Dungeons & Dragons: Honra Entre Ladrões está sendo lançado em 2023 e certamente atrairá muito mais atenção para o jogo de mesa. Recém-chegados a Masmorras e Dragões estará querendo saber como tirar o máximo proveito de sua experiência de jogo, e o tempo de inatividade pode ser uma dessas áreas a serem melhoradas.
Nem todo Dungeon Master permite tempo de inatividade suficiente dentro de uma campanha, o período em que um personagem do jogador pode embarcar em qualquer tarefa que desejar sem que o impulso principal da aventura continue. Esses truques e dicas devem inspirar os jogadores a pensar em maneiras ainda mais imaginativas para que sua festa aproveite ao máximo a experiência.
Interagindo com os locais
Qualquer que seja o cenário em que o jogador se encontre, certamente haverá locais para conhecer. O Dungeon Master pode já ter desenvolvido alguns dos NPCs em qualquer área, com histórias de fundo divertidas e narrativas intrigantes para os jogadores mergulharem ainda mais.
RELACIONADOS: Cada módulo de aventura de Dungeons & Dragons da quinta edição classificado
Pode ser muito bom estabelecer uma conexão com algumas dessas personalidades e pode até ser útil mais tarde na campanha se a história puder ser adaptada para incluir esses NPCs no futuro. Informações importantes podem até ser obtidas dessas conversas e é uma maneira perfeita de fundamentar ainda mais o jogador no mundo.
Obtendo itens mágicos
Não importa o que soletre um D&D jogador podem ter em seu arsenal, não há mal nenhum em aumentar ainda mais suas habilidades com o uso de itens mágicos. Eles podem ser comprados, encontrados, roubados ou talvez até mesmo criados durante o tempo de inatividade, com as habilidades de um jogador sendo adicionadas por meio desse truque.
Pode demorar um pouco para montar um assalto em pequena escala para um ladrão ganhar seu prêmio e pode levar ainda mais tempo para um ferreiro talentoso forjar seu próprio item. Independentemente do método, o tempo de inatividade é o período perfeito para fazer um balanço do que o personagem do jogador está carregando e expandir.
Aprendendo uma nova habilidade
Novas habilidades sempre podem ser úteis para aprender no futuro de uma campanha e podem ser divertidas de se brincar durante o tempo de inatividade. Existem tantas habilidades que qualquer jogador pode tentar adquirir, mesmo que seu personagem não tenha necessariamente uma disposição para essas atividades.
Aprender a tocar um instrumento, tentar se tornar mais atlético, aprender a cantar, ou talvez até mesmo aprender a trabalhar em alguma função, são maneiras pelas quais o personagem do jogador pode ser desenvolvido ainda mais. Em última análise, as próprias regras do Dungeon Master e a imaginação do jogador são os únicos limites para evoluir enquanto ficar em locais como Ebberon .
Cuidar de um espaço
Alguns truques de tempo de inatividade são muito dependentes de onde o personagem do jogador ficará durante esse período. Se estiverem em território familiar, podem querer começar a cuidar de um espaço. Isso pode ser desenvolvido em qualquer capacidade, embora possa exigir alguma riqueza financeira.
RELACIONADOS: 10 coisas que você deve saber sobre como criar seu primeiro personagem em Dungeons & Dragons
Cuidar de um jardim, mobiliar uma casa ou talvez até mesmo administrar um pequeno negócio são maneiras pelas quais uma campanha pode ser completamente alterada, dependendo se os recursos e o tempo de inatividade disponíveis para o jogador são suficientes. O Dungeon Master pode até permitir a propriedade desses tipos de espaços na descrição do personagem do jogador para que eles possam usá-lo durante o tempo livre.
Contribuindo para a comunidade
Masmorras e Dragões verá os jogadores explorarem tantas pequenas cidades e comunidades. Ao permanecer em um local por um período prolongado, pode valer a pena tentar contribuir para a área local de alguma forma. Isso pode estar realizando tarefas domésticas ou mesmo resolvendo problemas para os cidadãos.
Isso pode abrir mais oportunidades para obter recursos, itens e até informações. Alguns jogadores podem estar inclinados a ajudar as pessoas, enquanto outros podem ter uma habilidade específica que desejam colocar em prática, como panificação ou jardinagem, que eles acham que beneficia a situação.
Atuando
Há muito material de origem para Masmorras e Dragões jogadores para se inspirar dentro da tradição e alguns fantásticos D&D quadrinhos inspirados abordam o entretenimento e as performances dentro desse universo. Tocar música, mostrar mágica, demonstrar habilidades circenses, fazer um show de comédia stand-up, atuar; todos esses são exemplos de performances.
Claro, se um jogador deseja permitir que seu personagem use seu tempo de inatividade dessa maneira, ele pode apenas ter que se apresentar na frente de seus colegas, para ver se esses shows foram um sucesso. Atividades como essas são uma maneira divertida de os jogadores ajudarem todos a conhecerem melhor suas figuras.
Jogando jogos
Embora pareça muito meta, os membros do grupo podem se envolver em inventar ou jogar um jogo dentro da própria experiência de mesa. Certamente existem opções para desenhar, incluindo jogos de azar simplificados, mas o Dungeon Master também pode configurar algo por conta própria.
RELACIONADOS: 10 melhores corridas de Dungeons & Dragons para jogar que não estão no manual do jogador
Independentemente da forma como são montados, usar o tempo de inatividade para jogar pode fortalecer os laços, ajudar a ganhar dinheiro e talvez até conhecer um pouco melhor uma área e seu povo. Além disso, ajuda a interromper uma longa campanha, adicionando alguma variação aos procedimentos.
pesquisando
Há conhecimento a ser obtido de todos os lugares. Conversar com os locais é uma maneira de adicionar informações à lista de um jogador, mas com certeza haverá mais recursos disponíveis se os jogadores usarem seu tempo de inatividade para procurar nos lugares certos. Tudo, desde bibliotecas a universidades, pode oferecer oportunidades de crescimento.
Pesquisar pode não ser para todos, mas para aqueles que querem muitas informações de seu Dungeon Master sobre o que está acontecendo, ou mesmo querem mergulhar em fatos obscuros que podem ajudar no futuro, esta é uma maneira intrigante de reunir todos os que.
Iniciando um Culto
Iniciando um culto em Masmorras e Dragões pode ser bastante complicado e vai influenciar muito no alinhamento de um D&D personagem . No entanto, um jogador pode iniciar ou até mesmo ingressar em um culto e forjá-lo da maneira que achar melhor. Isso nem sempre tem que ser nefasto em seus objetivos.
Campanhas de longo prazo podem até notar a agitação lateral de um jogador, com o culto talvez influenciando os membros do grupo ou mesmo os cidadãos dos quais eles continuam a depender. Alguns cultos atingiram níveis ridículos onde novos deuses são formados, mas seu colapso também pode ser devastador.
barganha
Uma das maneiras mais fáceis de usar o tempo de inatividade em Masmorras e Dragões é pelas compras. Se tiverem dinheiro em mãos, os jogadores sempre vão querer comprar comida extra, armadura, armas, itens mágicos e outros objetos diversos. Esse processo simples pode ser adaptado embora.
Acrescentar pechinchas à mistura de repente permite que a atividade mundana se torne um pouco como um jogo. Os jogadores conhecerão a cidade e os NPCs por meio desse método e não há como dizer o que eles acabam recebendo por causa de suas trocas e discussões.
MAIS: 7 monstros de Dungeons and Dragons vistos no trailer de Honor Among Thieves