Resident Evil: 10 momentos mais assustadores da série de jogos

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Aviso de conteúdo: este artigo contém discussões e imagens de cenas que incluem horror e violência.





Ao discutir jogos de terror, Resident Evil está sem dúvida no topo da lista. Como Morro silencioso , foi lançado no PlayStation original em meados dos anos 90 e se tornou a realeza da indústria, apresentando gerações de fãs ao seu universo macabro e envolvente. Os fãs dos jogos originais o conhecem como um puro exercício de desafiar o horror de sobrevivência, mas a série passou por algumas mudanças importantes à medida que expandia seu mundo de zumbis para outras criaturas e vilões horríveis.






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Ele mudou o foco para uma série mais linear e voltada para a ação, mas manteve magistralmente seus momentos aterrorizantes e sequências memoráveis ​​perto de seu coração.

O Primeiro Zumbi - Resident Evil (2002)

Um momento decisivo no jogo original que aterrorizou jogos em todo o mundo, o segundo jogador vira uma esquina em poucos minutos de jogo enquanto explora uma mansão assustadora é quando eles se deparam com seu primeiro zumbi. Este momento ficou ainda mais aterrorizante no remake do jogo Gamecube de 2002, com a atualização gráfica tornando a cena ainda mais horrível.






Um zumbi está debruçado sobre um corpo que está consumindo e lentamente vira a cabeça para enfrentar o jogador. O pânico puro se instala quando a criatura se levanta e tropeça em direção ao jogador, os controles de combate são desconhecidos enquanto os jogadores lutam para atirar nela. Ele cai no chão ... mas está realmente morto?



Ataque de cachorro - Resident Evil (1996)

Antes mesmo de os jogadores pisarem na mansão, eles são atacados por uma matilha de cães monstruosos enquanto investigam o local do acidente. A sequência se desenrola em uma cena, e dentro da mansão parece a salvo das criaturas - além dos zumbis mencionados.






Depois de explorar por um tempo, resolver quebra-cabeças e desbloquear passagens, os jogadores entram em uma ala da mansão que é bem iluminada e não muito sinistra. Várias janelas se alinham na parede, a noite iluminada pela lua brilhando. Alguns passos depois da primeira janela é quando o vidro se estilhaça repentinamente e os caninos mortos-vivos irrompem no corredor, um pulo de susto que é um dos mais eficazes na história dos jogos.



Marguerite Fight - Resident Evil 7: Biohazard

Sempre que um humano corre de quatro como um inseto em qualquer forma de mídia, fica mais assustador. Com Marguerite Baker, a mãe do clã Baker, ela parece ter uma queda por insetos, já que ela é capaz de enviar legiões deles atrás do personagem do jogador Ethan Winters em RE 7 .

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Quando os jogadores a encontram em uma velha estufa decrépita, ela passou de andar ereta para escalar paredes e tetos como uma aranha humanóide, seus membros longos e esticados. Sua voz é profunda e demoníaca, provocando os jogadores enquanto eles estão em alerta máximo para ataques de vários ângulos.

Nemesis - Resident Evil 3 (2020)

Os populares vilões 'Tyrant' no Resident Evil os jogos são abominações gigantescas que perseguem os vários personagens jogáveis ​​que os encontram ao longo da série. Eles são máquinas de matar motivadas e não parecem afetados por tiros ou seus arredores.

Uma das melhores versões disso é o Nemesis T-Type, introduzido no original RE 3 mas ganhou vida com um apelo moderno mais aterrorizante no remake de 2020. Seu rosto grotesco com os dentes expostos e a pele costurada torna sua aparição cada vez um momento horrível, e a maneira como ele persegue, usando armas quando necessário, e rosna 'Staaaarrrssss ...' é suficiente para fazer os jogadores desistirem do jogo em terror.

Jack Baker Chase - Resident Evil 7: Biohazard

A família Baker é apresentada em uma Massacre da Serra Elétrica no Texas - como cena de jantar em RE 7 , onde Ethan é mantido como refém enquanto é alimentado com pedaços questionáveis ​​de comida. O que se segue é uma sequência de fuga onde ele se liberta e procura desesperadamente por uma saída. Isso é frustrado pelo aterrorizante pai da família, Jack, que persegue o jogador de sala em sala e mata cruelmente um policial que vem investigar.

Explorar qualquer cômodo da enorme casa, em qualquer ala, parece inseguro, já que Jack anda livremente e provoca Ethan, não afetado por balas e empunhando várias ferramentas assassinas. O momento em que ele atravessa uma parede e entra no caminho do jogador é um momento de jogo de terror do hall da fama.

Ataque com motosserra - Resident Evil 4

RE 4 foi um grande ponto de virada na série, pois adotou um estilo de ação e aventura em terceira pessoa, colocando imediatamente os jogadores no lugar de Leon Kennedy em um cenário rural europeu. A grande abertura do jogo mostra Leon entrar em uma pequena vila e de repente ter que lutar por sua vida, enquanto aldeões possuídos o perseguem com forcados, machados e muito mais. Todo o segmento é tenso e cheio de suspense, pois nenhum lugar parece seguro.

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Ao entrar em uma casa específica, uma cena é acionada e uma serra elétrica é vista e ouvida enquanto um ser vestindo um saco macabro na cabeça começa a serrar a porta de madeira. A sensação de estar cercado por munição escassa e um maníaco com uma serra elétrica vindo em sua direção é o que torna esse momento um dos mais assustadores de todos os jogos.

Ghostly Found Filmagem - Demonstração de Resident Evil 7: Beginning Hour

Embora infelizmente não esteja presente no jogo principal, a demo para RE 7 intitulado 'Beginning Hour' continha a sequência super assustadora em que o jogador joga através de uma fita de vídeo encontrada. Uma equipe de documentário está filmando em uma casa abandonada na propriedade da família Baker, com o jogador no controle do cinegrafista da equipe.

Embora a sequência seja apresentada no jogo completo, esta demonstração é única porque apresenta inúmeros avistamentos de fantasmas muito assustadores, cada um muito bem escondido, momentos de piscar e você sentirá falta. Eles são exibidos em vários locais por frações de segundo, fazendo os jogadores questionarem o que estão vendo. É algo que infelizmente poderia ter feito o jogo completo de RE 7 ainda mais assustador do que já é.

Regeneradores - Resident Evil 4

Assim que Leon chegar à seção da ilha climática de RE 4 , o jogo se transforma em território de ação explosiva total, com guardas infectados armados, brutamontes com metralhadoras e muito menos do terror de pequeno susto que estava nas primeiras partes do jogo. Felizmente, em uma seção de laboratório de pesquisa, os jogadores experimentam um dos inimigos assustadores do jogo.

O ser alto e escamoso de aparência alienígena é visto pela primeira vez deitado em uma mesa, e os jogadores encontram um memorando explicando que eles são seres experimentais que podem regenerar tecidos e membros. De repente, um estrondo é ouvido e as coisas ganham vida, respirando com dificuldade e farejando uma presa. Existe uma técnica para derrubá-los, mas sem saber, eles são literalmente máquinas de matar imparáveis.

Mr. X Chase - Resident Evil 2 (2019)

Nêmesis de RE 3 continua sendo o grande inimigo Tyrant na série de jogos, com seu rosto icônico estampado em marketing e mercadorias para o título. Mas quando o incrível remake de RE 2 foi lançado em 2019, o Tirano apelidado de Sr. X deu a Nemesis uma corrida pelo seu dinheiro. O que tornou Jack Baker tão memorável foi sua lenta, mas aterrorizante perseguição aos jogadores em RE 7 , mas em RE 2, quando o Sr. X faz sua entrada levantando um helicóptero acidentado de seu caminho para chegar ao jogador, o jogo se torna um jogo verdadeiramente implacável de esconde-esconde.

O Sr. X persegue e não para. Seus passos estrondosos são ouvidos por toda a delegacia de polícia em que os jogadores estão presos, e nenhum quarto é seguro - além das salas de salvamento - enquanto os jogadores lutam para destrancar uma porta ou resolver um quebra-cabeça com aqueles passos caindo sobre eles.

Monstro Bebê Gigante - Resident Evil Village (2021)

Vila , o último capítulo da série, transforma zumbis em lobisomens e traz a série de volta a uma vila isolada em um país europeu. Há muito o que amar neste título, mas uma área se destaca não apenas no jogo, mas na série como um todo. Na seção onde os jogadores investigam a Beneviento House, eles são recebidos com uma casa estranhamente vazia sem inimigos, muitas bonecas assustadoras e um porão cheio de quebra-cabeças para resolver. Um projetor de filme mostra imagens assustadoras de um poço subterrâneo e, ao explorá-lo na escuridão total, pode-se ouvir o som de um bebê angustiado.

O que se segue é um dos momentos mais perturbadores e assustadores dos jogos, quando um bebê gigante e deformado com uma boca enorme persegue os jogadores pelo porão, sua voz horrível gritando por 'Pa-da'. Depois, você enfrenta um monte de bonecas possuídas, mas isso não é nada comparado à horripilante monstruosidade de bebê que vem antes delas.

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