Os piores períodos de tempo possíveis para um jogo de credo de assassino

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A Ubisoft tem inúmeras opções de quando e para onde pode levar a próxima série Assassin's Creed. Aqui estão as piores escolhas possíveis que ele poderia fazer.





A Ubisoft transportou os jogadores para a Escandinávia e Inglaterra do século 9 com o lançamento de Assassin's Creed Valhalla em 2020. Cada parcela da série de aventura mundial da empresa foi ambientada em um período de tempo diferente na história, conforme a história segue a batalha milenar entre os Assassinos mantenedores da paz e os Templários dominadores. De várias Assassin's Creed rumores alegaram saber para onde a franquia poderia ir em seguida, como o período Edo no Japão ou na França do século XIV. Ambas as eras históricas se encaixam perfeitamente na tradição e na jogabilidade do jogo, mas há um punhado de outros potenciais Assassin's Creed configurações de jogo que a Ubisoft nunca irá considerar.






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Embora possa parecer que qualquer período de tempo pode funcionar para a série, algumas seleções inusitadas podem arruinar completamente a história e impactar negativamente a jogabilidade. Enquanto Assassin's Creed partiu de suas raízes furtivas-ação-aventura em mais de uma série de RPG de pleno direito nos lançamentos mais recentes da Ubisoft, a franquia ainda é mais conhecida por combate corpo a corpo e mecânica de queda sorrateira. Qualquer período de tempo muito distante no futuro, onde armamento e tecnologia avançados substituiriam o aço e a armadura, estragaria o combate central da série.



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Do outro lado do espectro, Assassin's Creed também é conhecido por cidades agitadas que os jogadores podem usar a seu favor e se esconder à vista de todos. Qualquer cenário que seja escassamente povoado, ou porque é tão distante na história que os humanos não estabeleceram grandes assentamentos ou porque as condições de vida não se prestam às cidades, levaria a uma entrada pobre na série. Aqui estão os piores pontos possíveis na história que um Assassin's Creed o jogo pode ser iniciado.






Períodos do pior credo do assassino possível: a idade da pedra

Estudos sugerem que os humanos modernos começaram a andar na Terra entre 300.000 e 200.000 anos atrás. Esses habitantes pré-históricos praticavam a caça e a coleta para se sustentar, usavam ferramentas básicas feitas de pedra ou osso e viviam em cavernas e cabanas. Suas vidas eram governadas por sua busca sem fim por comida e pelos caprichos dos ambientes em que viviam. Assassin's Creed o jogo ambientado neste período de tempo seria tedioso e enfadonho.



A jogabilidade precisaria ser transformada em um jogo de sobrevivência para ser historicamente preciso, e os jogadores seriam limitados a armas rudimentares como lanças. Pode ser interessante atravessar um mundo aberto onde mamutes peludos e tigres dente-de-sabre vagavam livremente, como no da própria Ubisoft Far Cry Primal. Ainda assim, a simplicidade do período de tempo não seria um bom Assassin's Creed jogos. Além disso, estima-se que a linguagem falada pode ter se originado 50.000 anos atrás, então a cinemática consistiria principalmente em grunhidos e apontar.






Períodos de tempo do pior assassino possível: o oeste selvagem

A era da expansão ocidental dos Estados Unidos ocorreu entre as décadas de 1850 e 1910 e inspirou inúmeros livros, filmes e jogos - mais recentemente, a Rockstar Games ' Red Dead Redemption 2 . O Velho Oeste é inegavelmente um período histórico icônico aos olhos da cultura popular, mas não se encaixa no Assassin's Creed ethos. Isso ocorre principalmente porque o combate corpo-a-corpo deu lugar a armas de fogo, e cidades pouco povoadas não são um bom cenário para combate furtivo.



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RDR2 provou que o Velho Oeste poderia criar uma experiência misteriosa de mundo aberto. Mesmo assim, lançando um tema de cowboy Assassin's Creed após o jogo da Rockstar atrairia comparações indesejadas do ponto de vista de marketing, como AC Valhalla fez com Deus da guerra .

Períodos do pior credo do assassino possível: 1ª e 2ª Guerra Mundial

Ambas as guerras mundiais foram o cenário de centenas, talvez até milhares, de videogames, mas Assassin's Creed não deve seguir o exemplo. A Ubisoft incluiu várias menções de ambos os conflitos ao longo da série, a respeito da influência dos Assassinos e Templários sobre eles. Ainda assim, um jogo completo baseado em qualquer uma das guerras mundiais alteraria completamente a jogabilidade da franquia, na mesma linha que um Velho Oeste Assassin's Creed seria.

Fuzis, artilharia pesada e veículos blindados dominavam os campos de batalha na época, o que viraria um cenário de Guerra Mundial Assassin's Creed em uma terceira pessoa Chamada à ação ou Campo de batalha jogos . Concentrar-se na espionagem em tempo de guerra é uma maneira Assassin's Creed as origens furtivas de podem ser feitas para se adequar ao período. Mesmo assim, isso o tornaria mais um riff no assassino de aluguel do que o que os fãs esperam.

Períodos do pior credo do assassino possível: dias modernos

A Assassin's Creed O jogo ambientado nos tempos modernos eliminaria o fascínio principal da série, que é viajar de volta a um ponto diferente da história. Também teria que andar sobre uma linha tênue para evitar ser quase uma réplica do Assistir cachorros . A era moderna em Assassin's Creed canon já inclui tecnologia altamente avançada, o que permite hoje Assassin's Creed personagem Layla Hassan para acessar as memórias genéticas de Eivor no século IX.

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Uma tecnologia moderna como essa resultaria em muito mais combate à distância, como o apresentado no Assistir cachorros Series. Duas franquias distintas sobrepostas esteticamente seriam um desastre de marketing, uma vez que os recém-chegados teriam dificuldade em diferenciá-las e os fãs de longa data ficariam desconcertados com sua convergência. A Ubisoft provavelmente quer manter os jogadores interessados ​​em ambas as franquias por razões diferentes e uma Assassin's Creed tornaria isso difícil.

Períodos de tempo do pior credo do assassino possível: o futuro

Finalmente, um Assassino 's Creed jogos ambientado em um futuro distante iria completamente contra a história subjacente dos Assassinos e Templários lutando ao longo da história, que tem ancorado a série desde 2007. Problemas com armamento de projéteis estariam novamente presentes, e tecnologia avançada de ficção científica, como dispositivos de camuflagem e lasers, seria ainda mais uma chave na jogabilidade da franquia. Uma configuração cyberpunk semelhante a títulos como Cyberpunk 2077 e Ghostr unner poderia ser uma promessa para o universo do jogo, mas talvez não para uma linha principal Assassin's Creed liberação.

A Ubisoft pode se ramificar e criar um spinoff da série, onde a batalha dos Assassinos e Templários mergulhou o mundo no caos. Em uma última tentativa de ganhar controle sobre o mundo, ambas as facções poderiam se envolver em uma guerra total usando aprimoramentos cibernéticos e tecnologia de futuro distante para caçar uns aos outros. Se os fãs pensassem Assassin's Creed Valhalla fosse um afastamento da fórmula tradicional da série, este seria um jogo completamente novo.