10 videogames clássicos que a Microsoft agora surpreendentemente tem os direitos de

Que Filme Ver?
 

Existem muitos videogames clássicos que existiam antes da Microsoft entrar no mercado de jogos que agora eles possuem por meio de aquisição e fusão.





Os jogos estão agitados com a notícia da aquisição da Activision-Blizzard pela Microsoft. A empresa conjunta foi criticada no ano passado por más condições de trabalho, mas poucos poderiam ter previsto que a história terminasse dessa maneira. (Isso continua a tática recente de aquisições da Microsoft, como a compra da Bethesda há alguns anos.)






RELACIONADO: 10 títulos mais fáceis de desbloquear em Destiny 2



A lista de estúdios e editores que a Microsoft comprou agora inclui Activision-Blizzard, Zenimax, Rare, entre outros. Isso dá à Microsoft um catálogo impressionante de títulos clássicos e legados. Alguns dos jogos adquiridos, como Ruína e Crash Bandicoot , são óbvios. Mas outros títulos, alguns jogadores podem se surpreender ao saber que agora são propriedade da Microsoft.

Zork

Zork é um dos videogames mais antigos e talvez mais românticos de todos os tempos. Basta olhar para o analisador de texto e o tipo branco no fundo preto lembra um tempo mais simples. Jogos em sua forma mais antiga, antes da época dos gráficos. A imaginação governava e os jogadores podiam se perder em uma terra mágica de Grues.






Jogando Zork hoje em dia é talvez um dos maiores desafios para um jogador moderno. Mas ainda mais difícil foi tirar a franquia de sua época. Quando a Activision comprou, eles lançaram uma série de jogos nos anos 90 para tentar ressuscitar a marca. Mas Duro k eventualmente se estabeleceu em seu lugar como uma lenda do passado (embora às vezes participações especiais em jogos como Call of Duty Guerra Fria ).



Comandante Afiado

Ruína é uma franquia conhecida por sua brutalidade. As armas e elementos devastadores na Ruína franquia são algumas das coisas mais hardcore nos jogos. Isso torna um pouco surpreendente saber que antes de sua obra-prima infernal, a equipe trabalhou em uma franquia de tiro familiar. Comandante Afiado foi um dos primeiros trabalhos de Id, mas ainda muito agradável.






A história do garoto gênio lutando contra alienígenas é tão emocionante nos bastidores. Ansioso foi criado inteiramente em computadores MS-DOS para criar rolagem em hardware não considerado capaz de fazê-lo. Foi essa inovação que prenunciou as conquistas técnicas posteriores da Id no espaço 3D. Ansioso está definido para obter uma reinicialização móvel, mas já faz anos desde que esse projeto foi anunciado.



Busca do Rei

Busca do Rei foi o acompanhamento espiritual de jogos como Zork . Sierra lançou vários jogos de aventura nessa linha. O Missão policial e Missão Espacial séries também foram bastante populares, embora propensos a mais piadas. Mas para os jogadores que queriam fantasia épica, nada se encaixava como Busca do Rei .

RELACIONADO: 10 Grandes Jogos de Aventura Obscuros

Busca do Rei seguiu as aventuras do rei Graham e sua família. Isso criou um elenco de personagens que cada um teve a oportunidade de desempenhar o papel principal em várias sequências. Uma reinicialização foi tentada pela Activision há alguns anos, mas não reviveu a marca. King Graham e sua família continuam sendo uma das melhores e mais antigas famílias de jogos.

Candy Crush Saga

Candy Crush Saga pode parecer jovem para chamar de 'clássico'. É o único jogo desta lista a ser lançado no Facebook e passar a maior parte de sua vida no celular, afinal. Mas também é um dos jogos mais lucrativos de todos os tempos. Este jogo de quebra-cabeça de combinação de três foi considerado o pioneiro do estilo de jogo freemium.

Seu desenvolvedor, King, lançou alguns títulos e acompanhamentos relacionados, mas Saga continua o Rei. Falando em King, eles foram comprados pela Activision em 2015. Candy Crush Saga O loop de jogabilidade viciante e a influência como o primeiro jogo freemium o tornam um clássico com certeza. Saga valeria a compra da Microsoft, semelhante a quando eles compraram Minecraft .

Tenchu

2019 Sekiro: Shadows Die Twice foi um excelente jogo cheio de bosses durões . Estranhamente por ser um jogo Soulsbourne, foi publicado pela Activision. Mas Machado não está sendo discutido aqui, mas sim como começou a vida. Tenchu foi uma série de jogos de ação furtiva que Machado foi originalmente concebido como pertencente a.

Semelhante a Sekiro, o jogo coloca o jogador no Japão feudal no papel de um shinobi. Curiosamente, a Activision comprou os direitos dessa franquia da Sony e depois vendeu os direitos para a FromSoftware. Isso não significa que o desenvolvedor de Machado possui toda a série, no entanto. A Activision retém os direitos de distribuição de todos os jogos anteriores à compra da FromSoft.

Armadilha!

A Activision é, na verdade, uma das editoras mais antigas no espaço de jogos. Ao contrário de outros nomes antigos como Atari, a Activision manteve sua identidade ao longo dos cinquenta anos de jogos, o que significa que eles estavam por perto para iniciar algumas das tendências mais antigas dos jogos. O jogo deles Armadilha! foi responsável por criar muitos clichês do gênero de plataforma.

Armadilha! lançado no Atari 2600 e é considerado um dos primeiros jogos de plataforma. A simples jornada do protagonista da esquerda para a direita lhe rendeu um lugar em muitas listas de 'melhores jogos'. O sentido de aventura que criou tornou-o num dos jogos mais referenciados desta época. Embora possa não ter se tornado um enorme rolo compressor de uma franquia, ainda mantém seu próprio lugar no tempo.

Sapos de Batalha

Beat-Em-Ups foram um clássico dos videogames nos anos 80 e 90. Se um jogo era um 'jogo de ação' ou um 'jogo de luta', havia 50% de chance de ser ou ter algo a dever aos beat-em-ups. Outro clássico da época foram os ripoffs do Tartarugas Ninja Mutantes Adolescentes . Combinando os dois deu ao mundo Sapos de Batalha.

RELACIONADO: 10 Beat-Em-Ups de arcade clássicos que você esqueceu

Sapos de Batalha não é uma franquia esquecida em tudo. Eles até tiveram um novo jogo recentemente. Mas eles nunca são realmente contados ao lado de outros ex-alunos como Banjo-Kazooie e Joanna Dark quando se trata de mascotes da Rareware. Talvez seja porque eles apareceram muito antes do resto dos personagens de grande nome da Rare.

bruxas

bruxas e Herege foram uma série de jogos feitos usando o RUÍNA motor. Eles foram publicados pela Id Software e ainda contaram com contribuições criativas do criador John Romero. Foi um passo necessário para jogos como Terremoto , adicionando a capacidade de olhar verticalmente e efeitos de gib para inimigos mortos. Mas talvez seu recurso mais exclusivo agora seja sua configuração.

Herege , sua continuação e bruxas aconteceu em um mundo de fantasia sombria. Ele apresentava uma narrativa ambiental sombria e interessante e muitas classes jogáveis ​​para escolher. Isso rendeu ao jogo comparações retroativas com Almas escuras . A Microsoft ganhou essa franquia da Actvision, e até comentou sobre seu possível retorno.

Guerras de geometria

Geometry Wars talvez tenha a história mais estranha da lista. Muitos jogadores talvez acreditassem que Guerras de geometria era de propriedade e feito pela Microsoft. E, de fato, isso é verdade; o primeiro jogo da série foi publicado por eles, para eles. Mas eles não mantiveram a licença para sempre, pois nenhum acordo de exclusividade de plataforma foi feito.

Em vez disso, a licença e a Bizarre Creations, a desenvolvedora, foram tratadas pela Activision. Esta serra Guerras de geometria , conhecido principalmente como uma franquia XBox, lançado em outras plataformas. Mas agora parece que ocorreu um ciclo completo. Agora, o clássico atirador de dois manípulos Guerras de geometria encontra-se propriedade do XBox mais uma vez.

Corpo de explosão

A compra pela Microsoft da Rare, parceira da Nintendo, aconteceu décadas atrás neste momento. Mas ainda há muitos jogos para descobrir. Corpo de explosão foi um jogo interessante do Nintendo 64 que apresentava construção e personalização como seus principais temas. Esses seriam os principais temas em futuros títulos da Rare para a Microsoft, como Porcas e parafusos Banjo-Kazooie e Mar de Ladrões .

Mas apesar da Microsoft possuir os direitos de Corpo de explosão , a maioria ainda pensa nele como um jogo da Nintendo. Na verdade, de acordo com The Cutting Room Floor, parece A própria Nintendo também achava que era dona . Isso é apesar Corpo de explosão aparecendo no Repetição rara coleção apenas alguns anos antes. Mas Corpo de explosão é um jogo clássico e incrivelmente divertido que pode não ser tão popular quanto as outras ofertas da Rare, mas talvez seja um dos melhores.

PRÓXIMO: 10 melhores jogos como Sea Of Thieves