Um dos jogos mais bonitos do PlayStation original, aqui estão 10 coisas que os fãs podem não saber sobre o clássico Resident Evil 3 de 1999.
Resident Evil 3: Nemesis é um clássico inegável da era PS1. Lançado em 22 de setembro de 1999, Resident Evil 3 foi freqüentemente comparado desfavoravelmente ao seu antecessor. Apesar disso, ele ainda recebeu críticas fortes e agora é considerado um clássico. Introduziu o famoso Nemesis na série, e jogar como Jill Valentine é sempre bom.
O jogo foi lançado há mais de vinte anos e foi refeito recentemente pela Capcom. Mas, há muitas coisas sobre isso que os fãs casuais podem não saber. Estes são dez fatos que os fãs casuais nunca conheceram Resident Evil 3 no PS1.
10Não era para ser o terceiro jogo
Seguindo o sucesso de Resident Evil 2 , A Capcom imediatamente começou a trabalhar em vários Resident Evil títulos. De acordo com o escritor de cenário Yasuhisa Kawamura, a terceira entrada original 'foi vagamente instalado em um cruzeiro de luxo e tinha um enredo geral onde HUNK estava tentando trazer de volta uma amostra do G-Virus. ' No entanto, todo o jogo e conceito foram abandonados completamente, e o jogo que se tornaria RE 3 foi oficialmente promovido ao terceiro jogo canônico da série.
9Jill Valentine foi uma reflexão tardia
Como o jogo que se tornaria RE 3 não pretendia ser uma entrada importante na série, originalmente continha um protagonista inteiramente novo tentando escapar de Raccoon City. No entanto, uma vez que foi anunciado que a terceira entrada foi cancelada e que este spin-off seria lançado em seu lugar, a Capcom mudou o protagonista para Jill Valentine para que se encaixasse no enredo canônico.
8Jill foi escolhida por um motivo totalmente arbitrário
O público pode se perguntar por que Jill Valentine foi escolhida para ser a protagonista de Resident Evil 3 . Infelizmente, não há uma boa resposta para essa pergunta. A verdadeira razão é simplesmente porque todo mundo estava ocupado. Leon tinha acabado de estrelar em Resident Evil 2— e seria o protagonista de Resident Evil 4 ) —E Claire e Chris estavam programados para estrelar em Código: Veronica , que estava sendo desenvolvido simultaneamente com 3 . Assim, Jill era a única personagem adequada restante.
7O escritor teve muito pouca experiência
Como se pode imaginar, a Capcom não deu este Resident Evil spin-off para o time A.
Em vez disso, foi escrito inteiramente por um funcionário interno da Capcom chamado Yasuhisa Kawamura. Kawamura tinha muito pouca experiência com o Resident Evil marca e precisava jogar o jogo original para se familiarizar com o mundo e os personagens. No entanto, o roteiro ainda foi revisado para garantir a continuidade e o tom.
6Os Planos de Fundo Fornecidos Detalhes
Resident Evil 3 usava exatamente o mesmo motor de jogo que seus predecessores, embora estivesse começando a mostrar sua idade. Isso inclui o uso de fundos 2D pré-renderizados. Esta decisão foi tomada para dar ao jogo mais detalhes físicos. A utilização de gráficos 3D completos, que muitos jogos estavam começando a adotar, teria resultado em ambientes e inimigos muito menos detalhados. Como afirma o supervisor do projeto Yoshiki Okamoto, 'Não queríamos zumbis em blocos e pixelizados'.
5O jogo introduziu mais elementos de ação na série
Moderno Resident Evil é muito diferente da velha escola Resident Evil . Muitas pessoas colocam o ponto de viragem em Resident Evil 4 , mas poderia ser colocado de volta em Resident Evil 3 .
A terceira entrada introduziu muitos elementos de ação à série, incluindo um ritmo mais rápido, o implacável Nemesis e as habilidades de esquiva e de giro de 180 graus para escapar melhor dos inimigos. Foi uma decisão que alguns fãs não gostaram muito de ...
4O Nemesis foi inspirado pelo T-1000
Os produtores de Resident Evil 3 inspirou-se no T-1ooo de Terminator 2: Dia do Julgamento na elaboração do Nemesis.
Claro, os dois personagens não se parecem em nada. No entanto, ambos são implacáveis, ambos perseguem uma pessoa específica sem se cansar e ambos são aparentemente impossíveis de matar. Além disso, aponta para a abordagem mais orientada para a ação do jogo. Assim como T2 era muito mais orientado para a ação do que O Exterminador graças ao T-1000, também foi Resident Evil 3 graças ao Nemesis.
3O jogo era originalmente conhecido como Biohazard 1.9
Embora o jogo tenha sido lançado oficialmente como Resident Evil 3: Nemesis e Biohazard 3: última fuga no Japão , era originalmente conhecido como Biohazard 1.9 . Isso se deve ao posicionamento estranho do jogo na série, visto que ele ocorre cronologicamente entre o primeiro e o segundo jogo , apesar de ser o terceiro jogo da série. Por isso, Biohazard 1.9 . Claro, provavelmente era apenas um título provisório e nada mais.
doisCapcom gastou US $ 20 milhões em publicidade
O Resident Evil A série era muito popular na época, um fato óbvio por meio da campanha de marketing de US $ 20 milhões da Capcom. Era uma enorme quantidade de dinheiro para a época, especialmente para o marketing de um videogame.
A campanha publicitária incluiu uma demonstração dentro do lançamento de Dino Crisis , TV e publicidade impressa e diversos incentivos direcionados diretamente aos consumidores. No final, valeu a pena, pois o jogo se tornou um best-seller.
1Mais de três milhões de cópias foram vendidas
Como afirmado anteriormente, Resident Evil 3 foi um best-seller. Vendeu um milhão de unidades em outubro - o jogo foi lançado em 22 de setembro) - e foi o jogo PlayStation mais vendido nos Estados Unidos durante grande parte do novembro seguinte. Ele também ganhou rapidamente o status de ouro pelo UKIE do Reino Unido. Em maio de 2008, quase dez anos após seu lançamento, Resident Evil 3: Nemesis tinha vendido oficialmente três milhões e meio de cópias.