O lançamento original de The Legend of Zelda: Ocarina of Time tinha algum conteúdo relativamente sensível, que a Nintendo censurou no remake 3DS.
O legado de The Legend of Zelda: Ocarina of Time foi perfurado na mente de cada jogador autoproclamado desde seu lançamento em 1998. É um dos videogames de maior audiência de todos os tempos, então, quando a Nintendo revelou que um remake completo estava chegando ao Nintendo 3DS, poucos ficaram surpresos. No entanto, há várias mudanças nos vários lançamentos de Ocarina of Time que a Nintendo e o Grezzo fizeram para censurar conteúdo potencialmente sensível. Aqui estão todas as mudanças de censura The Legend of Zelda: Ocarina of Time passou em sua transição de N64 para 3DS.
Ocarina of Time foi apenas o quinto jogo no Zelda franquia, e foi o primeiro a fazer a transição para o 3D. Por causa disso, Zelda ainda não tinha seu próprio estilo estético verdadeiro. Na época, era relativamente comum que os jogos fossem mais realista e intenso do que desenho animado Sim, já que os gráficos 3D finalmente permitem que os jogos comecem a retratar com precisão o que seus artistas pretendem. Muitos jogadores da época também achavam que os gráficos coloridos e animados faziam os jogos parecerem infantis e Zelda no final das contas seguiu as tendências durante a era N64.
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Parte do que deu Ocarina of Time mais grão gráfico do que outro Zelda títulos foi o uso de sangue vermelho durante a luta contra o chefe de Ganondorf. Depois de derrotá-lo no topo de sua torre, ele tossiu uma grande quantidade de sangue e cuspiu tudo. Na versão 3DS, isso foi alterado para sangue verde. O encontro final com Ganon, no qual Link cortou seu crânio, também borrifou sangue vermelho no original e sangue verde na versão 3DS. Essas mudanças também podem ser encontradas na versão de cartucho 1.2 do Ocarina of Time no N64, mas a porta 3DS fez outra mudança única, removendo o sangue encontrado cobrindo o chão e as paredes na masmorra do Fundo do Poço. É uma mudança que torna o jogo menos sangrento, mas vem ao custo da atmosfera perturbadora que o Bottom of the Well deveria ter.
Zelda: mudanças de censura 3DS e pré-3DS de Ocarina Of Time
Talvez o caso mais famoso de censura em Ocarina of Time vem do tema jogado em uma das masmorras principais. No Templo do Fogo, a música evoluiu para um canto de oração islâmico (amostrado de uma biblioteca de som de terceiros, conforme relatado por GameTrailers ) que poderia ser considerado ofensivo para jogadores muçulmanos, então o canto acabou sendo removido em execuções subsequentes de produção dos cartuchos N64. Da mesma forma, foram encontrados símbolos em todo o Deserto de Gerudo e no Mirror Shield que também eram islâmicos na aparência, então a Nintendo atualizou o lançamento do cartucho 1.2 para distanciar esses símbolos de qualquer contexto religioso.
Embora certos detalhes sombrios, como as pilhas de crânios nas arenas de min-bosses de Dead Hand, permaneçam intocados, Ocarina of Time 3D também apresenta uma iluminação muito mais brilhante do que o original, o que remove parte da atmosfera da versão N64 de uma forma que pode ser considerada prejudicial para a experiência geral. Os templos da sombra e da floresta, em particular, perdem um pouco de sua aparência assustadora porque são muito mais iluminados e têm consideravelmente menos neblina. A batalha final contra Ganon é infame por ser extremamente brilhante na versão 3DS, o que é decepcionante, já que a escuridão é parte do que tornou a luta original tão envolvente. Ainda assim, essas mudanças são exemplos de censura em sua forma mais inocente, o que é parte do motivo pelo qual The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D é um dos remakes de mais bom gosto que a Nintendo lançou, especialmente quando comparado com algumas de suas ofertas mais recentes.