Linha do tempo completa da franquia Legend of Zelda explicada

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Novas encarnações de Link e Ganon fazem os jogos Legend of Zelda da Nintendo parecerem não relacionados entre si, mas a série tem uma linha do tempo complexa.





Nintendo's A lenda de Zelda é uma das séries de mais longa duração em jogos e acumulou uma história bastante complicada no universo ao longo dos anos. Apesar da recontagem perpétua de cada jogo de eventos semelhantes (Link vence Ganon com a ajuda de, ou para salvar, Zelda), todos Lenda de Zelda os jogos ocorrem em uma linha do tempo conectada. Ainda assim, não é tão simples quanto colocar um após o outro, já que a linha do tempo se divide em vários caminhos.






O Zelda a linha do tempo da série está longe da ordem de lançamento dos jogos. Na verdade, os dois primeiros jogos lançados - A lenda de Zelda e The Adventure of Link - são alguns dos últimos na cronologia. Por muito tempo, a série nem teve uma linha do tempo pública. A Nintendo publicou pela primeira vez um oficial Zelda cronograma em 2011 História de Hyrule , 15 anos depois A lenda de Zelda' Lançamento de 1986. Sendo a primeira não sequela Zelda jogo para lançar desde História de Hyrule , muita especulação foi feita sobre onde Breath of the Wild se encaixam na linha do tempo, e a Nintendo finalmente revelou Breath of the Wild ' s colocação da linha do tempo em meados de 2018.



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A cronologia resultante é uma confusão de eventos, nomes e ramificações, confundida por reencarnações, uma divisão da linha do tempo e uma convergência da linha do tempo. Aqui está cada parte do Zelda linha do tempo da série, conforme contado por História de Hyrule , The Legend of Zelda: Encyclopedia , e os próprios jogos, por meio do Zelda Gamepedia Wiki . [Spoilers à frente para a maioria dos jogos listados.]






Linha do tempo Legend of Zelda: Criação e Divisão

No início, três deusas - Din, Nayru e Farore - descem dos céus e criam o mundo. Eles deixam para trás a Triforce, um artefato que pode atender aos desejos de um ser mortal. Outra deusa, Hylia, serve como guardiã da Triforce, até que um demônio chamado Demise tenta tirá-la dela. Hylia envia as pessoas do mundo para viver nas ilhas flutuantes de Skyloft, onde estão a salvo de Demise. Ela sela a morte (uma defesa comum contra o mal no Zelda universo), mas isso a enfraquece muito. Sabendo que não pode impedir Demise se ele se libertar, ela transfere sua alma para uma garota mortal chamada Zelda, permitindo que ela use o poder da Triforce para selar Demise novamente. Ela também cria a Espada da Deusa imbuída de espírito, capaz de se entregar a um herói 'que possui um espírito inquebrável.'



Skyward Sword (2011 - Wii)

Dentro Espada para o Céu , A previsão de Hylia se torna realidade. Demise quebra seu selo, voltando para trazer destruição ao mundo. Ele acaba sendo derrotado por Zelda e seu amigo heróico Link, mas Demise os amaldiçoa antes de sua morte, prometendo que seu espírito maligno irá assombrar os 'sangue da deusa e o espírito do herói.' Isso coloca em movimento o ciclo de batalhas do bem contra o mal visto em quase todas Zelda jogos. Os espíritos do Zelda A história da criação do universo se torna os personagens centrais da série, destinados a interpretar diferentes versões da mesma luta e continuamente se manifestando (seja por reencarnação ou descendência direta) em diferentes versões dos mesmos seres. Demise é reencarnado como Ganon e Ganondorf, Hylia é reencarnado como Zelda, e o herói é reencarnado como Link, empunhando a Master Sword com o espírito dormente Goddess Sword dentro.






Seguindo Espada para o Céu , alguns eventos importantes acontecem: Primeiro, Zelda sela o Sacred Realm - uma espécie de dimensão sagrada onde a Triforce é mantida - longe do mundo mortal. Em segundo lugar, ela bane para o Reino do Crepúsculo um grupo de feiticeiros que tentavam invadir o Reino Sagrado (isso se tornará importante em princesa do Crepúsculo ) Terceiro, com o fim do Demise, a superfície está segura para os humanos (também conhecidos como Hylians) descerem de Skyloft, então eles retornam ao mundo da superfície e estabelecem o reino de Hyrule. Finalmente, os Hylians constroem Ocarina of Time' s Temple of Time, que serve como ponto de conexão entre Hyrule e o Sacred Realm, bloqueado pela Master Sword.



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Minish Cap (2004 - GBA)

Não muito significativo para o cronograma geral acontece em Minish Cap , além da criação da Four Sword - que pode dividir seu portador em quatro cópias - e a introdução do demônio do mal Vaati, que é derrotado, mas retorna em jogos subsequentes.

Quatro Espadas (2002 - GBA)

Vaati retorna em Quatro espadas , apenas para ser derrotado por Link mais uma vez.

Ocarina of Time (1998 - N64)

Ocarina of Time' A versão do Link é gerada pelo Great Deku Tree e Kokiri pessoas. Ganondorf, o espírito de Demise reencarnado em um homem Gerudo, amaldiçoa a Grande Árvore Deku na tentativa de roubar uma das três Pedras Espirituais necessárias para acessar a Espada Mestre, que permitiria que ele quebrasse o selo no Reino Sagrado. Em seu esforço para frustrá-lo, Link e Zelda involuntariamente ajudam Ganondorf a ganhar o poder que ele busca, e Link é selado por sete anos, permitindo que Ganondorf tomasse o controle de Hyrule e transformasse o Sacred Realm em Evil Realm.

Este salto no tempo de sete anos, combinado com a viagem no tempo Ocarina de Link, cria três ramos separados para o Zelda linha do tempo da série, cada uma das quais é discutida abaixo.

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Legend of Zelda Timeline: Hero Derrotado Branch

A linha do tempo 'Hero Derrotado' parece ser baseada na possibilidade do jogador desistir, não conseguir terminar Ocarina of Time . Ganondorf derrota Link, dando-lhe rédea solta para governar o mundo. Esta linha do tempo consiste em constantes reencarnações, derrotas e ressurreições do espírito de Demise e, portanto, é a mais repetitiva e sem sentido das ramificações da linha do tempo.

Um link para o passado (1992 - SNES)

Imediatamente após a derrota de Link em Ocarina of Time , os poderosos Sete Sábios que ajudaram Link em Ocarina selo ganondorf dentro do Sacred Realm, que se torna conhecido como Dark World. Dentro Uma ligação ao passado , Ganon (uma encarnação mais bestial do espírito de Demise do que Ganondorf) tenta ganhar o controle de ambos Dark Wrold e Hyrule, enganando o povo de Hyrule na forma de um mago chamado Agahnim. Ele acaba sendo derrotado por Link no Mundo das Trevas, e Link usa a Triforce para restaurar o arruinado Hyrule de volta ao normal.

Link's Awakening (1993 - GB)

O mesmo link de Uma ligação ao passado embarca em uma aventura na Ilha Koholint em Despertar do Link , apenas para descobrir que era tudo um sonho.

Oracle of Seasons e Oracle of Ages (2001 - GBC)

O Oráculo jogos estrelam o mesmo Link de Uma ligação ao passado , outra vez . Ele é transportado para as terras de Holodrum e Labrynna pela Triforce, onde derrota Ganon ainda mais bestial, revivido por duas bruxas. Em algum ponto após o Oráculo jogos, a Triforce é dividida em três partes - as Triforces of Courage, Wisdom e Power.

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A Link Between Worlds (2013 - 3DS)

A história de uma conexão entre mundos espelha de perto o de Uma ligação ao passado , mas ocorre muito depois. Hyrule começa a ser vencido por uma invasão de Lorule, uma versão sombria de Hyrule que se assemelha ao Link para o passado ' s Dark World, mas na verdade é um lugar separado. A princesa de Lorule, Hilda, tenta roubar a Triforce de Hyrule para restaurar Lorule à sua antiga glória, mas ela não tem sucesso. Link e Zelda devolvem a Triforce para Hyrule, e Link deseja que Hyrule e Lorule experimentem paz e prosperidade.

Tri Force Heroes (2015 - 3DS)

No que é provavelmente o menos importante para a linha principal Zelda jogos, Tri Force Heroes pega o link de uma conexão entre mundos para a terra da Hytopia para uma jornada cheia de moda.

The Legend of Zelda (1987 - NES)

Anos depois uma conexão entre mundos , um rei preocupado de Hyrule separa as três partes da Triforce e as esconde. A filha do rei, uma reencarnação particular de Zelda, é colocada em um sono mágico após não informar seu irmão sobre a localização da Triforce of Courage. Sem o poder total da Triforce, Hyrule declina até que seja 'reduzido a uma pequena potência regional.' Mais tarde ainda, Ganon retorna mais uma vez no original A lenda de Zelda e rouba a Triforce of Power. Uma segunda princesa Zelda, descendente do irmão da primeira princesa, divide a Triforce of Wisdom em oito partes para protegê-la de Ganon. Um novo Link então recupera essas peças da Triforce of Wisdom e derrota Ganon.

The Adventure of Link (1988 - NES)

O mesmo link de A lenda de Zelda ouve falar da primeira e adormecida Princesa Zelda desse jogo e parte para recuperar a Triforce of Courage e salvá-la. Ele o faz, e a paz é trazida a Hyrule.

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Linha do tempo Legend of Zelda: Hero Triunphant - Child Branch

Ambas as linhas do tempo 'Herói Triunfante - Criança' e 'Adulto' ocorrem após o verdadeiro final de Ocarina of Time . A forma adulta de Link derrota Ganondorf com sucesso, e Zelda retorna Link à sua infância para deixá-lo viver seus anos perdidos em paz. Os jogos na linha do tempo Child exploram o que acontece em uma realidade onde Ganondorf nunca controlou Hyrule, mas ainda viveu, bem como a realidade onde Link era como qualquer outra criança.

Máscara de Majora (2000 - N64)

Dentro máscara de Majora , a Ocarina of Time Link deixa Hyrule em busca de sua amiga fada Navi, que partiu no final de Ocarina . Ele chega a uma terra chamada Termina, que salva da lua cadente de Skull Kid. A morte deste Link nunca é mostrada, mas seu fantasma mais tarde aparece como a Sombra do Herói, que ensina o combate a Princesa do Crepúsculo' Link.

Twilight Princess (2006 - GameCube, Wii)

Embora ele nunca tenha ascendido ao poder, o salto para trás no tempo em Ocarina of Time' A conclusão significa que o Ganondorf do jogo viveu para ver os eventos de princesa do Crepúsculo . Os Sete Sábios estavam cientes de seu espírito maligno e de seus crimes na linha do tempo futuro, então eles tentaram executá-lo. Mas os deuses concederam a Ganondorf a Triforce de Poder, permitindo-lhe sobreviver à execução, e os Sábios foram forçados a bani-lo para o Reino do Crepúsculo. Lá, Ganondorf concedeu seus poderes para princesa do Crepúsculo o vilão Zant, um descendente Twili dos feiticeiros que Zelda foi banido para o Reino do Crepúsculo após Espada para o Céu . Zant assume o trono Twili da princesa Midna, que viaja para Hyrule e busca a ajuda de Link. Os dois derrotam as Bestas das Sombras do Reino do Crepúsculo, Zant e Ganondorf, e Midna quebra o Espelho do Crepúsculo que conecta os dois reinos.

Four Swords Adventures (2004 - GameCube)

Muito depois princesa do Crepúsculo , outro Ganondorf é reencarnado em Quatro Espadas Aventuras . Ele usa o Espelho Negro (diferente do Espelho do Crepúsculo, aparentemente) para criar um exército de demônios, fazendo com que Link inadvertidamente libertasse o demônio Vaati ao puxar a Espada Quatro de seu pedestal. Link então destrói Vaati e sela Ganondorf na Four Sword.

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Linha do tempo Legend of Zelda: Hero Triunphant - Adult Branch

O nome da linha do tempo 'Hero Triunfante - Adulto' é um pouco enganador. Já que Link é sempre enviado de volta para sua infância no final de Ocarina of Time , não há versão dessa história em que Link adulto continua após derrotar Ganondorf. Em vez disso, a linha do tempo Adulto explora o que acontece na realidade que Link adulto deixou para trás - uma em que Ganondorf corrompeu Hyrule, mas foi selado no Reino Sagrado, e outra em que não há mais herói para reencarnar.

The Wind Waker (2002 - Game Cube)

Com Link retornando à sua infância em uma realidade diferente, o espírito do herói deixa de ser passado para outros Links, então não há ninguém para impedir Ganon de escapar do Reino Sagrado. Ele eventualmente faz isso, e ele usa a Triforce of Power para corromper Hyrule, forçando os deuses a inundar o reino para selá-lo sob o oceano. Isso cria o Grande Mar e as ilhas que o pontilham. Dentro The Wind Waker , Ganondorf emerge de seu selo do oceano, e Link - um heróico garoto Hylian que não descendeu do sangue do herói, mas ainda é capaz de empunhar a Espada Mestre - embarca em uma missão para derrotá-lo. Eventualmente, Ganondorf é derrotado, e o Hyrule afundado é lavado para sempre. Link e uma Zelda de sangue real, disfarçada de Tetra, viajam pelo oceano para encontrar um novo continente para se estabelecer.

Ampulheta Fantasma (2007 - DS)

Dentro Ampulheta Fantasma , A viagem de Link e Zelda é interrompida quando eles chegam ao Mundo do Rei do Oceano. Lá, eles eventualmente derrotam o demoníaco Bellum, devolvendo o Rei do Oceano (que pode ser um dos Breath of the Wild ' s esqueletos de leviatã) à sua verdadeira forma e continuar em sua busca.

Spirit Tracks (2009 - DS)

Em algum momento, Link e Zelda descobriram Novo Hyrule, um continente coberto pelos trilhos do trem que dão Trilhas espirituais seu nome. Cem anos após sua descoberta, uma Zelda e Link diferentes derrotam um vilão chamado Malladus, que possui o corpo de Zelda após separar seu espírito dele. A paz é então restaurada em New Hyrule.

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Linha do tempo de Legend of Zelda: posicionamento de Breath of the Wild

Depois de muita especulação, a Nintendo finalmente revelou como Breath of the Wild se encaixa na linha do tempo em meados de 2018. A resposta confundiu muitos fãs, no entanto, desde que a Nintendo anunciou Breath of the Wild (2017 - Wii U, Switch) ocorre no final de todos os três ramos da linha do tempo. Isso levanta mais perguntas do que respostas: Qual Ganondorf é mencionado em Breath of the Wild , e que Ganondorf retorna em Breath of the Wild 2 ? Como pode um Hyrule com o Templo do Tempo existir em todas as três linhas do tempo, quando o velho Hyrule foi arrastado The Wind Waker ? E, o mais importante, como é possível que três linhas do tempo diferentes convirjam?

Uma maneira de ver isso é que as histórias dos jogos anteriores são, na verdade, apenas histórias. É chamado A lenda de Zelda afinal não The Truth of Zelda , então há espaço para alguma escuridão. Talvez todos os jogos anteriores Breath of the Wild são apenas representações do ciclo do bem contra o mal Hyrule está preso, e os detalhes exatos de como os eventos ocorreram dependem da imaginação. Ainda assim, é difícil acreditar que a Nintendo criaria com tanto cuidado sua linha do tempo de três caminhos se não tivesse uma continuidade exata em mente. Uma explicação melhor poderia ser que, em um universo com três realidades diferentes correndo paralelas entre si, existe a possibilidade de realidades infinitas subsequentes serem criadas pelas escolhas dos personagens em cada linha do tempo. A Nintendo, então, está apenas mostrando aos fãs as realidades que considera mais interessantes entre essas linhas do tempo infinitas. Talvez a morte cíclica e o renascimento de Hyrule sejam tão reais e intermináveis ​​que se repetem por tempo suficiente para trazer todas as três linhas do tempo para a mesma realidade final. E talvez isso signifique que logo chegará a hora de Ganon ser derrotado de uma vez por todas também.