Pokémon: 15 Pokémon de água de tipo duplo para experimentar

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Dominar as nuances do Pokémon de tipo duplo é essencial quando se trata de jogos competitivos. Conjuntos de movimentos variados e surpreendentes, bem como resistência de tipo, podem fazer ou quebrar uma batalha. Para Pokémon do tipo Água, as maiores fraquezas com as quais se preocupar são os movimentos Grass e Electric, ambos sendo Pokémon e tipos de movimentos muito comuns.





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O bom é que os Pokémon do tipo Água são extremamente fluidos e adaptativos. Eles podem ser curandeiros, tanques ou membros rápidos e ofensivos do grupo de um jogador. Com tantas opções, pode ser difícil encontrar um lugar para começar. Aqui estão alguns Pokémon de tipo duplo para experimentar em equipe.



Atualizado em 11 de janeiro de 2022 por Quinn Levandoski: Cada tipo na franquia Pokémon tem fãs dedicados, mas é difícil argumentar contra Water ser um dos mais eficazes em combate. A água é supereficaz contra três outros tipos (Fogo, Terra e Rocha) e resiste a quatro (Água, Aço, Fogo, Gelo).

Além disso, Water é um tipo incrivelmente diverso que pode se encaixar em quase qualquer nicho; atacantes fortes, paredes, peças de configuração e usuários de truques estão todos sob o guarda-chuva do tipo Água. A última geração de jogos principais, Pokémon Sword e Shield , continuou a tradição da franquia de adicionar Pokémon memoráveis ​​do tipo Água ao jogo. Enquanto muitos deles, como o inicial Sobble, não possuem digitação secundária, outros como Urshifu e Drednaw possuem.






Wash Rotom

Rotom é o único que possui múltiplas formas que são diferentes itens domésticos, mudando seu tipo e estatísticas. Uma dessas transformações é Wash Rotom, onde Rotom habita uma máquina de lavar e se torna um tipo duplo Elétrico/Água.



Devido à sua habilidade Levitate, os movimentos do tipo Ground normalmente não afetam Wash Rotom, eliminando sua fraqueza do tipo Electric. E devido ao seu tipo Elétrico, isso também apaga a fraqueza do tipo Água aos movimentos do tipo Elétrico. Para Wash Rotom, os movimentos do tipo Grass são os únicos que infligem dano super efetivo.






relicanto

Devagar e sempre vence a corrida com Relicanth. Um tanto difícil de encontrar na natureza, Relicanth é um Pokémon do tipo Água/Rocha que tem suas estatísticas mais altas em HP, Ataque e Defesa. Sua capacidade de aprender movimentos físicos do tipo psíquico pode ser um bom ataque surpresa.



No entanto, Relicanth é lento e precisa de muita reflexão para se tornar parte de uma equipe competitiva. Devido à sua natureza do tipo Rock, isso torna os movimentos do tipo Grass quatro vezes mais eficazes contra o Relicanth em comparação com as duas vezes habituais. Além disso, adiciona fraquezas ao Fighting e ao Ground. Misturado com a Hidden Ability Sturdy e alguns itens para ajudar na resistência ao movimento do Relicanth, um jogador pode integrar o Relicanth em sua equipe como um tanque.

Toxapex

Um tanto favorito entre os jogadores mais novos, Toxapex é um monstro do tipo Poison/Water. Toxapex é outra ótima opção para um tanque dentro da equipe de um jogador devido a ter algumas das estatísticas de defesa mais altas do Pokémon franquia . A defesa dupla é o que o diferencia de Tentacruel, sendo este último um Pokémon mais equilibrado.

Embora o tipo Poison adicione Ground e Psychic às fraquezas de Toxapex, ele elimina a ameaça de movimentos do tipo Grass. Também torna o Toxapex super eficaz contra Pokémon do tipo Grass, desde que conheça pelo menos um movimento do tipo Poison.

Crawdaunt

Crawdaunt não é para os fracos de coração. Como um Pokémon Água/Escuro, seu principal concorrente nesta combinação é Sharpedo. Surpreendentemente, Crawdaunt tem melhores estatísticas gerais em comparação com Sharpedo.

Graças à adição do tipo Fada a partir da Geração VI, Crawdaunt é fraco para cinco tipos de movimentos diferentes. Embora isso não seja ótimo, nenhum desses tipos causa quatro vezes o dano normal e, como Crawdaunt é do tipo Dark, é imune a movimentos do tipo Psychic. Com uma estatística de ataque impressionantemente alta e capacidade de aprender uma variedade de tipos de movimento por meio de TMs e TRs, vale a pena experimentar e refinar Crawdaunt.

Golisópode

Um dos mais fortes Pokémon do tipo Inseto, Golisopod é um candidato a companheiro de tanque. Tornado popular por Guzma do Team Skull, o Golisopod pode se tornar um grande trunfo quando treinado e usado corretamente. Sua habilidade mais comum, Saída de Emergência, permite que Golisopod saia automaticamente da batalha quando seu HP cai abaixo da metade ou menos de seu total. Se um jogador tiver uma equipe dependente de trocar Pokémon dentro e fora da batalha, isso pode salvar um movimento.

O tipo Bug remove a fraqueza de Golisopod para movimentos do tipo Grass, mas adiciona fraqueza aos movimentos do tipo Flying e Rock. No entanto, Golisopod compensa isso com uma combinação de movimentos do tipo Bug e Water, tornando-o super eficaz contra Pokémon do tipo Rock, Grass, Psychic, Fire e Ground.

Gastrodon

Gastrodon pode parecer uma lesma do mar nada imponente, mas este Pokémon é um monstro defensivo incrivelmente eficaz que pode ajudar a fazer check a vários atacantes populares. Devido à habilidade de Gastrodon, Storm Drain, os treinadores vão querer trocá-lo para o campo de batalha quando acharem que seu oponente está usando um ataque do tipo Água.

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Essa habilidade atrai todos os ataques de água para Gastrodon em batalhas dois contra dois, dá imunidade a água e aumenta sua estatística de ataque especial em um nível quando recebe um ataque de água. Este ataque especial reforçado faz com que movimentos como Ice Beam e Earth Power atinjam muito mais forte do que normalmente fariam.

Azumarill

Azumarill tornou-se um Pokémon do tipo Água/Fada a partir da Geração VI. Embora tenha estatísticas relativamente baixas, o fato de ser parte do tipo Fada dá a ele todos os benefícios do tipo Fada, como ser imune aos movimentos mais poderosos do tipo Dragão.

A habilidade mais útil que Azumarill pode possuir é Sap Sipper. Isso concede imunidade a Azumarill a movimentos do tipo grama, além de aumentar seu ataque. Embora as estatísticas de Azumarill sejam voltadas para a defesa, essa habilidade ajuda a fortalecer o Pokémon sem desperdiçar um turno usando itens. Sap Sipper também faz com que Azumarill seja fraco apenas para movimentos do tipo elétrico e movimentos do tipo veneno.

gelificante

Um dos Pokémon mais estranhos introduzidos nos últimos anos, Jellicent é um Pokémon do tipo Água/Fantasma. Seu design muda de acordo com o sexo, sendo os machos azuis e as fêmeas rosa. Como todos os outros tipos de fantasmas, Jellicent tem um passado assustador, sendo a culpa e a causa de navios afundados.

Embora o tipo Ghost adicione fraqueza aos movimentos do tipo Ghost e Dark, ele concede imunidade aos movimentos do tipo Normal e Fighting. Além disso, uma das habilidades de Jellicent é Water Absorb, que restaura HP se Jellicent for atingido por um movimento do tipo Water. Este pode ser um bom parceiro em batalhas duplas competitivas se um Pokémon mais rápido souber Surf e estiver emparelhado com Jellicent. Isso permite que o jogador cause dano ao oponente e restaure o HP de Jellicent no mesmo movimento.

Walrein

Introduzido na Geração III, Walrein é um Pokémon do tipo Gelo/Água. Entre os tipos duais, este é comum entre os tipos Água. Outras opções para este emparelhamento incluem Lapras, Dewgong e Arctovish. No entanto, dos quatro, poucos jogadores vão para Walrein.

Walrein tem boas estatísticas básicas, aparentemente construído como um companheiro de equipe de tanque equilibrado. Excepcionalmente, suas habilidades naturais lhe dão mais vantagem do que sua habilidade oculta. Thick Fat reduz o dano causado por movimentos do tipo Fire e Ice, enquanto Ice Body permite que Walrein regenere uma pequena quantidade de HP durante tempestades de granizo. Ambos atendem às estatísticas mais altas de Walrein.

salas sísmicas

Sendo do tipo Água/Terra, Seismitoad é um dos Pokémon Água de tipo duplo mais útil que existe. Embora Swampert seja superior em estatísticas, Seismitoad está muito mais disponível para jogadores nos jogos Pokémon posteriores.

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Embora, como Relicanth, ele também tenha quatro vezes a fraqueza normal contra movimentos do tipo Grass, seu status do tipo Ground o torna imune a movimentos do tipo Electric. Jogadores acostumados com Swampert podem usar Seismitoad de maneira semelhante, com a vantagem de Seismitoad ter estatísticas mais equilibradas.

ridículo

Melhor usado para ataque e defesa em ataques especiais, Ludicolo é o único Pokémon do tipo Água/Grama que os jogos introduziram. Como a evolução final de Lotad, Ludicolo requer o uso de uma Pedra de Água para evoluir de Lombre. Mas o sacrifício do item vale a pena. Devido a essa combinação única, Ludicolo perde todas as fraquezas usuais do tipo Água, ao mesmo tempo em que recebe dano normal de movimentos do tipo Fogo e Gelo.

Em vez disso, o jogador deve tratar Ludicolo mais como treinar um Pokémon do tipo Grama, já que ainda é fraco para movimentos do tipo Veneno, Voador e Inseto. No entanto, existem maneiras de combater essas fraquezas. Muitos movimentos do tipo Flying e Bug tendem a ser ataques físicos, portanto, aumentar a defesa de Ludicolo deve ajudar a compensar a super eficácia desses movimentos. Além disso, Ludicolo já possui um Sp naturalmente alto. Def stat, ajudando-o a combater a maioria dos movimentos do tipo Poison. Treinado corretamente, Ludicolo pode ser uma adição valiosa para uma equipe e minar as estratégias de outros adversários.

Pelipper

Pelipper, um Pokémon tipo Água e Voador, nunca foi considerado competitivamente viável por vários anos após sua introdução na franquia em Pokémon Ruby e safira devido à sua digitação medíocre, reserva de movimentos e habilidades.

No entanto, Pelipper recebeu um grande impulso em Sol e Lua quando a Game Freak decidiu dar a ele a habilidade Drizzle. Drizzle inicia automaticamente o efeito do clima Chuva quando o Pokémon entra no campo de batalha. Essa mudança fez de Pelliper um elemento básico das equipes baseadas em Rain, onde frequentemente atua como uma peça de suporte com movimentos como Roost, Defog e U-Turn.

Vulcão

O design visual único de Volcanion e a combinação de digitação o tornam um dos melhores Pokémon míticos da região de Kalos. Volcanion é atualmente o único monstro de bolso com tipo duplo Fogo e Água. Esta combinação dá-lhe capacidades ofensivas e defensivas impressionantes. Este Pokémon resiste a danos de cinco tipos diferentes (Rock, Ground, Electric, Fairy e Bug) e ganha imunidade à água com sua habilidade, Water Absorb.

Essas resistências combinam bem com um de seus melhores movimentos, Steam Eruption, que causa dano do tipo Água e tem 30% de chance de queimar o alvo. Com os ataques físicos de Pokémon queimados causando apenas metade do dano, Volcanion pode ser difícil de eliminar.

Urshifu

Urshifu foi apresentado pela primeira vez à franquia Pokémon no Espada e Escudo DLC Ilha ou Armadura . Urshifu é um dos vários Pokémon com múltiplas formas, já que os jogadores podem torná-lo Fighting/Dark ou Fighting/Water, dependendo da torre em que treinam Kubfu.

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A forma Rapid Strike de Urshifu oferece um tipo Water secundário. Este Pokémon possui estatísticas impressionantes, e sua habilidade, Unseen Fist, permite que seus golpes atinjam até mesmo contra inimigos usando movimentos de proteção. Além disso, os fãs dessa criatura inspirada nas artes marciais ficarão satisfeitos em saber que ela também é uma das cartas VMAX mais poderosas do mercado. Pokémon Estampas Ilustradas .

Dreadnaw

Drednaw foi um dos primeiros Pokémon revelados antes do Pokémon Espada e protegido , e este monstro de água e rocha de tipo duplo pode ser uma poderosa ferramenta ofensiva para treinadores que sabem como tirar o máximo proveito deles.

Sua forma básica não é imponente, mas Gigantamax Drednaw ganha acesso exclusivo ao poderoso movimento G-Max Stonesurge. Este ataque causa dano do tipo Água, além de colocar Stealth Rock. Essa combinação de configuração de dano e perigo de entrada é até agora exclusiva do G-Max Stonesurge e deve ser usada o mais cedo possível na batalha.

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