Aviso: GRANDES SPOILERS à frente para Velho .
O novo thriller de M. Night Shyamalan Velho eventualmente revela por que seus infelizes personagens foram atraídos para uma praia que os faz envelhecer rapidamente, mas ainda há algumas perguntas sem resposta e mistérios deixados no final do filme.
Baseado na graphic novel Castelo de Areia , de Pierre Oscar Lévy e Frederik Peeters, Velho A história de Guy e Prisca começa com o casal Guy e Prisca levando seus filhos, Trent e Maddox, para um luxuoso resort de férias. O gerente do resort os convida a fazer uma viagem a uma praia isolada, providenciando um ônibus para transportá-los e até mesmo fornecendo-lhes uma comida estranhamente generosa. Tarde demais, a família percebe que a praia faz com que as pessoas envelheçam um ano a cada meia hora que passam ali, e depois de chegarem não tem como fugir.
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o final de Velho revela que o resort é na verdade administrado pela Warren & Warren, uma empresa farmacêutica que descobriu as propriedades únicas da praia e a está usando para acelerar estudos de longo prazo sobre tratamentos médicos. Os coquetéis personalizados que as pessoas recebem na chegada contêm drogas experimentais, e elas são atraídas para a praia para que os cientistas possam ver se seus remédios são eficazes ao longo de meses e anos - todos os quais passam no espaço de um dia. O filme de Shyamalan vai muito além do que a história em quadrinhos original fez ao explicar a natureza da praia (no mínimo, o filme explica demais as coisas), mas aqui estão os maiores mistérios, buracos na trama e perguntas sem resposta deixadas no final.
Por que o resort não tem uma política de 'Crianças não permitidas'?
Uma fala do trailer de Velho , em que Guy diz que o resort tem uma política de 'proibido crianças', acaba no filme sendo simplesmente uma piada que Guy faz para provocar seus filhos. Isso levanta a questão, no entanto, de por que exatamente o gerente do resort não apenas permite, mas também incentiva as crianças a irem à praia com os pais. Todas as cobaias que recebem tratamentos para suas condições são adultos, e a equipe farmacêutica tem um momento de silêncio por seu 'sacrifício' após a conclusão de cada experimento. O gerente do resort também faz uma palestra estimulante para a equipe da Warren & Warren, na qual justifica a perda de vidas na praia, apontando as milhares de vidas salvas pelas drogas que estão desenvolvendo.
Mas se esta é a justificativa usada para aliviar a consciência coletiva dos cientistas e médicos que conduzem os experimentos, incluir crianças desnecessariamente no experimento sem nenhum benefício científico certamente seria um destruidor de moral. Seria fácil filtrar os menores de 16 anos de seus experimentos, já que muitos resorts de férias reais são limitados apenas a adultos. Sem essa política, a lista de possíveis contratações de Warren & Warren é limitada a pessoas que não apenas concordam em matar pessoas pelo bem da ciência, mas também em matar crianças inocentes sem motivo.
Por que as pessoas não ficam 'curvas' ao entrar na praia?
Quando os personagens em Velho repetidamente se vêem incapazes de escapar da praia - seja voltando pelo desfiladeiro, escalando as rochas ou nadando no mar - sugere-se que seus apagões sejam causados por uma distorção de tempo equivalente às curvas, também conhecida como doença descompressiva. Isso ocorre quando os mergulhadores retornam à superfície da água muito rapidamente, e convulsões e perda de consciência estão entre os sintomas comuns. Se essa teoria for precisa, porém, ela falha em explicar por que os personagens não experimentam nenhum efeito colateral quando entram na praia e seu envelhecimento começa a acelerar rapidamente. A doença da descompressão tem sua contraparte em condições causadas por mergulhos muito profundos, como narcose por nitrogênio e síndrome nervosa de alta pressão. É surpreendente, portanto, que as pessoas não sintam nenhum efeito ao entrar na praia.
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Por que ninguém tentou o plano de fuga de Jarin?
Depois de lançar sua teoria da doença descompressiva, Jarin sugere uma maneira de escapar pelo desfiladeiro: movendo um único passo de cada vez, permitindo que seus corpos se ajustem antes de dar cada passo. Passar pelo canyon dessa forma custaria a uma pessoa cerca de 20 anos de vida, o que é um preço alto a pagar, mas certamente uma opção melhor do que simplesmente esperar para morrer na praia. No entanto, ninguém testa essa teoria - nem mesmo Jarin, que corre o risco muito maior de tentar nadar para a liberdade e acaba se afogando logo em seguida.
Embora seja um pouco frustrante que nunca haja recompensa para este plano, ele se encaixa nos temas maiores de Velho , e especialmente a graphic novel em que se baseia. Em Castelo de Areia , um personagem conta a história de um rei que se depara com a morte e implora por sua vida. A morte diz a ele que partirá agora, mas pode voltar para ele a qualquer momento nos próximos sete anos. O rei apavorado constrói um forte ao seu redor e ordena a seus guardas que mandem embora qualquer um que vier chamar. Nos sete anos seguintes, ele se esconde em seu forte, perdendo a chance de ver seus filhos, que são impedidos de entrar quando tentam visitá-lo. Quando a morte finalmente retorna para ele, ele percebe que desperdiçou seus preciosos anos extras de vida e se enterrou dentro de uma tumba de sua autoria.
À medida que Guy e Prisca envelhecem, eles começam a esquecer por que sempre quiseram sair da praia e param de tentar escapar. Trent e Maddox também perdem e começam a relaxar, dormindo décadas de suas vidas. Mesmo depois de perceberem que podem escapar pelo coral, eles primeiro param e aproveitam para construir um castelo de areia juntos. Essa desaceleração ecoa a ideia em Sandcastle de que o valor da vida não está em quanto tempo ela dura, mas em como ela é gasta.
Por que a praia afeta os cadáveres, mas não as 'células mortas'?
Talvez um dos maiores buracos na trama criados por Velho A falha de explicar demais as coisas é uma linha que aborda por que os cabelos e as unhas dos personagens não crescem ou mudam como o resto de seus corpos. Isso se deve ao fato de unhas e cabelos serem 'células mortas' que, portanto, não são afetadas pela energia da praia, que afeta apenas as células vivas. A discussão foi provavelmente destinada a justificar Velho A produção de não gastar quantias de dar água na boca em perucas diferentes, mas contradiz o fato de que os cadáveres na praia - que também consistem em 'células mortas' - se decompõem na mesma velocidade acelerada que os corpos vivos envelhecem.
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Por que o resort não foi investigado antes?
Velho explica que Warren & Warren atrai cobaias para seu resort, mirando cuidadosamente em pessoas com doenças que estão interessadas em estudar, e o resort também tem muitos hóspedes regulares para camuflar seu verdadeiro propósito. No entanto, se este for o Teste # 73, isso significa que houve dezenas de testes e centenas de cobaias anteriores que morreram na praia. A única explicação oferecida para como o resort encobre isso é que os hóspedes são instruídos a deixar seus passaportes em seus quartos. Essa é uma cobertura bastante fina para o enorme buraco na trama de ninguém perceber que centenas de pessoas desaparecidas desapareceram depois de irem para o mesmo resort de férias. Destruir passaportes após o fato não impediria que as pessoas contassem a seus amigos, familiares e locais de trabalho para onde estavam indo nas próximas férias.
Old está no mesmo universo da trilogia Unbreakable?
No entanto Velho não está explicitamente conectado a nenhum dos filmes anteriores de M. Night Shyamalan, ele tem alguns links interessantes para eles. filme de terror de Shyamalan A visita também foi construído sobre o medo de envelhecer, embora naquele filme ele se manifestasse por meio do medo dos personagens principais de seus avós idosos. Os símbolos nas notas codificadas que Idlib escreve para Trent lembram os círculos nas plantações sinais . A premissa de pessoas tentando sobreviver ao súbito aparecimento de uma força invisível que está tentando matá-los traz à mente as toxinas das plantas assassinas de O acontecimento . E a deficiência de cálcio de Chrystal (e as horríveis consequências disso) tem algo em comum com o Sr. Glass, o personagem frágil interpretado por Samuel L. Jackson no filme de Shyamalan. inquebrável trilogia.
Da filmografia de Shyamalan, Velho tem mais em comum com o realismo mágico do inquebrável trilogia, onde um mundo predominantemente comum é elevado por alguns fenômenos estranhos e fantásticos. Old poderia facilmente ter se encaixado em uma reviravolta final, revelando que o Sr. Glass estava conectado a Warren & Warren e estava usando Chrystal para testar uma possível cura para sua osteogênese imperfeita. Talvez seja melhor que Shyamalan tenha evitado esse link explícito, especialmente porque seria muito semelhante a Dividir a reviravolta final. Ainda assim, é interessante que Velho existe nessa mesma delicada intersecção de fantasia e ficção científica. E como a invencibilidade de David Dunn e a transformação da Besta, a verdadeira natureza da praia nunca é totalmente explicada.
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