Guerreiros da Luz que desejam manifestar o éter em invocações poderosas para dano ou cura devem tentar os trabalhos de Invocador e Erudito.
Ao iniciar Final Fantasy XIV , novos jogadores e aventureiros experientes terão a oportunidade de escolher entre uma grande variedade de classes. Cada uma dessas classes tem um papel diferente de tanque, DPS ou curandeiro. No nível 30, os jogadores receberão seu cristal de trabalho e obter o emprego desejado com base na classe que escolheram. Summoner e Scholar são únicos porque seus níveis são sincronizados, deixando-os a desejar por aqueles que desejam aumentar um trabalho de curandeiro e DPS.
Dependendo da cidade inicial, o Guerreiro da Luz pode viajar para diferentes cidades-estados após completar a missão principal do nível 15. As missões necessárias para desbloquear viagens de dirigível são ' O enviado de Gridan, o enviado de Lominsan e o enviado de Ul'dahn' se começar em Gridania, Limsa Lominsa e Ul'dah, respectivamente. Summoner e Scholar são trabalhos que os jogadores podem acessar no jogo base de Final Fantasy XIV: Um Reino Renascido. Para obter esses cristais de trabalho, a classe Arcanist é necessária e pode ser obtida conversando com Murie em Limsa Lominsa em (x:4.5, y:11.2).
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A princípio, a classe Arcanist parecerá simples com algumas habilidades de dano ao longo do tempo (DoT), convocação e ataque. No entanto, o Arcanist foi desenvolvido para dar aos jogadores uma amostra do que esperar ao se tornar um Summoner e Scholar. Ao completar as missões 'Austeridades da Chama' de Thubyrgeim em (X: 4,7, Y 11,4) e 'Esquecido, mas não ido' de Murie, os aventureiros avançarão para seus novos empregos. Aumentar o nível de Invocador ou Erudito em Final Fantasy XIV aumenta o nível do trabalho subsequente, tornando-os uma boa opção para jogadores que não têm tempo para nivelar dois trabalhos separados em FFXIV.
FFXIV: Desbloqueando Scholar & Summoner
Summoners são uma classe DPS mágica em Final Fantasy XIV que usa suas habilidades para invocar o poder dos primals Eorzean para destruir seus inimigos. Eles reúnem a energia etérica de um primal e os manifestam em construções chamadas Egis. Os invocadores podem invocar um Ifrit-Egi, Garuda-Egi e Titian-Egi. Eles também podem eventualmente convocar uma manifestação de Bahamut chamada Demi-Bahamut por um tempo limitado para causar um dano tremendo. Dentro Final Fantasy XIV: Shadowbringers , Summoners também receberam a habilidade de invocar um Demi-Phoenix por um tempo limitado para causar dano com chamas abrasadoras e curar o grupo. Para aqueles que querem apoiar plenamente o seu partido, existe o Acadêmico.
O Scholar é a contraparte de cura do Summoner e pode mitigar o dano com barreiras ao redor dos jogadores. Eles têm dois companheiros de fadas conjurados que curam ou removem debuffs do grupo para seu dono. Os estudiosos também são valiosos porque adquirem a capacidade de reviver um aliado abatido em batalha. Enquanto apoiam, eles podem aplicar DoTs para causar dano aos inimigos. Dentro Final Fantasy XIV: Shadowbringers, Estudiosos ganham a habilidade de invocar Seraph, que pode ser comandado para curar e aplicar barreiras ao mesmo tempo.
Guerreiros da Luz que desejam manifestar o éter em invocações poderosas para dano ou cura não precisam procurar mais do que os trabalhos de Invocador e Erudito. Nivelar qualquer trabalho irá prepará-los para as aventuras que ainda não aconteceram, seja protegendo ou defendendo aliados. Ambos Sholar e Summoner estão profundamente ligados à tradição de Eorzea e somente experimentando a história eles podem ser verdadeiramente apreciados. Final Fantasy XIV: Endwalker será lançado em breve e continuará a expandir esses trabalhos maravilhosos.
Próximo: FFXIV Endwalker: Todas as principais mudanças de trabalho na nova expansão
Final Fantasy XIV está disponível para PC, PlayStation 3 e PlayStation 4.