Em um movimento controverso, o desenvolvedor Infinity Ward removeu os indicadores de tiro em Call of Duty Modern Warfare 2 do minimapa. Embora ainda não tenha sido totalmente lançado, o Infinity Ward foi lançado Guerra Moderna 2 em setembro, com os jogadores do PlayStation recebendo acesso antecipado quase uma semana inteira antes dos jogadores do Xbox e PC.
No passado, a Infinity Ward alterou o minimapa em Chamado de guerra armamento moderno de uma forma que fosse mais útil para os jogadores. Além do minimapa circular padrão, os jogadores também tiveram a opção de alterar a forma de seu minimapa para um quadrado, mostrando aos jogadores mais de sua área circundante. Este novo minimapa também revelou indicadores de tiro inimigo no modo Warzone do jogo. Os indicadores de tiro inimigo combinados com um minimapa quadrado provaram ser ainda mais úteis no modo battle royale.
Relacionado: CoD: Modern Warfare 2 revela progressão detalhada do armeiro
Conforme relatado por kotaku , Guarda do Infinito declarou em seu blog de atualização da comunidade que está eliminando os indicadores de tiros do minimapa em Call of Duty Modern Warfare 2 . Os jogadores que tiveram acesso antecipado ao Call of Duty Modern Warfare 2 A data de início do beta notou que os pontos vermelhos mostrando os tiros do jogador não estavam lá. A Infinity Ward explicou que estava removendo os pontos vermelhos porque não queria ' punir os jogadores por dispararem suas armas. ' O desenvolvedor também enfatizou que deseja que os jogadores procurem ativamente a origem do tiro, em vez de confiar cegamente em um ponto vermelho. A Infinity Ward encerrou sua declaração dizendo que continuará recebendo feedback sobre esta nova decisão de design.
Mudança no minimapa de Modern Warfare 2 pode tornar o multiplayer mais realista
Como o indicador de tiros do minimapa existe de alguma forma em muitos dos Chamada à ação títulos, alguns jogadores estão chateados com a mudança. No entanto, essa mudança pode ser outra maneira do estúdio tentar tornar o jogo mais realista e desafiador para jogadores veteranos. A Infinity Ward já se comprometeu com isso exibindo Call of Duty Modern Warfare 2 Mapa da Fazenda 18 . Em um vídeo informativo, os desenvolvedores explicaram seu processo de design para o novo mapa, incluindo detalhes como a espessura da folhagem, considerando que os jogadores podem usá-la para se esconder. Agora que não há mais indicadores de tiros, os jogadores terão que confiar nos sons dos tiros para se aproximar dos inimigos, tornando a experiência mais imersiva nos moldes de outros atiradores com menos elementos de HUD. As apostas aumentam considerando que o inimigo pode estar se escondendo na folhagem próxima e o jogador tem menos chance de descobrir isso, já que os indicadores de tiros sumiram.
Embora a Infinity Ward tenha argumentado que essas novas mudanças irão melhorar Call of Duty Modern Warfare 2 com o multiplayer atualizado, eles foram recebidos com uma reação significativa online. A continuação de 2019 Guerra Moderna já implementou algumas outras mudanças importantes, como restrição de movimento e cancelamento de slides, mas é importante lembrar que os betas são projetados com feedback em mente. Não está claro se as alterações do minimapa serão removidas com base na onda de desaprovação que circulou online, mas os jogadores devem permanecer pacientes independentemente, pois é raro um título multiplayer ser lançado e não receber ajustes de jogabilidade e equilíbrio.
Fontes: kotaku , Guarda do Infinito
Uma ação foi movida contra a Activision Blizzard pelo Departamento de Emprego Justo e Habitação da Califórnia, que alega que a empresa se envolveu em abuso, discriminação e retaliação contra suas funcionárias. A Activision Blizzard negou as acusações. Os detalhes completos do processo da Activision Blizzard (aviso de conteúdo: estupro, suicídio, abuso, assédio) estão sendo atualizados à medida que novas informações se tornam disponíveis.