Existem inúmeros ovos de Páscoa no Ready Player One, mas o que mais interessa a Spielberg é o de Halliday. Aqui está o que esse final significa.
Você esperaria Jogador Um Pronto 'está terminando de ser bastante simples' O mocinho honesto e jovem vence o mal adulto e corrupto 'resolução. É um retrocesso aos sucessos de bilheteria da Amblin dos anos 1980, como E.T. , Os Goonies e De volta para o Futuro , afinal. No entanto, na verdade, é a união de incontáveis temas da trama - principalmente a caça aos ovos de Páscoa do criador do VR OASIS, Halliday, mas também seu futuro distópico e obcecado pela cultura pop - e uma desconstrução em camadas da metatextualidade do filme. Jogador Um Pronto pode estar repleto de ovos de Páscoa abrangendo quase todos os cantos da cultura pop, mas além de oferecer aos caça-ovos do mundo real seu maior desafio, este filme tem algo mais profundo. Steven Spielberg imbuiu a história do romance de Ernest Cline com um coração verdadeiro, seguindo personagens claramente definidos e uma aventura ao mesmo tempo íntima e global. Consulte Mais informação: Nosso guia completo para cada jogador pronto, um ovo de Páscoa Quando chegamos ao fim, com Wade Watts/Parzival liderando um ataque total contra a vilã corporação IOI e o chefe Nolan Sorrento, o filme já foi além de seu início cheio de referências. E só fica mais estranho a partir daí; temos uma referência ao ovo de Páscoa original, um 'tenso' coloque a chave na porta 'sequência que apenas Spielberg poderia dirigir, e uma tarefa final e etérea. Há muito o que fazer, então não vamos perder tempo e mergulhar fundo Jogador Um Pronto está terminando. Página 1: Explicação da missão de Halliday e ovo de Páscoa final
O que as três chaves de Halliday realmente significam
O enredo de Jogador Um Pronto é motivado pela caça aos ovos de Páscoa deixada pelo criador do OASIS, James Halliday: há três chaves escondidas em todo o OASIS que, quando encontradas, concederão ao vencedor o controle de todo o reino VR. Isso naturalmente traz as corporações, criando jogadores no estilo linha de produção que lutam ao lado de caça-ovos mais divertidos (caçadores de ovos de Páscoa). Mas esta não é apenas uma simples missão.
Halliday era um homem fechado, em seus primeiros anos desajeitado e desinteressado nas ramificações completas de sua criação, mas mais tarde na vida solitário e arrependido. Como tal, a busca foi feita depois que ele soube de sua morte iminente - possivelmente devido a uma doença terminal, sugerindo tempo perdido - como forma de encontrar um sucessor adequado. Ele não está procurando o melhor jogador em si, mas alguém com o ' características ' digno de governar o OASIS. Como ele diz em seu próprio elogio, as chaves só podem ser encontradas entrando em sua mente - que ele habilmente criou como uma biblioteca física - então, embora os desafios tenham algum desafio genuíno, cada um representa algo mais.
Em primeiro lugar, para a Chave de Cobre, está a corrida, que é um ataque da cultura pop que só se pode vencer retrocedendo no percurso. A pista para encontrar o desafio foi encontrada antes do filme começar, mas Wade ainda precisa usar o conhecimento de Halliday – ele odiava regras – para encontrar a memória onde o criador e Ogden Morrow começam a cisma e ele fez questão de querer ‘ ir para trás '. É pensar fora da caixa, aplicar verdades maiores e também não ter medo de admitir erros.
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A segunda tarefa, para a Chave de Jade, vem de uma pista no final da corrida, aludindo a um ' criador que odeia sua criação ' e ' salto não dado '. Parzival e Art3mis tentam várias permutações deste edifício a partir do que eles consideram ser o maior arrependimento de Halliday - seu encontro fracassado com Karen Underwood, mais tarde esposa de Ogden, e - depois que seus flertes no mundo real foram interrompidos - perceberam que está no filme Halliday e Karen assisti quando ela queria ir dançar: O brilho , um autor de cinema que Stephen King notoriamente desprezava. A sequência a seguir é, como o próprio filme admite, uma distração, sendo a verdadeira solução pedir um programa para Karen dançar. Além do nível de conhecimento necessário para resolver a pista - qualquer caça-ovos deve ter uma compreensão íntima da vida de Halliday (Kira só foi mencionada uma vez nos arquivos) e da filmografia de Stanley Kubrick - isso mostra aos jogadores como aprender com os erros anteriores.
O filme pula a busca pela tarefa final (pela Crystal Key), com IOI descobrindo rapidamente o ' fortaleza trágica ' na pista anterior está o castelo do avatar Halliday Anorak no jogo Planet Doom (para constar, é necessário dividir a resposta final, 42, pelo número mágico, três, para descobrir que a fortaleza estava no Setor 14), onde um Atari 2600 está configurado. Para vencer, não é necessário vencer nenhum dos jogos, mas sim encontrar o Ovo de Páscoa em Aventura (o desenvolvedor de jogos Warren Robinett foi o primeiro a esconder seu nome). Fazer isso dá ao jogador a chave final. É claro que as coisas são muito mais complicadas no filme em si, com uma batalha intensa e a destruição de todos no campo de batalha antes de tudo ser dito e feito, mas o cerne da mensagem aqui é que é o jogo, não a vitória, que é importante (é por isso que Wade deixa o IOI Sixer terminar o jogo - é importante ele ).
Evidentemente, as tarefas de Halliday não são realmente as referências da cultura pop que os permeiam, mas sim ensinar uma lição: admitir os erros, aprender com eles e compreender que o importante é a jornada. E isso é todo conhecimento essencial para passar na tarefa final...
O teste final e o ovo de Páscoa de Halliday
Depois de ganhar as três chaves para abrir, Wade não vence de imediato. Em vez disso, ele é levado para uma sala ornamentada com o Ovo de Páscoa no centro, onde Anorak lhe oferece um contrato para o OASIS. Isto, claro, parece uma vitória, mas à luz das lições dos desafios anteriores é claramente outro teste: Wade está a receber exactamente o mesmo acordo que Halliday aceitou, o que significa que para ele assinar estaria a minar a forma como chegou lá - ele está a fazer os mesmos erros voluntariamente para chegar ao fim. Rejeitar a oferta é a única maneira de passar (um seguro também significa que, mesmo que Sorrento tivesse as três chaves, ele nunca teria realmente controlado o OASIS).
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É só depois dessa decisão que descobrimos o verdadeiro propósito de Halliday e Wade ganha o ovo de Páscoa, um símbolo de sua jornada tão bela que sangra no mundo real (por meio de um traje VR de alta tecnologia), herói impressionante e vilão. Alguma versão de Halliday (um mistério ao qual voltaremos) revela então por que ele fez o programa; ele viveu uma existência gregária construída a partir de sua obsessão pela cultura pop e queria se conectar com outras pessoas. No entanto, apesar de toda a união que fez, o OASIS nunca foi real e, portanto, as relações que estabeleceu careciam de verdade. Já sentimos isso anteriormente Jogador Um Pronto , com melhores amigos que não se conhecem e personagens atordoados pela tranquilidade de estar ao ar livre, mas esse discurso final deixa claro que este mundo de infinitas possibilidades não é lugar para se viver. Só então Wade ganha o controle do OASIS (completo com a capacidade de desligá-lo).
Isso é solidificado por Ogden Morrow. Ao longo do filme, os High Five são levados a acreditar que Kira e a oportunidade perdida no romance foram o arrependimento definitivo de Halliday e, embora certamente pesasse muito sobre ele - a dor o levou a excluí-la completamente de suas memórias - esse não é o Rosebud. no centro da história. A amizade quebrada com ' E ', causado por seus objetivos conflitantes para o OASIS, o deixou sozinho e sem conexão humana. Todo o jogo de Halliday era pregar contra isso e garantir que seu eventual sucessor não perderia de vista aqueles ao seu redor.
A busca, então, não é pelo controle do OASIS em si. Em vez disso, o último ovo de Páscoa de Halliday são os amigos que fizemos ao longo do caminho; a compreensão de realmente experimentando e ser você mesmo. Corny talvez, mas muito, muito importante.
O que acontece com o oásis?
No fim de Jogador Um Pronto , Wade – como qualquer protagonista de Spielberg – fica com a garota, o que nesta história significa um pouco mais que o normal, representando dar passos para não ser como Halliday: ele não tem medo de dar o salto. É claro que ele ainda consegue o controle do OASIS, e é aqui que ele toma a decisão essencial e autônoma de compartilhar o controle com o resto de seus membros. clã ', os Cinco Mais. Ele passou de literalmente se nomear em homenagem ao Cavaleiro que tentou encontrar o solo do Santo Graal para compreender o valor da amizade e do apoio - exatamente o que Halliday queria.
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Os Cinco agem para tornar o OASIS mais harmônico e uma força para o bem no mundo real, tanto quanto é uma fuga dele. O maior impacto é a regra de terça/quinta-feira, onde dois dias por semana toda a simulação é encerrada. Logisticamente, isso será um pesadelo - é baseado no fuso horário? Como você afasta hackers? Surgirá um concorrente? - mas é uma representação ousada da necessidade desta sociedade distópica de compreender a realidade.
A implicação geral, claro, é que o futuro é brilhante. O equilíbrio foi encontrado na sociedade e os erros de Halliday foram aprendidos pela nova geração e expiados com Og - que, com um salário de um trimestre por ano, atua como conselheiro, na sequência de sua posição como Curador - tratado com o respeito que ele merece.
O que acontece com o IOI?
A outra grande empresa em 2045 é a IOI, cujos produtos são tão omnipresentes que são usados até por aqueles que se opõem a eles. Sua escala completa não é mostrada na tela, sendo a maior parte do tempo gasto na divisão Lealdade - essencialmente trabalho escravo, onde os pobres são obrigados a ' trabalhar fora 'dívida acumulada no OASIS, geralmente até a morte - e os Sixers - as tentativas de Sorrento de completar a caçada de Halliday, que se bem sucedida lhes permitirá monetizar todo o reino. No entanto, como foi revelado no cenário inicial, eles também têm uma forte influência no mercado de hardware, servindo essencialmente como pontos de entrada para o mundo VR.
Uma das maiores decisões de Wade no final é bloquear os Centros de Fidelidade do OASIS, uma medida que essencialmente fecha toda a divisão. Não é afirmado no filme, mas é fácil presumir que isso não acaba com o IOI, mas sim com uma nova foco em novas formas; sendo o OASIS verdadeiramente utilitário para sempre, os seus esforços têm de ir em direcções menos manipuladoras.
Halliday está 'vivo'?
A maior dúvida deixada por Jogador Um Pronto existe fora do mundo real, no entanto. Antes de Halliday - tanto o mais velho, Mark Rylance, quanto o mais jovem - deixar Wade no clímax do filme, o sucessor pergunta ao criador exatamente o que ele é: ele não é um avatar, então ele é um NPC ou algo mais? Tudo o que ‘Halliday’ diz é que, sim, a versão real dele está morta.
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À luz do foco da sequência anterior na realidade ser real, há uma verdade subjetiva inevitável aqui, mas a implicação de até mesmo levantar a possibilidade deixa o público perguntando se há algo mais. Halliday transferiu sua consciência para o OASIS, capaz de viver para sempre? Se assim for, isso torna a sua história de advertência ainda mais trágica; ele está em uma existência sem fim onde é incapaz de corrigir os erros de sua vida e realmente viver (talvez apenas encontrando a liberdade com um sucessor). Deve Jogador Um Pronto obter uma sequência, este tópico com certeza será puxado (se não estiver em Possível segundo livro de Ernest Cline , embora esta cena seja um momento apenas do filme).
Ready Player One mostra o lado negro da nostalgia corporativa
Não cometa erros, Jogador Um Pronto O futuro de é uma verdadeira distopia. É sugerido que o pior ainda está por vir com o controle potencial do OASIS pela IOI ameaçando a exploração do mundo VR por todo o seu valor (como os Centros de Fidelidade já fazem para os azarados), mas isso não seria as corporações assumindo o controle: elas ' já assumi o controle do mundo real. As Columbus Stacks são favelas futurísticas, repletas de publicidade invasiva e cheias de gente tão desligada da realidade. O mundo é empilhado contra eles, com a única saída através do sucesso do OASIS; já foi transformado em uma máquina para os gananciosos manipularem os desesperados, não muito diferente do jogo dos dias modernos. Na verdade, apesar de competir contra eles desde o início e depois se tornar parte da rebelião, Wade ainda usa a tecnologia IOI para acessar o OASIS. E isso antes de chegarmos ao fato de que a IOI é capaz de escapar impune do que é essencialmente um ataque terrorista, com o instigador Sorrento desculpando-o como uma decisão de negócios.
É fácil dizer que o OASIS é o último porto seguro, mas isso é uma verdade falsa: uma miragem. Embora ofereça fuga, é uma existência falsa que opera na mesma estrutura defeituosa do mundo real e tem sobreposição suficiente para ser problemática; não pode ser livre até que a realidade seja aceita. Ninguém se conhece, apenas a versão que querem apresentar. É claramente um paralelo com a nossa própria cultura obcecada pela Internet, mas o foco está na natureza do indivíduo nessa esfera, tanto quanto nas coisas efêmeras.
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Você pode ver isso melhor na forma como a tão discutida nostalgia do filme é usada. Gunters e sua turma estão simplesmente aproveitando as coisas que amam, enquanto a IOI tenta transformá-las em armas, encontrando maneiras de manipular os apaixonados para que gastem dinheiro. Nolan Sorrento é particularmente interessante nesse aspecto. Considerado um odiador por Wade, ele não se importa ou entende nada do que está negociando, apenas o resultado final potencial (apesar de sua estreita conexão com Halliday). O vilão do filme é um manipulador da nostalgia, nem mesmo tratando-a como um produto, mas como uma ferramenta. Ele é o oposto de Halliday e, portanto, um contraponto essencial ao que Jogador Um Pronto é realmente sobre. Na verdade, é somente ao ver a pureza do Ovo de Páscoa através da interface de Wade que ele compreende o amor e a paixão (se não ganhando a redenção).
O que o Ready Player One está realmente dizendo sobre nostalgia
Na preparação de pré-lançamento para Jogador Um Pronto , foi difícil ignorar a reação - predominantemente contra o livro de Cline, mas transbordando para o hype do filme à medida que o marketing aumentava. Houve vários fatores para isso, mas foi principalmente centrado na abordagem da nostalgia. Agora, a fonte tem muitos ' referências para referência ', algo que os trailers cheios de ovos de Páscoa / que escondem emoções transferiram para o filme, mas o verdadeiro problema era a aparente idolatria da credibilidade geek e a noção de que um conhecimento enciclopédico da cultura pop dos anos 1980 era de alguma forma o poder supremo. É a fantasia do nerd masculino branco considerada inspiradora.
Enquanto aqueles que desejam encontrar essa leitura em Jogador Um Pronto sem dúvida cuidará da promoção cruzada, certamente não é isso que Spielberg está pregando. Jogador Um Pronto o filme é realmente uma questão de equilíbrio: de curtir os jogos, a cultura, a nostalgia que você curte, mas entendê-los pelo que são e ser capaz de olhar além. O filme diz explicitamente ao espectador para sair, mas dizer que essa é a mensagem completa seria redutor. É sobre pessoas que precisam encontrar e definir coisas por si mesmas. Vindo de Spielberg, um diretor que cresceu a partir da revolucionária Nova Hollywood e definiu duas gerações a ponto de seu nome ser um verbo, as implicações não poderiam ser mais claras: ser novo.
No início, Wade presume que o conselho de Art3mis é uma citação, mas no final ele forjou uma busca inteira baseada em sua própria identidade - e não na de Parzival. E a identidade é importante. Como afirmado logo no início, o OASIS prospera por causa de quem você pode se tornar, e não pelo que você pode fazer, o que contribui para algo. diversão ' ainda faltando profundidade ou honestidade. Ninguém realmente conhece ninguém e, como resultado, suas conexões genuínas ficam tensas. O filme vê os personagens superarem isso - Art3mis visualmente com seu avatar ganhando uma interpretação pixelizada de sua marca de nascença - e ao fazer isso deixa claro que o personagem é definido por mais do que a mídia que se consome. É contrário ao ponto de entrada do filme e é por isso que é eficaz.
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O que é surpreendente é que esta não é a primeira vez que aprendemos isso nos últimos meses. Evoluir enquanto se aprende com o passado foi a mensagem central de ambos Pantera negra e Guerra nas Estrelas: Os Últimos Jedi , e embora a aplicação seja diferente (esses filmes tratavam respectivamente do colonialismo e do desenvolvimento familiar), o facto de continuar a aparecer revela muito sobre a posição da nossa cultura mais ampla - e o que Jogador Um Pronto é, em última análise, sobre.
Ready Player One é sobre crescer 'agora'
O nível de saturação tecnológica na década de 2010 pode não ser tão vistoso ou socialmente incapacitante como o 2045 de Spielberg/Cline, mas os paralelos estão profundamente enraizados: Jogador Um Pronto é sobre crescer na era moderna. Halliday nasceu na década de 1980, ele é um millennial. Wade nasceu em 2027, ele é o próximo grupo da Geração Z. Juntos, eles são o passado e o futuro em torno daqueles que estão atingindo a maioridade; a geração focal do agora.
É por isso que é importante que o mundo do filme tenha um horror distópico subjacente – é o mundo que criamos se a obsessão cultural e o domínio comercial continuarem. Jogador Um Pronto posiciona-se como um alerta do futuro, de onde podemos chegar, mas também mostra que, mesmo nas situações mais sombrias, o bem pode prevalecer. Está nos dizendo como encontrar algo pessoalmente importante – amigos acima de tudo – é fundamental, e isso não é mais verdadeiro do que hoje. É, simplesmente, um filme de Spielberg.
Próximo: O jogador pronto um deveria ter tido uma cena de créditos finais
Principais datas de lançamento
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Jogador Um Pronto
Data de lançamento: 29/03/2018