As 15 piores coisas sobre o remake de Resident Evil 2 (e as 15 melhores)

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The Resident Evil 2 Remake está finalmente aqui e é uma explosão do passado. Dito isso, ainda há algumas coisas que irritam os jogadores.





Não foi há muito tempo que o Resident Evil A série caiu em desgraça tanto com os fãs quanto com os críticos. Após o enorme sucesso de Residente 4 , os desenvolvedores pareceram perder de vista o que fez os jogadores se apaixonarem pela série.






Resident Evil 5 e 6 não foram bem recebidos e os dois jogos decidiram se concentrar em ações e cenários de sucesso de bilheteria, em vez de terror. Mesmo que os jogos sejam parecidos com Residente 4, eles não tinham a tensão e a empolgação daquele jogo.



Resident Evil 4 foi um título marcante que influenciou títulos como Dead Space, Gears of War , e até mesmo o Desconhecido Series. Infelizmente, o custo de tentar replicar o sucesso do quarto título veio com o preço da inovação e com o tempo Resident Evil 5 foi lançado já parecia velho e desajeitado em comparação com os títulos mais recentes.

Felizmente, a série começou a recuperar um pouco de sua velha magia com o Resident Evil: Revelations série e levando a série de volta às suas raízes. Foi o excelente Resident Evil 7 , no entanto, isso revigorou a franquia ao modernizar a mecânica testada e comprovada e ao obter a influência de jogos de terror mais contemporâneos como o Amnésia Series.






Usando o mesmo motor de jogo que Resident Evil 7, A Capcom refez o que muitos fãs consideram ser um dos melhores da franquia em Resident Evil 2 na esperança de continuar seu novo sucesso. Assim será RE2 remake ser uma obra-prima semelhante a Romero ou um Lar dos mortos peça desastrosa para rivalizar com Uwe Boll?



30Bom: Resident Evil 2 mostra como remakes devem ser feitos

Remakes geralmente são malvistos pelos jogadores e costumam ser acusados ​​de lucrar com um jogo popular do passado. O Resident Evil 2 O remake contraria essa tendência ao ser um dos remakes mais fiéis de um jogo clássico do PlayStation de 1998, enquanto reescreve completamente o roteiro e fornece muitos sustos novos ao mesmo tempo.






É um momento incrível para fazer o seu caminho através da cidade de Racoon infestada de zumbis e entrar na delegacia de polícia para ser saudado com a agora icônica estátua da Deusa. Os fãs de longa data, sem dúvida, apreciam momentos como este e há muitos deles.



29Ruim: o remake é possivelmente muito parecido com o original

Capcom e o Resident Evil série já tem uma boa aptidão para criar remakes que valem a pena. Isso é muito evidente no remake do primeiro Resident Evil. Este remake foi acima e além para dar aos fãs uma experiência familiar o suficiente para apreciar a nostalgia, mas também trazer muitas surpresas.

Não nos leve a mal, o Resident Evil 2 O remake traz uma boa quantidade de reviravoltas e surpresas para manter os fãs (antigos e novos) felizes. No entanto, além da revisão gráfica completa, não vai tão longe quanto o remake do Gamecube.

28Bom: os visuais são de última geração

Quando o Resident Evil 2 rumores de remake começaram a ganhar força, havia muita especulação sobre como seria. Os fãs não tinham certeza se eles se manteriam nos fundos pré-renderizados tradicionais dos jogos originais ou se optariam pela nova visão em primeira pessoa vista no que foi uma reinicialização suave para a série em Resident Evil 7.

Em vez disso, temos algo que favorece o estilo de ação por cima do ombro visto em Resident Evil 4 usando o mesmo motor gráfico visto em Resident Evil 7. O resultado é um jogo que não apenas parece moderno, mas também recupera a atmosfera original do jogo em consoles modernos.

27Ruim: os controles podem parecer estranhos em comparação com outros atiradores modernos

Apesar de ser um jogo com um ritmo muito mais lento, o ponto de vista sobre o ombro naturalmente atrairá comparações com jogos como Engrenagens da guerra e até mesmo Desconhecido. Na verdade, não seria exagero dizer que Resident Evil 4 popularizou esse estilo de jogo.

Portanto, com essas comparações em mente, esse remake pode parecer lento, estranho e até mesmo frustrante para jogadores que estão acostumados com algo um pouco mais responsivo. Os jogadores de primeira viagem se encontrarão em situações em que estão lutando com a mecânica do jogo tanto quanto são zumbis.

26Bom: os fãs da velha escola vão adorar o sistema de controle

Com exceção do Resident Evil: Revelations série, o gênero de terror passou por uma espécie de crise de identidade no PlayStation 3 e no Xbox 360. Em vez de permitir que os jogadores se sintam desamparados, a linha principal Resident Evil série optou por focar em cooperação e ação.

Não foi apenas o Resident Evil séries, mas até jogos como Espaço morto deu a sensação de se sentir um pouco dominado. O remake corrige isso, não apenas fazendo com que você sinta que seu personagem está fora de seu alcance, mas também com um arsenal e inventário limitados, criando uma sensação de pavor e tensão como resultado.

25Mau: as lutas contra chefes são tão estranhas como sempre

Mantendo a tradição do clássico Resident Evil Series. as batalhas contra chefes parecerão muito familiares para os jogadores da velha escola. Infelizmente, isso não é necessariamente uma coisa boa porque, apesar de sua reforma moderna e grande blockbuster, as lutas são tão estranhas e frustrantes como sempre foram.

Os jogadores vão se encontrar em desacordo com o sistema de controle metódico e deliberadamente estranho em situações de luta contra chefes. Como resultado, as batalhas podem se tornar um aborrecimento porque você não consegue colocar seu personagem nas posições que você deseja quando tenta lutar.

24Bom: até os zumbis são intimidantes agora

Um tropo típico no gênero de videogame zumbi é que uma vez que você supera o choque inicial de encontrar as criaturas, elas se tornam carne de canhão. Isso é especialmente verdadeiro quando você atualiza seu armamento e encontra inimigos mais poderosos.

Este remake, no entanto, muda as coisas ao tornar os zumbis mais difíceis de derrotar e até mesmo fornecer a eles uma IA mais determinada. Agora, se você optar por fugir ou não acabar com eles, eles também vão persegui-lo por portas trancadas.

2,3Ruim: a delegacia de polícia é difícil de navegar

O mundo que Resident Evil habita é bem desenhado e bonito de se olhar. No entanto, aqueles que estão acostumados com waypoints convenientes e mapas simplistas, mas bonitos, como os encontrados na maioria dos jogos de tiro em terceira pessoa, podem achar a delegacia de polícia um lugar difícil de se acostumar.

Outro aborrecimento é ter que abrir e fechar constantemente a tela do mapa se quiser se orientar. Embora possa aumentar a tensão ao tentar fugir de um certo monstro semelhante ao Terminator, correr constantemente para um caminho bloqueado e ter que reiniciar do seu último ponto de salvamento envelhece rápido.

22Bom: Capcom une o equilíbrio entre ação e aventura

Apesar de serem jogos de terror, os dois primeiros Resident Evil os títulos tratavam tanto de explorar e descobrir o folclore quanto de te assustar. Foi tão divertido explorar o mundo distorcido do jogo e ler sobre seus habitantes quanto foi lutar contra a horda de zumbis.

A série perdeu isso quando decidiu se concentrar mais na ação e bolas paradas depois Resident Evil 4 . No entanto, o terror, a ação e a exploração se equilibram no Resident Evil 2 remake é o melhor visto desde Resident Evil: Code Veronica .

vinte e umMau: a história e a atuação ainda podem soar um pouco extravagantes

Mesmo sendo algo especial na época, o primeiro Resident Evil - não o remake do Gamecube - tornou-se notório por sua dublagem ruim. Apesar disso, o jeito cafona do jogo foi aceito como um produto de seu tempo e em linha com o estilo Romero.

Com inspirações mais modernas como Mortos-vivos e a 28 dias série, o Resident Evil 2 remake retifica isso na maior parte. No entanto, ainda não há como escapar da trama implausível e do roteiro exagerado ocasional que muitas vezes está em desacordo com o tom do jogo.

vinteBom: o roteiro é uma grande melhoria

Como mencionado, o Resident Evil série tornou-se sinônimo de seus dispositivos de enredo inconcebíveis quase tanto quanto seus sustos. Assim como os filmes de George A. Romero que o inspiraram, o Resident Evil a série sempre teve um toque de bobagem que a tornou o que é.

Embora isso tenha funcionado bem há 21 anos, o aspecto cafona não se traduz em um jogo moderno, especialmente depois de jogar o título mais recente. Neste remake, o roteiro foi completamente reescrito e a dublagem atualizada, mantendo-se fiel à fórmula original.

19Ruim: os quebra-cabeças estão em desacordo com os jogos modernos

O Resident Evil 2 O remake definitivamente ajudou a trazer uma das melhores entradas da série para o público moderno. Além disso, o jogo se manteve fiel ao que tornou seu primeiro lançamento tão bom.

Permanecer fiel às convenções da velha escola dos dois primeiros jogos significa que os jogadores terão que resolver os quebra-cabeças que parecem ainda mais incompatíveis com os jogos modernos. Por um lado, os jogadores que amaram o original ficarão felizes por ele estar de volta, mas, por outro lado, os jogadores mais novos podem achá-los um pouco tolos e inutilmente demorados.

18Bom: o design do Game World é fantástico

Quando se trata de design mundial, o Resident Evil série não parece receber crédito suficiente. Não foi até o título mais recente da Capcom na série, Resident Evil 7, que os jogadores puderam ver o quão bem e intrincadamente projetada a série poderia ser no seu melhor.

Embora Resident Evil 2 O mapa é muito menor, fãs do Almas escuras A série vai certamente apreciar o quão bem projetada e interconectada é a delegacia de polícia. Da mesma forma, os dois jogos o forçam a trabalhar em novas áreas para abrir atalhos e até mesmo reviver o mundo do jogo de maneiras novas e mais criativas, sem sentir que está pisando em um terreno antigo.

17Ruim: o sistema de salvamento pode se tornar monótono

Assim como o Almas escuras série, a capacidade de salvar seu jogo é muito rara. No entanto, ao contrário do almas série, se você morrer, não há chance de recuperar almas perdidas ou, neste caso, itens para retomar de onde parou. Em vez disso, você é forçado a repetir o jogo a partir de seu último ponto de salvamento, usando o suprimento limitado de fitas de tinta que encontrará em seu jogo.

Isso foi apresentado no jogo original e entretido com algumas coisas da velha escola dificilmente vistas fora do almas Series. Isso pode, no entanto, frustrar os jogadores modernos que estão acostumados com um sistema de checkpoint. Principalmente quando descobrem que precisam começar do zero.

16Bom: As Diferentes Perspectivas Fornecem Excelente Valor de Repetição

Assim como o original de 21 anos atrás, Resident Evil 2 permite que os jogadores escolham um dos dois personagens desde o início. Você joga como Leon S. Kennedy, um policial novato que acabou de ser transferido para Racoon City, ou Claire Redfield, uma civil e irmã de Chris do primeiro jogo.

A perspectiva de cada personagem tem sua própria campanha, que dura cerca de dez horas em uma primeira corrida. Suas histórias são diferentes em sua maior parte e únicas o suficiente para fornecer algum valor real de repetição para os jogadores. Além disso, os personagens secretos Hunk e Tofu podem ser desbloqueados como no jogo original por algum tempo de jogo adicional.

quinzeRuim: pode se tornar repetitivo por design

O Resident Evil 2 remake é o perfeito refazer. Trouxe a série atualizada com visuais de última geração em um estilo blockbuster completo, ao mesmo tempo que mantém suas raízes e incorpora o suficiente da mecânica do jogo original para agradar aos fãs mais velhos.

Isso também significa que a dificuldade em lidar com o sistema de salvamento também está intacta e quando perecer se torna uma ocorrência regular, a repetição se instala. Tentando refazer seus passos apenas para repetir os mesmos quebra-cabeças e lidar com os mesmos inimigos, o jogo torna-se involuntariamente previsível , perdendo assim o fator medo como resultado.

14Bom: o ritmo do jogo está no ponto

Para um jogo de ação e aventura para um único jogador, Resident Evil 2 é um jogo bastante longo. As campanhas de Claire e Leon podem durar até dez ou doze horas cada e, em seguida, há conteúdo desbloqueável pós-jogo também. Além disso, é possível ter uma experiência diferente com quatro jogadas, dependendo de qual personagem você começou.

No entanto, mesmo que seja um longo jogo, Resident Evil 2 nunca ultrapassa as suas boas-vindas. Pode-se argumentar que a segunda metade do jogo não é tão emocionante quanto a primeira, mas isso ainda não diminui o ritmo quase perfeito do jogo.

13Mau: é um jogo de aparência moderna que parece desatualizado

Ao seguir as sensibilidades originais de 21 anos e a mecânica da velha escola, o Resident Evil 2 remake não é nada se não for desafiador. A ideia de que os jogos modernos não são tão difíceis como costumavam parece estar evidente aqui por causa da fidelidade deste remake ao jogo original.

Infelizmente, a dificuldade geralmente era resultado de design desatualizado e limitações da tecnologia. Então, como resultado de teimosamente aderir ao original RE2 convenções este remake pode parecer um pouco fora de alcance às vezes e difícil por todos os motivos errados.

12Bom: o trabalho da mecânica de Resident Evil 4

Embora Resident Evil 2 foi atualizado e pode enfrentar o melhor deles em um nível visual, seu coração ainda está no passado. Ainda assim, adaptou a mecânica de controle de uma das entradas mais populares da série na mudança para ambientes totalmente tridimensionais em Resident Evil 4.

A quarta entrada da linha principal é um dos jogos mais populares da série e um dos melhores jogos de sua geração. Então, quando a Capcom adaptou o RE4 mecânica e os modernizou neste remake, a combinação funciona tão bem quanto os fãs esperavam.

onzeMau: é apenas um Resident Evil 4 Reskin?

Nós estabelecemos que o Resident Evil 4 a mecânica ainda funciona muito bem quando casada com visuais contemporâneos. No entanto, a desvantagem disso, é claro, significa que mesmo com a nova mecânica o jogo ainda parece estar duas gerações atrás.

Como resultado, alguns dos fãs mais cínicos podem achar que este remake nada mais é do que uma nova pele Resident Evil 4. Também é possível que a série ainda esteja tentando superar a magnum opus de Shinji Mikami desde sua partida, já que ainda é considerado por muitos como um dos jogos mais influentes dos anos 2000.

10Bom: Claire e Leon se sentem muito diferentes

Como mencionado, os cenários alternados do original voltaram para as duas campanhas estabelecidas para Leon e Claire. No entanto, pode-se dizer que, além das diferenças em receber danos, os personagens não se sentiam tão diferentes no original de 1998.

Este remake corrige isso porque não apenas os personagens têm suas motivações, ambientes para explorar e personagens com os quais interagir, mas eles jogam de forma bastante diferente também. As diferenças sutis são mais fáceis de detectar ao fazer a segunda corrida e são substanciais o suficiente para manter o jogo fresco.

9Ruim: o jogo perde um pouco de seu ímpeto no segundo tempo

Uma crítica que muitas vezes é dirigida ao Resident Evil série é que os jogos tendem a perder o ímpeto à medida que a história do jogo chega ao fim. O Resident Evil 2 remake não é diferente neste aspecto por causa de quão próximo ele se apega à fórmula original.

No entanto, tal crítica pode ser dirigida à maioria dos jogos do gênero terror à medida que o monstro e outras coisas desagradáveis ​​que você encontra se tornam familiares. Os jogos deste gênero tendem a perder o elemento surpresa e a capacidade de chocar após cerca de 7 horas de jogo. Em grande parte, isso se deve ao fato de você ficar insensível ao que está vendo.

8Bom: os efeitos HDR são alguns dos melhores desta geração

Depois do PlayStation Pro e do Xbox One X (e do Xbox One S), a alta faixa dinâmica foi implementada em muitos dos jogos mais recentes para coincidir com a popularidade dos televisores compatíveis com HDR.

Embora alguns jogos tenham tido um certo acerto ou erro na execução, Resident Evil 2 apresenta alguns dos usos mais incríveis de luz e sombras vistos nesta geração. Mesmo sem o efeito HDR ativado, o uso de luz e sombras é excelente, mas o benefício do HDR realmente ajuda este elemento do jogo a se destacar.

7Ruim: alguns fãs perderão as apresentações exageradas

Como mencionado, o gênero de terror zumbi foi fortemente inspirado nos filmes de George A. Romero, como A noite dos mortos-vivos, amanhecer dos mortos, e outros funcionaram do final dos anos 1960 aos anos 2000. O Resident Evil A série não foi diferente, e a natureza satírica dos filmes inspirou o entusiasmo que é apresentado na série da Capcom.

Claro, os puristas dos filmes de zumbis adoraram isso na série, e sua sensação de filme B funcionou muito bem nos jogos originais. Isso agora foi alterado para corresponder aos gostos de públicos mais contemporâneos, portanto, se isso será uma coisa boa ou ruim, é subjetivo.

6Bom: a música é excelente

Quer seja um filme, TV ou videogame, a música pode elevar as cenas de simplesmente funcionais a emocionais, emocionantes e horripilantes. Em jogos como Resident Evil, a música ajuda a desenvolver a atmosfera e a tensão.

A música no Resident Evil a série sempre foi de primeira e os jogos originais foram especialmente memoráveis ​​a esse respeito. Na maior parte do tempo, o remake se mantém fiel a isso e é mais dinâmico e alinhado com o que está acontecendo na tela, em vez de ficar em loop constante em segundo plano, tornando-se assim mais eficaz.

5Ruim: a música é menos memorável

Em um nível artístico, a música é usada com muito mais eficácia no Resident Evil 2 remake do que era em seu antecessor. O impacto do medo e da tensão é aumentado como resultado e parece mais com um filme em sua execução.

No entanto, os fãs do original ainda podem sentir falta das trilhas sonoras dos originais. A música nos jogos mais antigos lembrava muito um dos episódios mais assustadores do Arquivos X, e quem pode esquecer a sensação de alívio ao encontrar um save room e os sucessos da música de piano? Não nos leve a mal, o remake ainda tem isso, mas não é tão bom quanto o original.

4Bom: o design de som é especialmente assustador

Algo que todos os bons jogos de terror precisam, talvez mais do que ótimos gráficos, é um excelente design de som. O Espaço morto série era conhecida por isso e ajudou a elevar o jogo de um ação intensa a um terror atmosférico quase no mesmo nível de jogos como Estrangeiro e Horizonte de eventos.

Os desenvolvedores deste excelente remake estavam obviamente cientes disso e o design de som é excelente do início ao fim. Se você não pode experimentar este jogo em um sistema de som topo de linha, pelo menos conecte um conjunto de fones de ouvido decentes e amplifique ainda mais a experiência.

3Ruim: a visão sobre o ombro quebra a imersão

Resident Evil 7 é considerado um reboot suave para a série e foi inspirado nos jogos de terror modernos que ajudaram a trazer o gênero de volta da obscuridade na forma de videogame. RE7 tinha mais em comum com os gostos de Alien: Isolamento e Durar mais que, ajudou em grande parte usando uma perspectiva de primeira pessoa.

Escolher usar essa nova perspectiva ajudou o jogo a se sentir mais imersivo e olhar através dos olhos de seu personagem ajudou a reforçar a credibilidade do jogo e os sustos foram muito mais eficazes como resultado.

doisBom: o design do monstro é incrível

Uma das mudanças mais óbvias no Resident Evil 2 remake é a diferença dramática e os visuais do jogo. Não se engane, os gráficos são incríveis e só ajudam a mostrar os excelentes designs de monstros do jogo.

Esses designs pareciam ótimos 21 anos atrás, mas os visuais modernos realmente ajudam a levar isso a um novo nível. Além disso, a forma como as criaturas reagem ao serem baleadas é intensa e satisfatória de uma forma que o jogo antigo não poderia alcançar com sua tecnologia limitada.

1Ruim: o remake não é tão ambicioso quanto Resident Evil 7

Obviamente, este Resident Evil 2 é o primeiro jogo da série desde Resident Evil 7 foi lançado em janeiro de 2017. A sétima entrada é considerada uma espécie de reboot para a série que mostrou sinais de perder sua identidade e raízes no gênero de terror ao fazer a transição para um atirador de segunda categoria.

RE7 fez tantas coisas certas, revigorou a série usando uma nova perspectiva e até deu aos proprietários do PS4 a chance de jogar no modo VR. Este remake leva a série para trás e joga como a quarta entrada. Resident Evil 4 foi inovador há duas gerações, enquanto RE7 foi um passo ambicioso na direção certa para uma série que perdeu o rumo.