10 melhores habilidades competitivas de Pokémon, classificadas

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Enquanto algumas habilidades não têm ou têm efeito limitado na batalha, outras são ferramentas poderosas que podem influenciar os resultados do combate em favor de seus possuidores.





A primeira geração de Pokémon games deram aos jogadores acesso a 150 monstros e uma ampla gama de opções táticas em combate, mas havia vários recursos que agora são itens básicos do jogo que ainda não existiam. Por exemplo, todos os movimentos de cada Digitação eram Físicos ou Especiais. Além disso, a chance de acerto crítico de Speed ​​foi determinada por uma porcentagem definida.






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Mais importante, porém, Pokémon em Internet e Azul faltavam habilidades. Esses recursos exclusivos foram adicionados posteriormente na geração 3 e permaneceram como parte central dos jogos desde então. Enquanto alguns afetam a jogabilidade fora da batalha e outros realmente atrapalham o Pokémon que os possui, outros são ferramentas poderosas que podem influenciar os resultados do combate.

10Salto Mágico

Perigos de campo como Stealth Rock, Spikes e Toxic Spikes são elementos comuns na meta competitiva de Pokémon, e treinadores que não conseguem lidar com eles podem ter dificuldade em vencer. Uma maneira é removê-los com Rapid Spin, mas Magic Bounce pode virar a maré e dar uma vantagem ao usuário.






Magic Bounce não apenas reflete os entry hazards de volta ao lado do campo de onde eles vieram, mas também reflete as condições de status e as mudanças de status. Pode ser surpreendente para um oponente usar um movimento como Thunderwave ou Will-O-Wisp apenas para desperdiçar o turno prejudicando seu próprio time.



9Inconsciente

Muitos Pokémon gostam de usar movimentos que aumentam suas estatísticas e, uma vez aumentados, podem ser complicados de lidar. Os sweepers impulsionados podem nocautear um time inimigo inteiro, e monstros defensivos fortes podem parar quase qualquer um. Movimentos como Dragon Tail ou Roar podem forçar os inimigos a trocar e redefinir suas estatísticas, mas eles podem ser previstos e às vezes manipulados.






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Unaware age como uma rede de segurança contra boosts adversários, permitindo que o possuidor ignore todas as mudanças de estatísticas em seu oponente. Isso pode permitir que eles ataquem inesperadamente um golpe forte ou causem mais dano do que o esperado.

8Adaptabilidade

No Pokémon franquia, os combatentes ganham um bônus por usar movimentos com os quais compartilham digitação. Esse benefício é chamado de STAB, ou Same Type Attack Bonus, e adiciona um multiplicador de 1,5x ao dano do ataque. A adaptabilidade pega esse multiplicador e o aumenta em até 2x.

O dano extra de 50% pode impactar significativamente as batalhas e muitas vezes diferencia entre um oponente sobreviver ou ser nocauteado por um ataque. Crawdaunt e Porygon-Z são os dois atacantes mais potentes com Adaptabilidade e vão querer usar o maior número possível de ataques do mesmo tipo.

7Chuvisco

A maioria das equipes de Pokémon competitivas tem um equilíbrio de Atacantes e Defensores Físicos e Especiais para lidar com várias ameaças adversárias, mas alguns treinadores optam por utilizar estratégias únicas, como condições climáticas, para alcançar a vitória.

Drizzle convoca Rain por cinco turnos, o que torna muitos dos melhores Pokémon do tipo Água ainda mais fortes. Chuva aumenta o dano dos movimentos de Água em 50% e reduz os movimentos de Fogo na mesma quantidade. Rain Dish e Swift Swim sinergizam com Drizzle curando Pokémon e aumentando sua velocidade, respectivamente.

6Táticas de Gorila

Choice Bands, Choice Scarfs e Choice Specs são itens extremamente populares na franquia Pokémon que aumentam o Attack, Speed ​​e Special Attack do titular, respectivamente. Sua desvantagem é que eles prendem os Pokémon no primeiro movimento que usam (até que eles troquem), mas cada um ainda vê um uso tremendo.

Gorilla Tactics faz exatamente a mesma coisa que um Choice Band, aumentando Attack e travando movimentos. No entanto, Pokémon com essa habilidade também podem ter outro item de escolha para aumentar outra estatística ou aumentar ainda mais seu ataque. Galarian Darmanitan, um dos Pokémon de gelo de tipo duplo mais fortes, é o único monstro com acesso a essa habilidade.

5Estômago

Movimentos de status são uma maneira comum de atrapalhar os planos de jogo inimigos em batalhas de Pokémon, e Guts é um ótimo contra-ataque a esse revés. Guts dobra o status de ataque de um Pokémon quando é afetado por uma condição especial. Além disso, Guts ignora a perda de estatísticas de ataque de Burn.

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Uma estratégia comum é dar a um lutador ofensivo como Machamp ou Conkeldurr um Flame Orb para auto-infligir Burn e aumentar o Attack. Um benefício colateral é que, uma vez queimado, nenhum outro efeito de status, exceto Confusão, pode ser aplicado. Estranhamente, Guts não funciona se o possuidor estiver Frozen e usar um ataque de descongelamento.

4Multiescala

Multiscale é uma poderosa habilidade de Pokémon que reduz pela metade o dano que seu possuidor recebe de ataques. O problema é que ele só funciona enquanto o Pokémon está com saúde total. Apesar dessa desvantagem, o Multiscale tem uma tremenda viabilidade competitiva.

É flexível e pode ser usado para aguentar um golpe super efetivo ou passar um turno usando um movimento de status ou aumento de estatísticas. Se um Pokémon com Multiscale recuperar a saúde total após ser atingido, a habilidade reduzirá o dano novamente. Atualmente, Multiscale está disponível apenas para Dragonite e Lugia.

3Poder Enorme

Poder Enorme é uma habilidade que foi adicionada pela primeira vez ao Pokémon franquia nos jogos de terceira geração, e continua sendo um dos mais fortes. Na batalha, Huge Power dobra o Ataque do Pokémon que o possui.

Huge Power é parcialmente equilibrado por não ser dado a nenhum dos Pokémon com a estatística de ataque mais alta, mas criaturas como Azumarril e Diggersby podem ser extremamente difíceis de enfrentar com seu dano de ataque aumentado. Pure Power é outra habilidade com exatamente o mesmo efeito que é exclusivo da linha evolutiva Medicham.

doisMarca de sombra

Trocar de Pokémon para manter fraquezas e resistências benéficas na batalha é uma parte essencial do conjunto de habilidades de qualquer treinador, mas monstros com Shadow Tag quase sempre podem garantir que eles mantenham o confronto que desejam. A descrição do movimento no jogo diz que um Pokémon com Shadow Tag 'pisa na sombra do Pokémon oponente', mas a função mecânica é impedir que os oponentes fujam ou troquem.

Mega Gengar foi uma das Mega Evoluções mais bem projetadas, e também foi o usuário mais forte de Shadow Tag. Agora, com Mega Evolutions não fazendo mais parte da franquia, o usuário mais notável é Gothitelle.

1Metamorfose

A maioria dos Pokémon iniciais possui as habilidades relativamente decepcionantes de Torrent, Overgrow e Blaze, mas alguns têm acesso a opções secundárias ou ocultas muito mais impressionantes. Greninja é um desses Pokémon, e sua viabilidade competitiva disparou quando ganhou Protean.

Essa habilidade altera o tipo de um Pokémon para combinar com o tipo de movimento que ele está usando. O benefício disso é duplo; ele permite que o Pokémon receba um bônus STAB toda vez que usa um movimento e permite que os treinadores brinquem com fraquezas e resistências. Enquanto Greninja é o monstro mais popular com Protean, Kecleon também pode tê-lo.

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