Final Fantasy XIV Endwalker: Guia do Monge Retrabalhado

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Monk de FFXIV se transformou em quase um novo trabalho para Endwalker. Os jogadores encontrarão mudanças em todos os níveis, incluindo posições e finalizadores removidos.





O novo Final Fantasy XIV expansão Endwalker está reconstruindo o trabalho de Monge do zero. Enquanto Monk é um dos Final Fantasy XIV trabalhos originais, seu estilo de jogo mudará fundamentalmente no dia do lançamento da expansão. Tanto os jogadores de longa data do Monk quanto aqueles curiosos sobre as funções de DPS corpo a corpo devem observar os ajustes.






Jogadores imediatamente pulando em Monk em Endwalker O lançamento de 's pode pensar que foi desenergizado. No entanto, isso não é exclusivo deste trabalho. A Square Enix reconheceu que Final Fantasy XIV As estatísticas de 's se tornaram muito inchadas para o PlayStation 4 lidar facilmente e esmagaram os números em todo o jogo. Embora os atributos totais do Monge sejam significativamente menores, eles ainda são extremamente poderosos em relação à escala.



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Algumas práticas e expectativas padrão estão desaparecendo Final Fantasy XIV Endwalker lançamento. Estes são para facilitar a curva de habilidades de nível inferior e abrir caminho para desafios de alto nível. O que resultará é um tempo mais suave de Um Reino Renascido Através dos Shadowbringers ' masmorras e ataques.






Mudanças na mecânica principal dos monges em Final Fantasy XIV



Jogadores que derrubaram Monk durante Sangue da Tempestade Final Fantasy XIV ou anterior que quiser pegar o trabalho de volta deve notar que as armas não têm mais resistências digitadas, habilidades de armas não exigem pontos táticos para usar, e Greased Lightning é uma característica passiva permanente em vez de um buff temporário.






Remoção posicional



As duas habilidades de arma Raptor Form, Golpe Verdadeiro e Cobras Gêmeas, não tem mais bônus posicionais para atacar no flanco ou na retaguarda de um inimigo. A potência que faltava não foi adicionada ao dano base, então os ataques são geralmente mais fracos. no entanto, isso significa pelo menos que os jogadores agora podem manter sua posição ou se mover mais cedo para habilidades de armas Coeurl Form, Perfuração e Demolir .

Novos traços

Ambas as Posturas de Punho e Aderência de Ombro foram removidas, juntamente com suas características que deram melhorias. Isso significa que o dano buffado de um Monge agora é 10% menor do que era antes Shadowbringers . No entanto, existem vários novos traços pós-nível 80 que aumentam as habilidades mais antigas:

    Domínio do Braço do Destruidor (nível 82):Transforma Braço do Destruidor em Sombra do Destruidor, aumentando a potência e causando dano crítico a todos os acertos.Irmandade Aprimorada (nível 88):Adiciona 100% de chance de abrir um Chakra quando um aliado usa uma habilidade de arma ou lança um feitiço.Domínio do Chute Tornado (nível 90):Atualizações Chute Tornado para Corrida Fantasma , um ataque de dano maior.

Ajustes de habilidade de monge em Final Fantasy XIV

Enquanto a maioria das expansões se concentra em adicionar novos ataques de alto nível, Final Fantasy XIV Endwalker está voltando e mudando completamente a classe base de Pugilist do Monk . Isso dará aos novos jogadores e veteranos uma nova experiência. Isso é especialmente verdadeiro durante a sincronização de nível, pois vários ataques nunca estavam disponíveis em Um Reino Renascido contente.

Chakra Boxer

Introduzido em Para o céu como uma arte Monge de alto nível, em Endwalker este sistema foi reformulado para Pugilistas de nível 15. Isso o torna fundamental para qualquer jogador de baixo nível. Dos níveis 15-61, os personagens Monges ainda devem construir Chakra usando Meditação - normalmente antes da batalha ou entre as transições de fase. O nível 62 ainda é o primeiro momento em que acertos críticos em habilidades de armas podem conceder Chakra grátis.

Duas habilidades de armas que foram removidas anteriormente retornarão: Pico de Aço para alvo único, e Punho Uivante para área de efeito. Steel Peak mudará para Forbidden Chakra no nível 54, enquanto Howling Fist se torna Enlightenment em 74. O primeiro é um pouco mais forte, enquanto o último é um pouco mais fraco em Endwalker .

Habilidades Utilitárias

Para compensar a perda de Ombro, Monges agora ganham Trovão no nível 35. Isso permite aos jogadores correr para inimigos ou aliados a até 20 yalms de distância, mas não causará dano a nenhum deles. Isso pode ser feito duas vezes no início, e os monges ganharão uma terceira carga no nível 84.

Adicionalmente, enigma do fogo teve seu bônus de dano reduzido de 25% para 15%, mas o relançamento foi reduzido de 90 segundos para apenas 60 segundos. Para compensar, uma nova versão do Enigma do Vento foi adicionado, o que aumentará a frequência de ataque automático em 50% por 15 segundos; os jogadores desbloquearão isso no nível 72. É difícil dizer se isso afetará estatísticas de equipamentos secundários em tudo, já que a velocidade da habilidade normalmente não aumenta a taxa de ataque automático.

Como usar o Masterful Blitz de um monge em Final Fantasy XIV

A maior adição para o Monge em Final Fantasy XIV Endwalker agora vem no nível 60, o limite final do teste gratuito em Para o céu . Monges desse nível ganharão uma nova vantagem para o Equilíbrio Perfeito, o Blitz magistral . Cada habilidade de arma usada neste modo concederá um Beast Chakra correspondente à Forma Animal associada. Para referência, os formulários são:

    Opo Opo Formulário:Bootshine, Chute de DragãoForma Raptor:Ataque Verdadeiro, Cobras GêmeasForma Coeurl:Snap Punch, Demolir

Uma vez que três Chakras da Besta são reunidos, os Monges podem desencadear um ataque brutal baseado na combinação em qualquer ordem. Várias combinações de Beast Chakra também concederão um Nadi, outro recurso que pode determinar a próxima Masterful Blitz. As combinações e seus efeitos são:

    Campo de Elixir:Três Chakras da Besta idênticos, área de dano de efeito, concede Lunar NadiGolpe de Flint:Três diferentes Beast Chakra, área de dano de efeito, concede Solar NadiFênix Ascendente:Nível 86 e acima, três diferentes Beast Chakra, alta área de dano de efeito, concede Solar NadiRevolução Celeste:Qualquer outra combinação de Beast Chakra, alto dano de alvo único, concede Lunar ou Solar NadiChute Tornado:Quaisquer três Beast Chakra, Lunar e Solar Nadi, alta área de dano de efeitoCorrida Fantasma: Nível 90, quaisquer três Beast Chakra, Lunar e Solar Nadi, dano de área de efeito muito alto

Os jogadores de monge precisarão construir o Tornado Kick/Phantom Rush de forma eficiente devido ao modo como o Bootshine funciona. Bootshine sempre marca um acerto crítico enquanto estiver na Opo Opo Form e aumenta a potência depois que um Monk usa Dragon Kick para ganhar o buff Leaden Fist. Os jogadores devem alternar entre a combinação mais antiga de Form Shift > Dragon Kick > Perfect Balance > Bootshine > Dragon Kick > Bootshine > Masterful Blitz e a combinação de dano mais direto de Form Shift > Dragon Kick > Perfect Balance > Bootshine > True Strike > Snap Punch > Masterful Blitz . Isso permite que Masterful Blitz libere o Phoenix Rising mais forte e ganhe Solar, além de Lunar, Nadi.

Esses são os fundamentos da atualizado Monk em Final Fantasy XIV Endwalker , mas eles devem sempre ser ajustados para situações reais de combate. Detalhes de Endwalker As masmorras e invasões ainda estão em segredo, mas, com base na mecânica dos chefes, os jogadores do Monge podem precisar pensar rapidamente para maximizar o dano e evitar lesões.

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Final Fantasy 14 A Realm Reborn , Para o céu , Sangue da Tempestade , e Shadowbringers já estão disponíveis para PC, PlayStation 4 e PlayStation 5. Endwalker entra em acesso antecipado em 19 de novembro e é totalmente lançado em 23 de novembro.