Dungeons & Dragons: 10 melhores subclasses para multiclasse

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Publicado em 12 de janeiro de 2023

Multiclasse é uma das coisas mais divertidas que se pode fazer na 5ª edição, e certas subclasses são melhores para essas compilações do que outras.










A polêmica atualização OGL 1.1 para Masmorras e Dragões tem causado alvoroço online, e por um bom motivo. Propriedades como Papel crítico estão sendo pressionados pelos fãs para que a Hasbro e a Wizards of the Coast saibam o quão polarizadoras suas decisões sobre a nova edição podem ser.



É uma situação lamentável porque 5e tem sido um dos TTRPGs mais modulares e divertidos para jogar com uma enorme base de jogadores. As subclasses melhoraram com o tempo, mas se a atualização OGL acontecer, serão tempos sombrios para os fãs do sistema 5e.

Eco Cavaleiro Lutador

Echo Knight Fighter é amplamente considerado um nível superior entre os min-maxers. Afinal, é apenas mais um lutador para o jogador trabalhar. O eco oferece versatilidade incomparável e controle no campo de batalha. O teletransporte e os ângulos de ataque pouco ortodoxos tornam-no um mergulho incrível para qualquer lutador marcial.






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Echo Knight funciona particularmente bem com Ancestral Barbarian. Essa combinação não é apenas saborosa, mas também funciona bem mecanicamente. A desvantagem ao acertar contra qualquer um, exceto o Echo Barb, cria algumas armadilhas punitivas na batalha. Eles podem ficar e serem atingidos por um Bárbaro ou serem atingidos por um ataque de oportunidade do Eco a alguns metros de distância. Outras boas opções multiclasse são Fathomless Warlock ou Gloomstalker.






Totem Guerreiro Bárbaro

A subclasse Totem Warrior tem um dos melhores Quedas de terceiro nível em todo o jogo, especificamente por causa do Totem Bear. Os outros recursos são bons, mas poucas coisas superam a vantagem geral que é a resistência. O dano psíquico também é bastante raro, então o Totem Bear é praticamente um botão de pânico gratuito para qualquer classe compatível.



Para quem não quer morrer, um bom combo é começar como Totem Warrior Barbarian até o nível 3. Depois disso, vá para Moon Druid para o resto dos níveis. O aumento de HP do Wild Shape torna o jogador uma montanha carnuda de puro músculo. Poucas coisas podem esperar derrubar um furioso Totem Bear Bear Druid. Outros bons combos seriam Valor Bardbarian ou Battle Master Fighter.

Feiticeiro da Alma Divina

Sorcerer é uma classe com recursos poderosos em quase todas as suas subclasses. Qualquer mergulho seria bom, mas Divine Soul se encaixa mecanicamente e tematicamente com outras classes. Afinal, qualquer classe poderia ter uma Alma Divina. A poderosa cura da Alma Divina e o buff de jogada de ataque Favorecido pelos Deuses são fantásticos.

A combinação mais popular é Any Paladin Oath 6/Divine Soul Sorcerer 14. Seja Vingança ou Devoção, Sorcadin é uma combinação poderosa. Além disso, a capacidade de usar armadura pesada como um lançador de cura intensa aumenta a capacidade de sobrevivência do jogador. Há também um conjunto muito maior de slots de feitiços para destruir. Outros combos seriam com Peace ou Order Cleric.

Clérigo do Conhecimento

Algumas pessoas querem construir suas classes, não apenas para combate, mas para serem boas em um monte de coisas de RPG. Para ser um verdadeiro pau para toda obra, um mergulho no Clérigo do Conhecimento é obrigatório. No 1º nível, concede proficiência em dois idiomas e Especialização em duas perícias das quatro opções: Arcana, História, Natureza ou Religião. No início, isso poderia contornar muitos segredos difíceis. O 2º nível de Divindade também é bom.

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Concede proficiência em qualquer habilidade por 10 minutos. Armadura média também é muito boa para Rogues, Bards e Sorcerers que ganham níveis nela. A construção definitiva do macaco habilidoso seria dar um mergulho em Lore Bard (para três proficiências bônus e Jack of All Trades) e depois com Scout Rogue (para Expertise em Natureza e Sobrevivência) junto com mobilidade extra. Nenhuma verificação de habilidade é segura com esta construção.

Fey Wanderer Ranger

Ranger ganhou muitos buffs graças às atualizações de Tasha, mas um dos melhores Rangers para explorar agora é Fey Wanderer. Dreadful Strikes é uma ótima maneira de causar dano extra e tudo, mas o verdadeiro benefício aqui é o Glamour do Outro Mundo. Isso permite que os conjuradores de Sabedoria sejam a cara do grupo sem ficarem muito LOUCOS. É bom levar o Ranger até o 5º nível antes de iniciar o multiclasse.

Uma ótima combinação com Fey Wanderer é praticamente qualquer Druida. Os Druidas terão alta Sabedoria, então o Glamour do Outro Mundo tem uma sinergia incrível para eles. Isso também lhes deixa espaço para adquirir talentos que possam ajudar ainda mais o grupo. Outros bons combos com Fey Wanderer seriam qualquer Clérigo, principalmente Natureza pela sinergia temática.

Mago Cantador de Lâminas

Os magos são normalmente associados a conjuradores puros, preferindo causar dano com seus feitiços em vez de proezas marciais. Bladesinging vai contra isso, combinando esgrima com lançamento de feitiços. No 2º nível, Bladesingers ganham mobilidade incrível e bônus de CA que os tornam incrivelmente difíceis de atingir. Eles também ganham um bônus em testes de resistência de concentração, ótimo para qualquer lançador de INT.

Dois níveis geralmente são bons o suficiente, mas levar Bladesinger ao 6º nível é fantástico por seu Ataque Extra aprimorado, que permite truques no lugar do Ataque Extra. Arcane Trickster Rogue é o melhor mergulho multiclasse para esta construção. Rogues já são bastante escorregadios, e Bladesong torna isso ainda mais aparente. Os artífices também poderiam obter muito com a capacidade de sobrevivência extra.

Lutador Mestre de Batalha

Battle Master Fighter é a subclasse de Fighter mais versátil graças às suas manobras. Qualquer classe marcial se beneficiaria das manobras obtidas do Battle Master. Pense em um mergulho no Battle Master como uma adição de tempero à estratégia típica de uma luta marcial. Os Rangers, com sua ampla gama de recursos divertidos, se beneficiam muito com as manobras.

Em particular, o Gloom Stalker/Battle Master Fighter é uma combinação fantástica de DPS. O dano adicional e a iniciativa significam que os Battle Masters podem capitalizar suas manobras muito rapidamente. Bárbaro também não é uma opção multiclasse ruim. As desvantagens do Reckless Attack poderiam ser facilmente mitigadas com a manobra certa. Os mergulhos dos Rogues também são ótimos com o Battle Master.

Ranger Perseguidor das Trevas

Gloom Stalkers espreitam em lugares escuros onde nenhum outro herói irá mergulhar, e isso os tornou mestres em táticas de emboscada. Por esse motivo, Gloom Stalker Rangers são opções multiclasses incríveis para Rogues. Leve Gloom Stalker ao quinto nível para Ataque Extra, bônus em jogadas de iniciativa, ataques com armas adicionais e visão no escuro. Juntos, eles formam um Ladino aterrorizante.

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A melhor subclasse para mergulhar com Gloom Stalker é Assassin Rogue. Assassinos ganham vantagem nas jogadas de ataque contra criaturas que ainda não realizaram seu turno. Além disso, se eles ficaram surpresos, é um acerto crítico automático, que quando obtido com dados de ataque furtivo e ataques do Gloom Stalker causa muitos danos. Outra boa multiclasse com Gloom Stalker é Battle Master.

Clérigo de Guerra

Clérigos são uma das classes mais poderosas para apenas uma classe, graças à sua Intervenção Divina. No entanto, isso também não os impede de serem mergulhos fantásticos, já que todas as suas boas características tendem a estar nos dois primeiros níveis. Por exemplo, War Cleric obtém proficiência em armas marciais e armaduras pesadas, tornando-as um mergulho fantástico para qualquer classe sem acesso a elas.

War Priest concede um ataque com arma de ação bônus, e Guide Strike concede um bônus de +10 nas jogadas de ataque para ataques certeiros. Para aqueles que levam o War Cleric ao 6º nível, eles podem conceder esse bônus a outras criaturas, bem como uma reação. Ótimos combos multiclasse com War Clerics são fantásticos com Gloom Stalker Rangers ou Inquisitive Rogues.

Bruxo Lâmina Maldita

Hexblade Warlock é o melhor multiclasse de qualquer subclasse do jogo, e não chega nem perto. Ele não apenas lidera a maioria das pesquisas sobre as melhores opções multiclasse, mas também é extremamente poderoso com uma queda de nível único. Proficiências em armas marciais, escudos e armaduras médias são ótimas vantagens para mergulhos multiclasse de Feiticeiro. Hexblade’s Curse adiciona críticos aprimorados, dano bônus e cura menor após uma morte.

A melhor razão para mergulhar no Hexblade é a capacidade de transformar o modificador de ataque em Carisma. A maior preocupação com qualquer multiclasse sempre foi MAD (Multiple Ability Dependent). Hexblades evitam esse problema unindo as estatísticas de rosto e de ataque em uma só. Para lançadores de Carisma, como Paladinos, Bardos e Feiticeiros, isso entra até no lançamento de feitiços, permitindo alguns combos muito poderosos. Nenhuma classe de Carisma não se beneficiaria com um mergulho no Hexblade.

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