Riot explica que certos itens foram removidos da 11ª temporada do jogo porque eram muito semelhantes a outros, muito situacionais ou dominados.

Riot's Liga dos lendários equipe lançou uma postagem de blog descrevendo seus motivos para remover e reaproveitar alguns itens no jogo 11ºestação. Embora a remoção de determinados itens com potência excessiva ou insuficiente não seja uma prática incomum no mundo dos jogos online competitivos, sempre foi responsabilidade dos desenvolvedores decidirem acompanhar os jogadores em seu processo de tomada de decisão. Com jogos como Liga dos lendários , que agora tem um enorme base de jogadores de cerca de 115 milhões , o ato de manter o jogo equilibrado pode, compreensivelmente, se tornar bastante difícil. Durante essa pré-temporada em particular, a Riot teve seu trabalho difícil para ele.
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Felizmente, equilibrando Liga geralmente se resume a ajustar certos itens. Em outros jogos, como Call of Duty: Warzone , essas mudanças geralmente devem ser tratadas e corrigidas imediatamente porque envolvem falhas reais na jogabilidade. Por exemplo, Zona de guerra os jogadores viram recentemente a remoção do modo de jogo Armored Royale inteiramente depois que os jogadores encontraram uma maneira de tornar seus personagens invisíveis ao usar caminhões de carga. Como esses veículos são integrados ao modo Armored Royale, eles não puderam ser removidos totalmente e, portanto, o Armored Royale foi retirado de rotação até que a falha seja corrigida.
De acordo com Liga dos lendários , os itens removidos do jogo para a 11ª temporada foram retirados porque vão contra seus princípios de como o jogo deveria funcionar. Por exemplo, o Statikk Shiv, que concedia aos jogadores chance extra de acerto crítico, velocidade de ataque e velocidade de movimento, era muito semelhante ao Furacão de Runaan. Outros itens, como Rod of Ages e Hextech Gunblade, foram considerados muito obrigatórios para certos campeões e inúteis para outros.

A equipe da Riot também especificou que tenta não remover itens de que os jogadores gostam, para não incorrer na ira de sua base de jogadores massivamente engajada, mas que às vezes é a melhor opção. Mais uma vez, no caso do Bastão das Idades, a equipe descobriu que, ao tentar equilibrá-lo, o item acabou sendo irrelevante por muito tempo, violando dois dos princípios para os itens Míticos que almejávamos - satisfação e escolha. Outros itens que não retornarão na 11ª temporada incluem Frozen Mallet, Spellbinder, Twin Shadows, Jaurim’s Fist e um punhado de outros. Outros itens, como Iceborne Gauntlet, Trinity Force e Righteous Glory, foram reaproveitados, renomeados ou transicionados para itens Mythic.
O post também discute brevemente outras questões que o time recebeu, como se o sistema de escada se tornará mais transparente e quais objetivos a Riot tem para papéis individuais durante o jogo. Em relação ao primeiro, o Designer Líder de Jogabilidade Competitiva escreveu que o sistema de matchmaking do jogo ainda está funcionando como planejado e que os jogadores não devem permitir que as perdas os façam sentir que estão piorando. Recentemente, Liga dos lendários os designers estão mais focados em diminuir a toxicidade do jogo.
Em relação aos objetivos da equipe para funções individuais, o Designer de Jogo Sênior explicou que a equipe está constantemente tentando encontrar maneiras para todos os campeões para se sentir igualmente útil ao longo do jogo . Isso se provou difícil quando jogadores em funções como Suporte acabam enfrentando um Midlaner, o que geralmente é uma posição ruim para o Suporte. No entanto, a equipe continua a procurar maneiras de ajustar o jogo para que qualquer jogador pode moldar o resultado da partida. A remoção recente de certos itens é apenas mais um passo para tornar isso mais viável.
Fonte: Liga dos lendários