos no '10' e o ponteiro dos segundos no '11'. Depois de resolver o quebra-cabeça, os jogadores podem voltar para onde pegaram a engrenagem e entrar no portal para pegar outro quebra-cabeça leve para resolver.
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Os jogadores podem então voltar para a sala principal, colocar a solução do quebra-cabeça de luz na estátua da extrema direita e combinar o quebra-cabeça de luz no portal do pedestal do meio. Depois de sair do portal e girar a alavanca, a estátua da extrema direita se virará e o escudo na estátua da direita queimará para revelar um quebra-cabeça. Os jogadores podem então ir para a estátua do escudo e colocar os três objetos circulares no escudo. A peça transversal do meio do escudo pode ser girada para alinhar o círculo dourado, então os jogadores podem ativar suas lentes.
Usando os símbolos no chão como guia, os jogadores podem girar o símbolo vermelho na parte superior do escudo e a cruz no meio para resolver o quebra-cabeça. Quando todos os símbolos forem combinados, o quebra-cabeça de luz final será revelado. Os jogadores podem retornar ao quebra-cabeça de luz dentro do portal para combinar com o último esquema de cores. Ativá-lo fará com que a estátua do escudo gire, então os jogadores podem girar o interruptor de luz novamente para abrir o chão no centro das estátuas. Os jogadores podem descer as escadas e passar por um corredor escuro para encontrar uma nota, depois olhar através dela com a lente.
Quando a cena termina, os jogadores podem se mover para frente e abrir o caixão para revelar o terceiro objeto misterioso. Isto irá completar o nível da Igreja em A Sala VR , e os jogadores passarão para a Cabana das Bruxas. Antes de chegar ao próximo nível, os jogadores terão uma nota para ler, então eles podem usar a lente para olhar através dela para serem transportados. A cabana das bruxas dará aos jogadores o último objeto misterioso a ser colocado The Room VR: Uma Matéria Escura .
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