Como Jedi: Fallen Order no PS5 e Xbox Series X muda da última geração

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Se houver um Guerra das Estrelas jogo para jogar em consoles no momento, é Jedi: Ordem Caída - no entanto Guerra nas Estrelas: Esquadrões também vale a pena tentar - e o melhor hardware para jogá-lo, naturalmente, é o PS5 ou Xbox Series X/S. O jogo já recebeu algumas atualizações de geração atual para a próxima geração e está programado para receber ainda mais até o final do verão.





O RPG de ação soulslike de Respawn Star Wars Jedi: Ordem Caída segue um padawan Jedi, Cal Kestis, vivendo uma existência clandestina após o genocídio imperial que eliminou a maioria dos Jedi. Os poderes da Força de Cal são logo descobertos pelo Império, forçando-o a fugir com um ex-cavaleiro Jedi, Cere Junda, bem como seu piloto Greez Dritus. Enquanto eles buscam uma maneira de reconstruir os Jedi, Ordem Caída jogadores são caçados por gente como Inquisidores e Purge Troopers.






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Até agora, a única atualização para Star Wars Jedi: Ordem Caída tem sido um ' atualização de otimização de última geração ' lançado em janeiro. Como EA observa, isso aumenta principalmente a taxa de quadros do jogo para 60fps para o PS5 e Xbox Series S, bem como o Series X quando definido no modo Performance. O último agora possui escala de resolução dinâmica entre 1080p e 1440p, permitindo manter as taxas de quadros altas durante cenas de ação intensa. O PS5 realmente teve a resolução dinâmica desativada, mas com o benefício de renderizar Star Wars Jedi: Ordem Caída em 1200p constantes - anteriormente o jogo mudava entre 810p e 1080p. O pós-processamento renderiza a saída em 1440p mais alto. Proprietários do Xbox Series X rodando no modo 'Normal' (Qualidade) obtêm resolução dinâmica entre 1512p e 2160p com pós-processamento 4K, mas taxas de quadros abaixo de 60.

O que vem a seguir para Jedi: Fallen Order no Xbox e PlayStation?

Os proprietários de Xbox e PlayStation devem ter um ' uma série de melhorias técnicas ' com um livre Star Wars Jedi: Ordem Caída atualização chegando no final deste verão. Não está claro o que isso significa, mas com um desempenho mais suave na bolsa, isso provavelmente se traduz em Ordem Caída obtendo texturas mais detalhadas, pelo menos. Atualizações semelhantes foram lançadas para jogos como Call of Duty: zona de guerra . Uma forte possibilidade é o ray tracing, já que a tecnologia de iluminação já é possível na versão para PC do Jedi: Ordem Caída com mods de terceiros. A mudança menos provável é a geometria aprimorada do objeto e do mundo, já que isso exigiria retexturizar as superfícies e garantir que a animação e a física permaneçam intactas.






Deve-se dizer que Jedi: Ordem Caída era jogável nos consoles mais recentes sem nenhuma atualização, mesmo se beneficiando de sua mudança para SSDs para tempos de carregamento mais rápidos. Mas as pessoas que ainda não jogaram o jogo podem querer esperar pelas atualizações deste verão - é sempre bom saber que um jogo está sendo executado com o máximo de detalhes, que nada está faltando na equação. Espero que Respawn possa manter Star Wars Jedi: Fallen Order's framerates onde eles estão durante o processo.



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Fonte: EA