Final Fantasy XIV permite fácil mudança de emprego. No entanto, sem entender todo o sistema, pode-se perder novos empregos ou uma melhor organização.
Uma característica única de Final Fantasy XIV está mudando rapidamente de classe e de emprego. Esta função permite que um único personagem assuma todos os papéis sem a necessidade de retreinamento ou fazer um alt. Melhor ainda, aqueles no teste gratuito têm acesso a 25 classes e empregos antes de decidir se comprometer com o jogo completo.
Final Fantasy XIV O Armory Menu do 's permite a troca instantânea de trabalho, trocando as armas da mão principal. Equipe uma espada e um se torna Gladiador, mude para um arco e instantaneamente mude para um Arqueiro, uma frigideira para um Culinário e assim por diante. Isso também significa que cada classe está restrita a uma única arma ou tipo de ferramenta, sem mistura e correspondência.
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Cada classe requer pelo menos uma arma de mão principal ou ferramenta dentro do Arsenal. Atualmente, o Arsenal tem 35 slots para 29 classes. No entanto, esse espaço também deve levar em conta futuras quedas de itens, incluindo saques de masmorras, equipamentos comprados e Progressão de armas relíquias . Os jogadores devem considerar remover ou vender armas e ferramentas para classes raramente jogadas, o que diminuirá a chance de problemas ou itens perdidos.
Ganhando novas classes em Final Fantasy XIV
Inicialmente, FFXIV os personagens são limitados apenas à classe escolhida durante a criação do personagem. No entanto, depois de atingir o nível 10 e completar a missão da guilda correspondente , pode-se aplicar em qualquer outra guilda de classe. Existem algumas pequenas restrições para troca de classe: não se pode mudar durante o combate, na maioria dos conteúdos instanciados (é possível mudar durante a configuração do PvP), ou enquanto as ações ainda estão no meio da conclusão do servidor.
Locais de Guilda
Será mais fácil visitar as guildas na cidade inicial, embora seja possível caminhar ou pegar um barco para as outras duas. Mas, ao completar a missão da história principal de nível 15 O enviado [da cidade] do líder dessa nação, os jogadores ganharão passagem de dirigível para transportar rapidamente para qualquer lugar por apenas 150 gil por bilhete. As guildas por distrito são:
Conjuntos de equipamentos
Embora seja possível trocar de classe rapidamente manualmente, essa prática não ajusta adequadamente nenhum outro slot de item. Os jogadores que mudam para uma função diferente podem encontrar seu personagem nu ou sem nível de item médio mínimo. Uma opção melhor é criar um novo conjunto de itens, que registrará todos os equipamentos de uma classe ou trabalho. Primeiro, selecione o Ícone da lista de conjuntos de engrenagens (uma página com um canto esquerdo enrolado) seguido por Criar um novo conjunto de equipamentos (um ícone de sinal de adição). Além disso, o Opção de atualização do conjunto de engrenagens (seta circular) substituirá um conjunto desatualizado pelo equipamento atual.
Cristais de trabalho em Final Fantasy XIV
Os trabalhos desbloqueiam novas ações, características passivas e equipamentos inacessíveis à classe base. Observação, Final Fantasy XIV considera classes e trabalhos avançados como vocações completamente separadas. Pode ser necessário reorganizar o layout, macros e equipamentos da hotbar ao mudar. Além disso, deve-se reenviar para Duty Finder ou Party Finder como o novo trabalho se eles receberam seu Cristal de Trabalho enquanto esperavam.
Atualizando classes para empregos
Ao concluir a cadeia de missões de uma classe até o nível 30, o mentor correspondente oferecerá uma nova missão para avançar para um trabalho poderoso. Arcanist ganhará duas dessas missões, mas ambas podem ser concluídas sem problemas ou requisitos adicionais.
Trabalhos sem classe
Trabalhos introduzidos em expansões não possuem classe associada. Em vez disso, uma arma e um Job Crystal serão recompensados por completar a missão inicial. Os jogadores precisarão possuir a expansão específica que introduziu o trabalho e completou a história principal em duas expansões atrás. Por exemplo, nível 50 Sangue da Tempestade trabalhos exigem bater Um Reino Renascido , enquanto o nível 60 Shadowbringers trabalhos exigem acabamento Para o céu .
Almas de Artesãos Especialistas
Discípulos da Mão jogadores que se tornam Final Fantasy XIV de Para o céu terá a opção de ganhar até três Crafter Souls, que funcionam de forma semelhante aos Job Crystals. Para adquirir uma Crafter Soul, primeiro um genérico Alma do Artesão pode ser comprado por 480 Yellow Scrips de qualquer vendedor de Scrip. Agora, fale com Alderan em The Pillars (x14.7, y:10.7) e ele aumentará até três almas. Se alguém trouxer uma quarta, Alderan se oferecerá para destruir uma alma antiga (sem forma de reembolso).
Crafter Souls permite a habilidade de criar a partir de uma lista de itens únicos (normalmente relacionados a Trial e outros conteúdos de alto nível). Além disso, uma Crafter Soul dá um bônus nas estatísticas de Craftsmanship e Control. Mais importante ainda, uma Crafter Soul permite acessar a habilidade de nível 55 Observação cuidadosa . Quando usada, esta habilidade irá parar qualquer ação atual, mas pode permitir que itens criados aumentem a condição (o que melhora a chance de resultados de alta qualidade).
Embora possa parecer que Job Crystals e Crafter Souls estão ocupando espaço no Armory Menu, há espaço suficiente para caber todos eles. Endwalker libera o Arsenal aumentará automaticamente de tamanho para os dois novos trabalhos, Reaper e Sage. Com a remoção adicional do slot do cinto, o Arsenal pode ter melhorias adicionais ainda não anunciadas.
Próximo: FFXIV explica por que o ícone do Sage Job está sendo alterado
Final Fantasy 14 A Realm Reborn , Para o céu , Sangue da Tempestade , e Shadowbringers já estão disponíveis para PC, PlayStation 4 e PlayStation 5.