Tanto os recém-chegados quanto os jogadores atuais podem precisar ser lembrados dos principais eventos de FFXIV. Endwalker se aproxima e trará um fim a toda a história até agora.
Final Fantasy XIV: Endwalker está programado para ser lançado no próximo mês, e encerrará um Fantasia final história que está em construção há mais de uma década. Os jogadores tiveram uma jornada muito longa e agora parece que o Guerreiro da Luz está se preparando para um pouso na lua, então os jogadores podem querer uma atualização sobre os principais eventos que se acumularam até esse clímax enquanto se preparam para Endwalker . Alguns podem ter memórias confusas após anos de jogo, e alguns podem ter usado itens pagos de Salto de Cenário para avançar, então aqui está um resumo dos principais eventos em FFXIV história de antes Endwalker.
A primeira iteração de Final Fantasy XIV foi lançado em 2010 e foi amplamente considerado um fracasso, mas sua história ainda foi a base para o que se seguiu em Um Reino Renascido . Começou sua história no planeta Hydaelyn, nomeado por sua deusa-mãe de mesmo nome, no reino de Eorzea. Eorzea está repleta de muitas culturas e raças, incluindo homens-fera que invocam divindades conhecidas como Primals.
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Esses Primals são tradicionais Fantasia final convocações de séries, incluindo Ifrit, Titan e Garuda, e outros. Cada um era perigoso e poderoso, e muitas vezes causava problemas para as cidades-estado de Eorzea. O Império Garlean, ou Garlemald, é uma das principais forças antagônicas do FFXIV . O Império quer anexar tudo fora de suas fronteiras e tinha um desejo particularmente forte de exterminar o problema Primal de Eorzea.
Versão 1.0 - Final Fantasy XIV (2010) Apresenta Eorzea
Nael van Darnus, líder da VII Legião Imperial de Garlemald, investigou relíquias da antiga civilização de Allag em busca de informações que os ajudariam a subjugar o mundo. Eles estudaram um transmissor lunar Allagan e o esquecido e devastador feitiço Meteor, e finalmente usaram esse conhecimento para puxar a lua menor Dalamud da órbita e soltá-la em Eorzea.
Para piorar a situação, a própria lua era na verdade uma prisão Allagan para o ancião Primal Bahamut, que se libertou quando atingiu a atmosfera de Hydaelyn. Seu surgimento devastou o planeta e o dragão destruiu as forças de Eorzean e Garlean até que Louisoix Leveilleur realizou um ritual, fazendo com que ele e Bahamut desaparecessem. Está implícito que o personagem do jogador Warrior of Light da versão 1.0 do FFXIV foi teletransportado com segurança cinco anos no futuro - quando a linha do tempo de Final Fantasy XIV: Um Reino Renascido começa.
Patch 2.0 - FFXIV: A Realm Reborn inicia a missão de reconstruir e salvar Eorzea
O Guerreiro da Luz começou sua jornada real cinco anos após a Calamidade, o evento em torno da lua caída Dalamud. Hydaelyn, um ser referido como o 'Mothercrystal' e considerado a fonte de toda a vida, apareceu ao Guerreiro da Luz em uma visão. Nesta fenda etérea, o Final Fantasy XIV personagem do jogador lutou contra um ser encapuzado das trevas, mais tarde revelou ser um Ascian. Hydaelyn concedeu sua bênção ao jogador e concedeu-lhes o poder do Echo.
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No início de suas aventuras, o Guerreiro da Luz juntou-se aos Scions of the Seventh Dawn e derrotou os Primals que ameaçavam Eorzea. A bênção Echo de Hydaelyn deu poderes especiais ao Guerreiro, um dos quais era a capacidade de resistir à têmpera Primal. Primals podem facilmente encantar as pessoas e fazê-las cumprir suas ordens, mas como o Guerreiro da Luz não pode ser temperado, eles são os principais candidatos para derrubá-los.
Eventualmente, os Garleans invadiram a base do Scion, levando seu líder Minfilia e outros Scions cativos, mas principalmente mataram todos dentro. Em resposta, o Guerreiro da Luz uniu-se a recorrentes Fantasia final nome e desertor Garlean Cid Garlond e se preparou para resgatar seus amigos e vingar aqueles que morreram. Eles usaram sua aeronave para enfrentar o Primal Garuda, mas Ifrit e Titan também foram convocados. Gaius van Baelsar aparece com a antiga Allagan Ultima Weapon, e a máquina de guerra consome todos os três Primals. Um Ascian chamado Lahabrea ajudou os Garleans a desenterrá-lo para sua própria agenda de derrotar Hydaelyn e sua luz enfraquecida.
Agora que o Império tinha uma arma de destruição superpoderosa, eles se prepararam para terminar o trabalho e capturar Eorzea. No entanto, o Guerreiro da Luz resgatou seus amigos, invadiu a base Garlean e derrotou a Ultima Weapon e Gaius com a bênção de Hydaelyn. Lahabrea apareceu no corpo do companheiro Scion Thancred e lutou contra o Fantasia final 14 Guerreiro da Luz, alegando que Hydaelyn era uma entidade corrompida que desequilibrou o planeta. O Guerreiro o espancou e recuperou o corpo e a mente de Thancred enquanto Eorzea repelia o ataque imperial.
Eventos FFXIV após as principais missões de cenário de A Realm Reborn
Algum tempo depois, Alphinaud (neto de Louisoix Leveilleur) formou a organização imparcial Crystal Braves para ajudar os Scions of the Seventh Dawn sem vínculos com nenhuma cidade-estado específica. Aymeric de Ishgard, uma cidade-estado fora da Aliança Eorzean, solicitou que os Scions vigiassem o Guardião do Lago. Esta era uma nave de guerra Garlean abandonada que foi destruída pelo wyrmking Midgardsormr há muito tempo, e o cadáver do dragão ainda permanecia enrolado em torno dela - mas FFXIV astrólogos de estilo prediziam seu despertar.
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Os dragões eram inimigos de Ishgard e estavam constantemente tentando destruí-los. Eles foram assistidos por uma mulher chamada Ysayle que poderia canalizar o poder do Primal Shiva. De acordo com a lenda Ishgardiana, Shiva era uma donzela que se apaixonou pelo dragão Hraesvelgr. Ysayle queria que Ishgard e seu arcebispo caíssem para que toda a verdade de sua sociedade pudesse ser revelada. O Grande Wyrm Nidhogg rugiu para liderar os dragões para a batalha e acordou seu pai Midgardsormr no processo. Midgardsormr entendeu por que seus filhos estavam cheios de desespero e decidiram assistir passivamente como o Guerreiro da Luz lidaria com a guerra. Invocando um antigo pacto com Hydaelyn, Midgardsormr removeu a bênção do Guerreiro e renasceu um pouco Fantasia final 14 lacaio dragão que seguiu o jogador ao redor.
De volta a Ul'dah, os Crystal Braves investigaram rumores de um espião Garlean na mesma época em que Sultana Nanamo Ul Namo planejava fazer de sua terra uma república. Ela queria dissolver a monarquia e o Sindicato, que é essencialmente um conselho de pessoas ricas, mas o Sindicato planejava matá-la. Quando a Sultana deu um banquete para anunciar seus planos de uma república, ela bebeu de um cálice envenenado e aparentemente morreu.
O Guerreiro da Luz foi culpado por sua morte e os Crystal Braves se tornaram traidores, aliados aos monetaristas. Agora fugitivos da cidade-estado corrompida, os Scions fugiram de Ul'dah e foram espalhados no caos. O jogador escapou para Coerthas congelada e se refugiou sob a hospitalidade de Lord Haurchefant até que a cidade de Ishgard pudesse conceder-lhes asilo, levando ao primeiro FFXIV expansão, Para o céu .
Patch 3.0 - FFXIV: Heavensward traz dragões sem idade e novos aliados
Em uma tentativa de negociar a paz entre Ishgard e os dragões, o Guerreiro da Luz juntou-se ao Dragão Azure Estinien, especialista em matador de dragões e guardião do olho de Nidhogg, e Ysayle, a poderosa aliada dos dragões neste momento. Fantasia final 14 a história de . Eles queriam apelar para o irmão de Nidhogg, Hraesvelgr, mas ele se recusou a negociar com o grupo. Enquanto isso, em Ul'dah, descobre-se que o veneno destinado à Sultana foi substituído por um agente adormecido, e ela ainda está viva.
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Após um grande conflito, Estinien matou Nidhogg usando seu próprio olho esquerdo contra ele. Hraesvelgr revelou aos Ishgardianos as mentiras que construíram a igreja: há muito tempo, o povo de Coerthas assassinou sua irmã, Ratatoskr, para reivindicar seus olhos e o poder interior. Raiva e desespero atemporais foram o que levou FFXIV 's Nidhogg e os dragões para lutar contra Ishgard tão violentamente. Uma revolução começou em Ishgard e o arcebispo Thordan VII fugiu para o continente flutuante de Allagan Azys Lla, instigado pelos ascianos em busca do caos.
Com o apoio de Midgardsormr, o jogador recupera a Bênção da Luz e segue o Arcebispo até Azys Lla. Thordan usou a tecnologia Allagan para transformar seus seguidores e ele mesmo em Primals, mas o Guerreiro da Luz derrotou todos eles. Por volta deste ponto, o espírito de Nidhogg possuiu o corpo de Estinien através de seus olhos e imediatamente continuou sua guerra contra Ishgard. Midgardsormr concordou em trabalhar com Aymeric, agora o governante interino de Ishgard, para tentar alcançar a paz.
Krile, um Scion abençoado com o Echo, chegou em Eorzea e ajudou a localizar Thancred no deserto de Dravanian. Com a ajuda de FFXIV 's Matoya, mentor de Scion Y'shtola, os Scions tentaram encontrar Minfilia, que estava desaparecida desde a fuga de Ul'dah. A magia de fluxo usada para escapar levou Minfilia através do éter até Hydaelyn, onde ela desistiu de seu corpo para ajudar a fortalecê-la. Neste ponto em Fantasia final 14 Aymeric realizou uma conferência de paz entre os dragões e Ishgard, mas Nidhogg apareceu no corpo de Estinien e o arruinou, declarando que o estágio final da Guerra Dragonsong era iminente. Com algum convencimento de Midgardsormr, Hraesvelgr colocou o jogador em um julgamento e finalmente concordou em ajudá-los. Hraesvelgr lutou contra seu irmão Nidhogg, perdeu, então confiou um de seus olhos ao Guerreiro da Luz que o derrotou em seu lugar.
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Eles libertam Estinien do controle de Nidhogg removendo os olhos do dragão e jogando o par no abismo do Mar de Nuvens. Com a guerra acabada e o não tão santo Fantasia final Arcebispo morto, Aymeric restabeleceu um tratado entre Ishgard e os dragões. A cidade começou a se reconstruir e mudar sob seu governo, e Estinien renunciou ao cargo de Azure Dragoon para começar sua própria jornada. No entanto, o Ascian Elidibus recuperou os olhos de Nidhogg para uso em seus próprios planos. Ele foi auxiliado por um grupo de aventureiros que ele convocou de outro mundo, que se autodenominavam os Guerreiros das Trevas. Esses aventureiros foram escolhidos por Hydaelyn do primeiro dos treze reflexos do mundo, e vieram ao mundo do jogador, a Fonte, em uma tentativa desesperada de salvar seu próprio mundo da destruição. Se eles ajudassem a inaugurar a Rejunção do Ascian, seu mundo seria salvo do esquecimento.
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Após uma batalha acirrada entre o Guerreiro da Luz e os Guerreiros das Trevas, Scion Urianger apareceu e salvou o jogador. Os Guerreiros das Trevas se recusaram a desistir e prepararam o terreno para FFXIV: Shadowbringers . Com seus cristais de luz, eles e o Guerreiro da Luz apareceram diante de Hydaelyn na fenda etérea. Minfilia foi libertada para atuar como sua emissária, e partiu para a Primeira com os Guerreiros das Trevas, com a intenção de parar o Flood of Light que ameaçava destruí-lo. O jogador e o resto dos Scions são devolvidos à Fonte.
De volta à Fonte, uma facção independente da resistência Ala Mhgan preparou-se para recuperar sua casa do Império Garlean e invadir Gyr Abania. Elidibus deu ao Griffin, o líder da facção, os olhos de Nidhogg. O Griffin vestiu seus membros da resistência com as cores da Aliança Eorzean e atacou a fortaleza Garlean Baelsar's Wall, na esperança de incriminar Eorzea e arrastá-los para a guerra. Com os olhos de Nidhogg, o Griffin se sacrificou para invocar um Primal imensamente poderoso, fortalecido pela dor e raiva dos soldados morrendo no massacre. Scion Papalymo selou temporariamente o Primal recém-nascido com um feitiço que replica o que Louisoix usou neste Fantasia final versão de Bahamut, mas morreu no processo.
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Cid propôs que eles usassem Omega, uma arma antiga encontrada enterrada na terra, para destruir o novo Primal antes que o selo fosse quebrado. Chegou bem a tempo de combatê-lo quando emergiu e, eventualmente, prendeu o Primal e o lançou para longe. Depois de bater, Omega se libertou dos dispositivos de controle Allagan e entrou na Fenda Interdimensional. O destino de Omega e Primal, chamado Shinryu, permaneceu desconhecido para a Aliança Eorzean.
A Aliança Eorzeana entrou em Gyr Abania depois de desmoronar a Muralha de Baelsar. Scion Yda, uma Ala Mhiga, revela que ela é na verdade Lyse, a irmã mais nova da Yda original. O Scion Arenvald juntou-se ao esforço para ajudar a libertar sua terra natal também. A Resistência Ala Mhgan cresceu, mas estava em apuros quando o FFXIV expansão de Sangue da Tempestade bater.
Patch 4.0 - FFXIV: Stormblood liberta nações de Garlemald e apresenta Zenos
O vice-rei imperial e príncipe do Império Garlean, Zenos yae Galvus, esmagou sem esforço a nova base da Resistência e derrotou o Guerreiro da Luz no início de Sangue da Tempestade . A Aliança Eorzeana se reagrupou, trocando de marcha para reconstruir e reunir recursos para a resistência antes de travar a guerra. Othard, a terra natal de vários refugiados Eorzeanos, também estava à beira de se revoltar contra o Império.
O Guerreiro da Luz viajou para a cidade portuária de Othard, Kugane, e começou a reunir apoio. Peça por peça, mais facções em Fantasia final 14 se uniram e formaram uma aliança. A refugiada de Eorzean Yugiri encontra Hein, seu mestre e o príncipe herdeiro do reino de Doma. Ele se recusou a iniciar outra rebelião a menos que as pessoas tivessem vontade de lutar, mas acabou sendo convencido pelos esforços do jogador. Com as forças combinadas de Othard, eles inundam seus inimigos para fora do Castelo de Doma e o retomam.
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Por volta desse horário,o Império capturou Scion Krilee experimentou nela. Zenos está determinado a desvendar os mistérios do Echo para aumentar ainda mais sua própria força. Quando o Guerreiro da Luz soube disso, eles se juntaram à força de resistência recuperada em Gyr Abania. A libertação de Doma desviou forças e recursos imperiais, então eles aproveitaram a oportunidade para voltar. Krile é libertada por Lyse, e o Fordola Imperial é derrotado, embora ela seja Ressonante: um soldado empoderado por um eco artificial feito a partir da pesquisa Garlean.
O Guerreiro da Luz e seus aliados invadiram Ala Mhigo, onde Zenos capturou o Primal Shinryu. Ele usou seus próprios poderes de ressonância para possuir a criatura e lutou FFXIV 's Warrior of Light, mas desta vez foi derrotado. Emocionado por finalmente ter experimentado um verdadeiro desafio em sua vida, ele se mata cortando a própria garganta em um dos Fantasia final momentos mais sombrios do jogo.
Ala Mhigo e Doma continuaram seus esforços de reconstrução e a situação melhorou. No entanto, rumores obrigaram o Guerreiro da Luz e companhia a examinar o túmulo de Zenos, e eles o encontraram vazio. Os Scions se preocuparam com o envolvimento dos Ascian e logo é revelado que o Ascian Elidibus possuiu o cadáver de Zenos, enquanto a mente de Zenos está dentro do corpo de um soldado imperial. O imperador Garlean Varis zos Galvus relutantemente concorda com os esquemas Ascian. Alphinaud tentou investigar viajando para o próprio Garlemald, mas os Scions perdem contato com ele.
A recém-expandida Aliança se reuniu para decidir o que fazer sobre a situação Imperial, mas durante a reunião, todos os Scions foram atingidos pela agonia e ouviram uma voz em suas mentes. Thancred entrou em colapso e permaneceu sem resposta. Após um exame, é determinado que ele foi chamado, o que significa que sua alma foi separada de seu corpo. Os Scions restantes se reagruparam em sua base nas Rising Stones para informar Urianger da situação. Mais uma vez, todos foram devastados pela dor, e desta vez Y'shtola e Urianger desmoronam como são chamados de FFXIV de Sangue da Tempestade MSQ aproximou-se do fim.
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De volta a Garlemald, o falso Zenos sugeriu a Varis que o Império lançasse um contra-ataque contra Ala Mhigo imediatamente, mas Varis ignorou sua recomendação. Depois, outro Ascian apareceu para Varis e se apresentou como Solus zos Galvus. Ele insultou a natureza chata de seu colega de trabalho Elidibus e a falta de ação de Varis, e quando Varis atirou em seu corpo, Solus apenas reapareceu em um corpo idêntico.
A história de FFXIV após o MSQ de Stormblood
Os Scions eventualmente encontram Alphinaud sob os cuidados de um Ascian-killer chamado Shadowhunter, mas Alphinaud está inconsciente em FFXIV como ele também foi chamado. Acontece que o Caçador de Sombras é na verdade Gaius Baelsar, que desertou do Império. Ele não estava satisfeito com os planos do Imperador Varis de ajudar os Ascians com a Rejunção, que essencialmente destruiria todos os reflexos do mundo para restaurar sua forma original e tornaria o deus sombrio Zodiark inteiro.
Como esperado, as negociações entre a Aliança e o Império falharam e o conflito se transformou em guerra aberta. A dor e as vozes continuaram batendo nos Scions até que Alisaie Leveilleur também foi chamada. Seus amigos caindo como moscas, o Guerreiro da Luz seguiu a voz em sua cabeça até a Torre de Cristal Allagan em Mor Dhona. A Torre de Cristal foi um elemento-chave da queda de Allag, pois o reino tentou conter a energia solar transmitida de Dalamud dentro da Torre, que terminou em total catástrofe. A última princesa Allagan, Salina, usou sua tecnologia para colocar seu código genético em uma linhagem diferente, na esperança de que um dia a Torre pudesse ser restaurada como um símbolo de esperança. Seu sangue acabou no estudioso Mi'qote G'raha Tia, que selou a Torre e ele mesmo dentro dela no final do FFXIV Série de ataques à Torre de Cristal. Com o conhecimento recém-descoberto de sua linhagem e propósito, ele acreditava que o sonho de Salina poderia ser realizado quando Eorzea desenvolvesse um meio de destrancar o portão.
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Então, o Guerreiro da Luz, seus amigos Chamados, viajou para a Torre de Cristal. A voz incitou-os a encontrar um farol ali. Uma vez que eles a localizassem, a voz poderia finalmente chamar o jogador também: levando à expansão atual, Final Fantasy XIV: Shadowbringers .
Patch 5.0 - FFXIV: Shadowbringers mergulha em um mundo paralelo
FFXIV: Shadowbringers começa com o Guerreiro da Luz sendo chamado com sucesso para Norvrandt no Primeiro fragmento, o mesmo mundo de onde os Guerreiros das Trevas vieram. Eles chegam ao Crystarium, uma cidade construída em torno do que parece exatamente com a Torre de Cristal da Fonte, e são recebidos pelo Exarca de Cristal, seu misterioso zelador. Toda vez que o Exarca tentava convocar o jogador para o Primeiro, ele continuava Chamando o Scion errado, então agora todos os amigos do Guerreiro estão no Primeiro há anos, já que o tempo passa de forma diferente.
Norvrandt é uma pequena região FFXIV: Shadowbringers com a luz do dia eterna, com todo o resto do mundo um deserto branco esbranquiçado ao seu redor. Minfilia chegou na Primeira há quase um século e conseguiu deter o Flood of Light, mas ainda está prestes a ser totalmente consumido e causar outra Calamidade na Fonte. Seres sagrados apelidados de Sin Eaters vagam pelo último pedaço de terra habitável e matam todas as pessoas que encontram, transformando-as em Sin Eaters também. O Crystal Exarch e os Scions têm tentado salvar o último pedaço de vida na terra de desaparecer, e ele acredita que o jogador pode virar a mesa com a bênção de Hydaelyn.
No Crystarium, o Guerreiro da Luz encontra o espírito de Ardbert, o Guerreiro das Trevas que empunha um machado que eles conheceram no passado. Ele e seus companheiros morreram para ajudar Minfilia a deter o Dilúvio antes dos principais eventos de Final Fantasy 14: Shadowbringers e só ele vagou por Norvrandt como uma sombra desde então. Ninguém mais conseguiu vê-lo, mas o jogador pode. Enquanto isso, o Guerreiro da Luz procura por seus amigos Scion e se reencontra com Alphinaud e Alisaie, e juntos eles salvam uma vila sob ataque de Sin Easters. Um poderoso Sin Eater chamado Lightwarden é morto pelo Warrior, e eles absorvem sua luz em si mesmos. Anteriormente, todos os Guardiões da Luz reivindicavam os corpos de seus assassinos e os transformavam em um novo Guardião da Luz, mas a bênção de Hydaelyn protege o jogador disso. Com seus Lightwarden mortos, a área de Lakeland tem o retorno noturno ao céu pela primeira vez na memória viva.
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Os Scions se reúnem com Thancred, que agora é um Gunbreaker em FFXIV e cuidando de uma garota chamada 'Minfilia', a última encarnação do Scion Minfilia e despojada de seus poderes. Eles continuam sua busca para acabar com a luz e derrotar outro Guardião da Luz, retornando à noite para o reino das fadas Il Mheg. Urianger se junta ao grupo e, enquanto eles se encontram com Y'shtola, eles são abordados por Solus zos Galvus, que se apresenta como o Ascian Emet-Selch. Ele deseja compreensão mútua entre os Scions e Ascians e deseja acompanhá-los em sua busca. Os Scions hesitam, mas decidem deixá-lo por perto.
FFXIV: Encontrando velhos amigos e novos inimigos na história dos Shadowbringers
Depois de obter Y'shtola, o grupo explora as ruínas de Ronkan na Rak'tika Greatwood, destrói um Lightwarden e encontra um antigo mural representando Hydaelyn e Zodiark. Emet-Selch, o FFXIV vilão que está emparelhado com eles por enquanto, explica a história que retrata: Ambas as divindades são Primals criados pela civilização perdida dos Ascians. Zodiark foi convocado para salvar o mundo do apocalipse, e Hydaelyn foi convocado por aqueles que queriam verificar seu poder. Na batalha que se seguiu, ela dividiu o mundo na Fonte e treze mundos refletidos, um dos quais é o Primeiro.
Os Scions ficam abalados com essa revelação, mas continuam sua busca para derrotar todos os Guardiões da Luz. 'Minfilia' seria capaz de localizá-los, mas ela não tem toda a força do original. Eles viajam para o lugar onde ela parou o dilúvio, e lá 'Minfilia' comunga com o original. Scion Minfilia residiu dentro de várias jovens mulheres da Primeira ao longo do século passado, reivindicando seus corpos como seus, bem como uma possessão Ascian. Ela decide deixar de existir e dá à garota seu poder, ao invés de assumir seu corpo. 'Minfilia' é renomeada para Ryne, pois ela realmente se torna sua própria pessoa e única FFXIV personagem, e eles caçam o último dos Guardiões da Luz na última parte do FFXIV: Shadowbringers 'MSQ.
Quando o último Guardião da Luz é derrotado, o Guerreiro da Luz é dominado pelo acúmulo maciço de éter da Luz. O Exarca de Cristal tenta absorver todo o éter em si mesmo, com a intenção de se teletransportar e a Torre de Cristal para a Fenda Dimensional. Ele morreria, mas a Luz seria eliminada com segurança. Emet-Selch o impede, rompe sua trégua com os Scions e sequestra o Exarca de Cristal, que agora é revelado como G'raha Tia da Fonte.
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G'raha veio de um futuro onde o Guerreiro da Luz morreu e quase toda a vida em Eorzea foi exterminada. Os sobreviventes lutaram por anos até que pudessem despertar G'raha dentro da Torre de Cristal. Com as notas de Cid Garlond, eles permitiram que a Torre de Cristal viajasse no tempo e no espaço, e G'raha foi enviado com ela na tentativa de reescrever a história e salvar o Guerreiro da Luz. Se G'raha impedisse o Primeiro de terminar e Se Reencontrar com a Fonte, a calamidade que destruiu Eorzea não aconteceria, amarrando assim Um Reino Renascido mais diretamente para Final Fantasy 14: Shadowbringers .
No entanto, Emet-Selch frustrou seus planos. Ryne é capaz de interromper temporariamente a transformação do Guerreiro da Luz em um Guardião da Luz, mas eles não têm uma solução permanente. O céu noturno desaparece e a luz infinita retorna a toda Norvrandt enquanto os Scions perseguem Emet-Selch até o fundo do oceano. Lá, Emet-Selch usa seu éter para criar uma ilusão de cidade perdida de seu povo de Amaurot. Ele testa os Scions e o Guerreiro da Luz com uma visão do terrível fim de Amaurot e não se impressiona com seu desempenho.
O Guerreiro está à beira de sucumbir à Luz quando Ardbert aparece para eles, revelando que ele é um fragmento de sua alma original de antes da Separação. Ele se funde com o guerreiro para estabilizá-los, e Emet-Selch fica angustiado quando sua alma o lembra de um velho amigo. Ele deixa de lado seu título e desafia o Guerreiro da Luz com seu verdadeiro nome, Hades. Após sua derrota, seu último pedido é que o Guerreiro lembre de seu povo, trazendo a narrativa MSQ de FFXIV: Shadowbringers Para um fim.
FFXIV: História pós-MSQ de Shadowbringers e grandes eventos
De volta à Fonte, Zenos recupera seu corpo, que foi descartado por Elidibus depois que ele sentiu a derrota de Emet-Selch. Ele mata seu pai Varis para impedi-lo de interferir em seu desejo singular de ter uma revanche com o Guerreiro da Luz. O próprio Império começa a desmoronar por dentro, como o pós-MSQ para FFXIV: Shadowbringers arranca.
Elidibus chega na Primeira e possui o cadáver de Ardbert, inspirando as pessoas no caminho do Guerreiro da Luz e preparando-se para despertar o Eco no maior número possível deles. Ele revela que o Echo é um fragmento do poder de seus eus originais e não realmente um presente de Hydaelyn. Elidibus é fortalecido pela fé dos aventureiros recém-abençoados e assume a forma do primeiro Guerreiro da Luz antes de lutar contra o jogador. Emet-Selch de alguma forma alcança o jogador e desperta um poder neles, revelando que eles têm uma conexão com Azem, um ex-membro da convocação Ascian. O Guerreiro da Luz e G'raha derrotam Elidibus e selam sua alma dentro da Torre de Cristal, mas o esforço da tarefa faz com que o Exarca de Cristal se cristalize completamente, e o corpo de G'raha morre.
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Antes deste particular Fantasia final 14 morte, G'raha infunde sua alma em uma auracite criada para enviar os Scions de volta para a Fonte. Cada Scion é enviado para casa com um desses dispositivos feitos especialmente, e o Guerreiro da Luz traz os de G'raha para a Torre de Cristal. Lá, eles despertam G'raha e o infundem com a alma de seu futuro eu, e ele vive como membro dos Scions of the Seventh Dawn. Com sua aventura na Primeira terminada, Alisaie desenvolve uma cura para a têmpera Primal.
Patches finais de Shadowbringers abrem caminho para FFXIV: Endwalker
O desonesto Ascian Fandaniel aparece para Zenos e encoraja sua loucura, revelando tudo sobre os Antigos para ele. Libertado após a morte de Elidibus, Fandaniel deseja recriar os Últimos Dias de Amaurot e destruir todo o mundo e a si mesmo, contrariando os desejos do chefe Ascian. Ele ameaça arrasar imediatamente as cidades-estados se o Guerreiro da Luz não lutar contra Zenos novamente. Como parte de seu plano, estranhas torres aparecem em todo o mundo, e se uma pessoa se aproxima delas, elas ficam temperadas, organizando eventos para FFXIV de Endwalker expansão.
Estinien junta-se aos Scions e liberta o grande dragão Tiamat da prisão de Allagan. Ela também se torna uma aliada, culpada por seu envolvimento na criação do ancião Primal Bahamut. A Aliança Eorzeana e as tribos de homens-fera começam a se unir, apoiadas pela cura de temperagem de Alisaie, e as torres de temperagem convocam Lunar Primals sob o controle de Fandaniel. Krile propõe que os Scions solicitem ajuda de Sharlayan, uma terra de estudiosos e lar dos Leveilleurs, para aprender mais sobre o culto de Telóforo que Fandaniel representa.
Sharlayan não tem interesse em ajudar Eorzea, dizendo que suas preocupações com os Dias Finais são infundadas. Os Scions sabem que estão muito incorretos e decidem buscar passagem para Old Sharlayan para repreender os próprios estudiosos, pois eles esperam que eles estejam escondendo o conhecimento dos Dias Finais. Nas últimas manchas de Shadowbringers , os Scions descobrem que as torres de têmpera estão drenando o éter da terra, Zenos consegue uma foice Reaper e Fandaniel começa seus preparativos finais para lançar o mundo no esquecimento.
Este é o lugar onde Shadowbringer o último patch de termina antes da próxima expansão, Final Fantasy XIV: Endwalker . Mesmo sem mencionar as muitas missões secundárias e especificidades dos personagens, toda a história é densa em intrigas. Tem sido uma longa jornada, mas a história que gira em torno de Hydaelyn e Zodiark está chegando ao fim. A profundidade exata da escuridão que aguarda o Guerreiro da Luz na lua ainda não está clara, mas não por muito tempo.
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