Call of Duty Modern Warfare 2 o desenvolvedor Infinity Ward tem muito em que pensar agora que o período beta do título terminou. A continuação de 2019 Guerra Moderna já ganhou uma reputação controversa antes de seu lançamento por problemas de jogabilidade e servidor. Os jogadores agora esperam que alguns dos problemas - bem como as escolhas deliberadas do desenvolvedor - sejam resolvidos antes da data de lançamento do jogo em novembro.
O Guerra Moderna 2 a reação provavelmente foi uma surpresa tanto para a Infinity Ward quanto para os fãs do Chamada à ação Series. 2019 Guerra Moderna ajudou a revitalizar a franquia introduzindo mudanças refrescantes na jogabilidade que lembraram os jogadores dos capítulos anteriores da série: uma ênfase no realismo e a grande campanha foram reminiscentes do primeiro Chamada à ação jogo a ser chamado Guerra Moderna . Considerando as críticas boas, se não ótimas, para Guerra Moderna , parecia que todos esperavam uma sequência que aperfeiçoasse a nova abordagem que a Infinity Ward estava adotando para a série.
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No entanto, 2019 Guerra Moderna não era perfeito, e o beta de Guerra Moderna 2 mostrou que a Infinity Ward apenas se inclinou ainda mais para as falhas do jogo anterior. Algumas das mudanças que Guerra Moderna introduzido para aumentar o senso de realismo removeu os principais componentes da identidade do Chamada à ação Series. O que é pior, outras mecânicas de jogo e armas em Guerra Moderna 2 foram implementados de certas maneiras que os tornam frustrantes, desajeitados ou quebrados. Se a controvérsia em torno do beta do jogo servir como qualquer tipo de aviso, a Infinity Ward vai querer resolver esses problemas antes de novembro, para não receber mais reações dos jogadores.
O que precisa mudar em Modern Warfare 2
A questão mais aparente em Guerra Moderna 2 são as mudanças do minimapa . Apesar de receber críticas consistentes dos fãs ao longo Guerra Moderna do ciclo de vida, a Infinity Ward decidiu colocar o pé no chão e manter a opção de remover pontos vermelhos do minimapa. Considerando que os fãs já estão expressando suas frustrações com esta escolha no Guerra Moderna 2 beta, no entanto, pode ser do interesse da empresa e dos jogadores levantar o pé de volta e trazer de volta os pontos vermelhos.
No entanto, existem outras mecânicas básicas que, intencionais ou não, parecem desajeitadas e sem polimento. Isto é especialmente verdadeiro quando se trata de movimento em Guerra Moderna 2. deslizante parece difícil, já que os jogadores não podem ADS ao fazê-lo. O resultado dessa escolha é que o movimento parece limitado e deslizante sem propósito. Movendo-se em tudo Guerra Moderna 2 também é extremamente punitivo, pois os passos estão mais altos do que nunca. Este problema em Guerra Moderna 2 convida os jogadores a acampar e esperar que seus oponentes façam o primeiro movimento, o que diminui drasticamente o ritmo do jogo. E com o Perk Dead Silence sendo mantido como uma atualização de campo, não há uma maneira real de os jogadores neutralizarem esse problema. A Infinity Ward pode seguir várias maneiras de lidar com o movimento no jogo, desde tornar Dead Silence uma vantagem até diminuir o ruído de passos em geral; seja qual for o caminho que o desenvolvedor seguir, ele precisará tornar o movimento mais suave e menos prejudicial à jogabilidade.
Finalmente, quando se trata de armas, o M4 e o FSS Hurricane se destacaram como claramente dominados. O M4 faz loadouts poderosos em Chamada à ação , mas o FSS Hurricane parece ridículo com um tempo extremamente baixo para matar e um tamanho de revista de 50 balas. Talvez não haja uma maneira verdadeira de saber quais armas serão as mais poderosas na versão oficial do Call of Duty Modern Warfare 2 , mas abordar essas armas (ou pelo menos apenas o FSS Hurricane) e os problemas listados acima seria um bom começo para corrigir os problemas do jogo antes do lançamento.
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