Zelda: Ocarina of Time Story de Link é a mais trágica e heróica da série

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The Legend of Zelda: Link de Ocarina of Time é o tema da história mais trágica da série - mais sombria ainda do que Máscara de Majora e Princesa do Crepúsculo.





A história do Herói do Tempo, The Legend of Zelda: Ocarina of Time ' s versão do Link, é o Zelda conto mais escuro e trágico da série. Apesar de seus visuais coloridos, Ocarina of Time é sobre uma criança perdendo sua inocência, e ninguém se lembra dos feitos heróicos pelos quais a trocou.






Como Zelda ' é a primeira incursão em 3D, Ocarina of Time entrou em jogos como Metal Gear Solid (lançado apenas um mês antes no PlayStation original) no estabelecimento do tipo de videogame de narração cinematográfica que poderia realizar com a dimensão adicional. Seu cenário brilhante e fantástico foi combinado com elementos de terror, como a transição de Castle Town de um mercado vibrante para ruínas repletas de ReDead. Esses momentos enervantes ajudaram a definir Ocarina of Time além da oferta 3D carro-chefe anterior da Nintendo, Super Mario 64 , e as coisas ficaram ainda mais escuras em Ocarina' sequela, máscara de Majora .



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Mas mesmo além desses fragmentos de terror, embutidos dentro Ocarina' O enredo central é uma história indiscutivelmente mais madura do que qualquer Zelda jogo antes ou depois. A jornada de viagem no tempo de Link de menino para homem, para menino de novo é mais sutilmente sombria do que máscara de Majora ou princesa do Crepúsculo , formando o conto mais emocionalmente comovente da série.






Teoria de Zelda: como o link de Ocarina Of Time encontrou uma morte solitária

Depois de recuperar a Master Sword de seu pedestal, Ocarina of Time' s jovem Link (órfão por uma guerra misteriosa) é trancado no Reino Sagrado pelo sábio Rauru por sete anos. Ao abrir o Sacred Realm em primeiro lugar, Link involuntariamente o expôs ao malvado Ganondorf, permitindo que ele tocasse a Triforce e recebesse o controle de Hyrule. Isso mergulha a terra na escuridão e no caos, e Link deve matar Ganondorf para livrar a terra de sua corrupção. Depois, ele é enviado de volta para sua infância, para o Zelda linha do tempo onde Ganondorf nunca assumiu em primeiro lugar.



Como Link agora vive em um período em que Ganondorf nunca subiu ao poder, ninguém ao seu redor sabe de seu heroísmo. Ele é apenas uma criança normal de novo - exceto, é claro, ele não é. Sua inocência de infância se foi como resultado dos horrores que ele viu. E para piorar as coisas, ele não pode voltar para sua casa na Floresta Kokiri porque Navi, a fada que o representou como um dos habitantes eternamente jovens da floresta, o deixou no final de Ocarina . Sem família ou amigos (além das inacessíveis Saria e Zelda), Link se afasta de Hyrule em busca de Navi, levando a os eventos de máscara de Majora .






Este enredo básico é obviamente triste, desde a infância perdida de Link até sua falta de controle sobre seu próprio destino. Mas sua execução por meio de Ocarina' A escrita é o que o torna tão único para a série. Como do YouTube Javed L. Sterritt e Satchell Drakes apontado em um ensaio de vídeo popular, outro Zelda jogos referem-se abertamente a 'tristeza,' 'arrepender,' e 'desespero,' enquanto Ocarina of Time criou uma história igualmente triste sem uma linguagem tão aberta. Ocarina' O diálogo em vez disso se concentra em restaurar a pureza e retornar à inocência, e os personagens constantemente lembram Link de sua idade relativa. Este último fato ajuda Ocarina of Time' O final atingiu a casa: embora Link tenha conseguido retornar Hyrule ao seu estado anterior, ele mesmo nunca poderá voltar a ser a pessoa que era.



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Mais tarde no Zelda série, esse dano emocional assume uma forma literal. Dentro princesa do Crepúsculo , o Herói do Tempo retorna como a sombra do herói morto-vivo, um guerreiro esquelético que ensina técnicas de espada ao Herói do Crepúsculo. De acordo com 2013's História de Hyrule , o herói do tempo 'lamentou o fato de que ele não foi lembrado como um herói.' Amarrado ao mundo por este arrependimento, ele procurou transmitir seu conhecimento como 'prova de sua coragem.' Uma teoria popular dos fãs explica a transformação de Link para a Sombra de uma maneira diferente: Dizem que os Bosques Perdidos, que cercam a Floresta Kokiri, transformam humanos em Stalfos, Zelda ' s inimigos esqueléticos. Sem Navi, Link seria considerado um humano, então alguns fãs acham que ele voltou para a floresta depois de máscara de Majora , se perdendo e se transformando em sua forma de morto-vivo enquanto procurava por seu antigo lar. Se for verdade, este seria um fim adequadamente trágico para Zelda ' s herói mais trágico.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time lançado para o Nintendo 64 em 23 de novembro de 1998.