O pedestre: soluções de quebra-cabeça do campus

Que Filme Ver?
 

O nível Campus do Pedestre traz novos e desafiadores quebra-cabeças para os jogadores resolverem, incorporando o conhecimento adquirido nos níveis anteriores.





Ao lado de suas movimentadas paisagens urbanas, o jogo de plataforma indie O pedestre também leva os jogadores a um nível de Campus para testar o quanto eles aprenderam. Até agora, o Pedestre viajou pelas áreas do Armazém, Metrô e Centro da Cidade, aprendendo novas mecânicas à medida que avançam. O nível Campus não apenas traz um novo cenário, mas também eleva o nível para seus jogadores de resolução de quebra-cabeças.






Depois que o trem deixa o Pedestre no Campus, os próximos quebra-cabeças são fáceis. O primeiro é um sinal preto, no qual os jogadores só precisam sair pelo canto superior direito. No quebra-cabeça do sinal vermelho, eles podem simplesmente saltar pelos trampolins e, em seguida, cronometrar estrategicamente o salto do trampolim para o quebra-cabeça branco acima dele. Quando o laser estiver bloqueado, eles devem pular e ativar a alavanca para criar uma plataforma. Eles podem então cair e saltar novamente, evitando o feixe de laser, para sair. Finalmente, eles podem continuar direto por um sinal verde para chegar ao quebra-cabeça principal.



Relacionado: O Pedestre: Soluções de Puzzle de Armazém

Semelhante aos níveis anteriores, a parte do Campus do O pedestre tem um quebra-cabeça de várias etapas alimentado por um dispositivo de jogo portátil. Este guia passará pelas portas no sentido horário, com os jogadores coletando a lâmpada, a caixa e a bobina nessa ordem. No entanto, esses itens podem ser recuperados em qualquer ordem para resolver o quebra-cabeça.






O pedestre: soluções de quebra-cabeça do campus



Para adquirir a lâmpada para o nível Campus de O pedestre , passe pela porta que leva ao item e conecte as portas e escadas conforme demonstrado na imagem acima. Passe pela porta e empurre a caixa de sua sala original para o maior painel e para fora da plataforma. Volte para a sala menor, desça a escada e suba a escada da esquerda para a sala da lâmpada. Saia para a esquerda para trazer a caixa e recuperar a lâmpada, em seguida, empurre-a de volta para o trampolim.






Volte para a pequena sala, desça para as três escadas, depois volte para a escada do meio. Leve a porta para o painel principal e ative o interruptor para trazer a caixa até essa plataforma. Arraste-o de volta para a sala anterior e use-o para pular para cima e sair para a esquerda. Na área principal do quebra-cabeça, desça a escada até o dispositivo de jogo portátil e coloque a lâmpada em uma das ovais.



O Pedestre: Campus - Quebra-cabeças de Estátuas

Passe pela porta superior esquerda do quebra-cabeça principal para recuperar a caixa. No primeiro quebra-cabeça da estátua, use os trampolins para alcançar a alavanca e ative o trampolim da direita. Use isso para pular para a escada e sair para a mão esquerda da estátua. Este quebra-cabeça tem uma sala secreta à direita do trampolim, então desça a escada para o notebook abaixo.

Relacionado: O pedestre: soluções de quebra-cabeça de metrô

Na sala secreta, empurre a primeira caixa para bloquear os dois lasers, em seguida, coloque a caixa inferior no trampolim para enviá-lo sob o primeiro. Use a alavanca para desligar o segundo laser, então use o trampolim para alcançar o pedestal do chapéu. Quando terminar, desça e suba as plataformas de linha pontilhada à direita para sair. De volta aos quebra-cabeças de mão da estátua, use o trampolim para sair à esquerda e continue à esquerda novamente para um quebra-cabeça em uma parede de tijolos.

O Pedestre: Campus - Quebra-cabeça de parede de tijolos

Posicione os painéis conforme demonstrado na imagem acima e conecte as duas portas; observe quais painéis estão acima ou abaixo dos outros. Da sala de entrada, vá direto pelo arco no painel abaixo dele. Reorganize esse painel para que o arco fique acima do laser no painel esquerdo longo. Certifique-se de que o arco acima do laser esteja posicionado especificamente logo abaixo do painel pelo qual o pedestre passará. Caso contrário, o laser atingirá o pedestre e os jogadores terão que tentar resolver o quebra-cabeça desde o início. Desça pelos arcos, e o segundo deve levar o Pedestre ao painel quadrado abaixo. Mova os painéis novamente para retornar ao longo painel direito, desta vez sob o feixe de laser.

Atravesse a porta para o longo painel esquerdo. Mova o painel quadrado com dois arcos para a esquerda e abaixo do painel longo, como visto acima. Posicionado desta forma, pular no trampolim enviará o Pedestre através do arco de volta ao painel quadrado. Uma vez lá, mova essa sala em cima do painel mais longo e posicione o arco inferior acima da plataforma com a alavanca e a caixa.

Continue pelo arco, use a alavanca para desligar o laser e empurre a caixa para fora da plataforma. Desça e arraste a caixa pela porta para o outro painel, depois para a saída. No quebra-cabeça principal com o dispositivo de jogo portátil , empurre a caixa até que ela caia no trampolim e deixe-a por enquanto. Passe pela última porta para recuperar a bobina de fio.

Relacionado: O pedestre: soluções de quebra-cabeças no centro da cidade

O Pedestre: Campus - Enigmas de Bobina de Fio

O primeiro quebra-cabeça requer um pouco de bom timing. Use o trampolim para chegar à primeira alavanca, que desligará a plataforma móvel superior. Aguarde até que a plataforma inferior esteja completamente estendida e, em seguida, pressione a alavanca novamente para que as plataformas se alternem. Quando o laser estiver bloqueado, continue para a próxima alavanca para desativá-lo. Suba novamente e saia pela direita.

Organize os painéis do próximo quebra-cabeça para conectar as portas e escadas, conforme mostrado na imagem acima. Mova a sala de entrada para que o arco leve à pequena sala com a escada, depois passe. Desça a escada para recuperar a chave, depois desça e use o trampolim para alcançar a alavanca.

Accione a alavanca para desactivar o laser na outra sala, saia pela esquerda e volte a colocar a placa botoneira na sua posição original. Na sala com o laser desativado, desça e desça a escada para abrir a porta trancada. Retorne ao painel imóvel, interaja com a alavanca novamente e desça a escada de volta para a sala de entrada.

Em seguida, mova esse painel para que o arco fique acima da outra alavanca e da bobina de arame. Passe por esse arco, ative a alavanca e pegue a bobina. Saia à direita e use o trampolim para chegar à plataforma mais alta, depois retorne à alavanca inicial para desativar o laser novamente. Volte para a sala anterior e desça a escada para a sala de saída e continue para a esquerda.

Depois disso, outro quebra-cabeça marrom aguarda. Desça e use os trampolins para ativar a alavanca, atravesse a plataforma e desça novamente para sair à esquerda. Retorne ao quebra-cabeça principal com a bobina e, usando o trampolim e a caixa, conecte o fio às duas portas conforme demonstrado acima. Empurre a caixa para a esquerda e use-a para pular e alcançar a porta superior esquerda para sair.

No próximo quebra-cabeça, use o trampolim para chegar à plataforma com a caixa. Coloque a caixa no trampolim e ative a alavanca para lançar a caixa para o próximo nível. Suba e use a caixa para sair no canto superior direito. Isso trará o pedestre de volta ao primeiro quebra-cabeça no nível do Campus, onde eles podem ativar o interruptor e mover as plataformas para fora do caminho. Continue à direita para embarcar no trem novamente e use os interruptores para combinar o número na área de transferência, 274, e viaje para o nível de quebra-cabeças do Beco em O pedestre .

Próximo: Como resolver quebra-cabeças do Wordle (dicas e estratégias)

O pedestre está disponível no Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, PC, macOS e Linux.