O chefe do Xbox, Phil Spencer, fala sobre como os fãs que apóiam o Xbox Game Pass são uma das principais razões para o sucesso experimentado pelo Rare's Sea of Thieves.

O Xbox Game Pass pode ser agradecido pelo sucesso contínuo de Mar de ladrões . O jogo foi lançado inicialmente com feedback misto do público. Embora a jogabilidade principal fosse agradável, simplesmente não havia muito o que fazer. A caixa de areia ficou sem muitos brinquedos, ao que parecia. Felizmente, o estúdio que desenvolve Mar de ladrões , Rare, nunca desistiu do jogo e o desenvolveu consideravelmente. Na verdade, alguns podem dizer que agora é um dos melhores jogos disponíveis no Xbox Game Studios desta geração.
A equipe ainda adicionou um novo modo PvP para Mar de ladrões que permite aos jogadores flexionar seus músculos competitivos e agitar o quanto quiserem. Outras adições incluem um modo de história completo que aprofunda o conhecimento do jogo e fornece aos caçadores de tesouro uma série de novas missões. Tudo isso foi adicionado gratuitamente e o jogo continuará a crescer nos próximos meses e anos. Claro, isso só é possível graças à base de fãs que o joga ativamente, mas aparentemente, este não seria o caso se Mar de ladrões não estava no Xbox Game Pass.
Continue rolando para continuar lendo Clique no botão abaixo para iniciar este artigo em visualização rápida.
Durante uma entrevista recente com Kotaku , O chefe do Xbox, Phil Spencer, falou sobre como o Xbox Game Pass permitiu que a Rare aumentasse o jogo graças a uma base instalada maior. O fato de ter sido incluído no serviço fez com que mais consumidores tivessem a oportunidade de se tornarem fãs, e o jogo foi tratado como um serviço em crescimento.
'Outra coisa que gostaria de acrescentar, pois o Game Pass [serviço de assinatura do Xbox] continua a crescer, é uma maneira interessante de observar toda a nossa dinâmica de' O que significa envolver os clientes com esse jogo? ' bom exemplo.
No lançamento, e eu li o mesmo feedback que todo mundo fez, foi: 'Onde está a outra metade do jogo?' Mas eu também diria que é um jogo onde o que é hoje não seria o que é se tivéssemos apenas esperado mais um ano e o mantivéssemos para nós. É um jogo que foi literalmente criado com o feedback da comunidade, e como você gerencia isso através das lentes tradicionais de como as pessoas pensam sobre o que significa o lançamento de um jogo é interessante para todos nós.

Para crédito de Spencer, o Xbox Game Pass é um dos jogos mais inteligentes da empresa na memória recente. Os jogadores ganham acesso a todos os lançamentos originais da Microsoft e a uma série de lançamentos de terceiros. Esta é uma grande razão pela qual a Microsoft também começou a comprar desenvolvedores de jogos e incluí-los em sua linha de Xbox Game Studios - a última aquisição sendo a Double Fine Studios.
A capacidade da Rare de usar o Xbox Game Pass permitiu que ela colocasse um pouco mais de vento Mar de ladrões , o que pode significar grandes coisas para projetos semelhantes no futuro. Depois que se espalhou a notícia de que o serviço vai se estender além do Xbox One, permitindo que os usuários de PC participem do Game Pass, ficou claro que a Microsoft está procurando expandir sua base de usuários. Existem até rumores de que o Xbox Game Pass será lançado no Nintendo Switch em algum ponto da linha. Dado que Banjo-Kazooie está entrando Super Smash Bros. Ultimate , isso parece uma possibilidade muito real agora.
Fonte: Kotaku