A Guerra Mundial Z excede em muito as expectativas de vendas de cópias para PC, em parte devido ao seu contrato de exclusividade com a Epic Games Store.
Guerra Mundial Z excedeu suas expectativas de vendas, em parte devido à sua exclusividade para PC na Epic Games Store. O título foi lançado em meados de abril, prometendo um divertido jogo de tiro em terceira pessoa do apocalipse zumbi cooperativo. Embora inicialmente tivesse alguns problemas de conectividade, um patch foi lançado rapidamente para corrigir esse problema.
Guerra Mundial Z inspira-se no romance de 2006 e no filme de 2013 com o mesmo nome. No filme, Brad Pitt estrelou como um investigador das Nações Unidas que tenta desesperadamente impedir a propagação de um contágio que começou a transformar as pessoas do mundo em zumbis. No jogo, quatro jogadores cooperam lutando contra hordas de zumbis em Moscou, Jerusalém, Tóquio e Nova York. Em suas aventuras, eles também devem escoltar os sobreviventes para locais seguros, bem como completar uma série de objetivos. Até agora, o jogo tem se saído bem, particularmente no Reino Unido, onde atingiu um milhão de unidades vendidas, liderando as paradas de vendas lá em sua primeira semana.
Continue rolando para continuar lendo Clique no botão abaixo para iniciar este artigo em visualização rápida.
Relacionado: Revisão da Guerra Mundial Z: O herdeiro aparente de Left 4 Dead
Um comunicado à imprensa publicado em Gamasutra relata que a versão para PC do Guerra Mundial Z vendeu além das expectativas. Entre as mais de um milhão de cópias vendidas, mais de 25 por cento dessas vendas vieram da Epic Games Store, especialmente fora dos EUA. O jogo também viu mais de 70.000 pessoas jogando ao mesmo tempo em todas as plataformas, incluindo PC, PS4 e Xbox One. O CEO do Sabre Interactive, Matthew Karch, mencionou particularmente que seu sucesso tem muito a ver com a Epic Games Store:
'Saber está extremamente emocionado com o desempenho do jogo em todas as plataformas. Especificamente no PC, estamos com um desempenho muito acima das expectativas, graças ao suporte que recebemos da Epic Games Store. Seguindo em frente, continuaremos a trabalhar no crescimento do jogo e de sua comunidade com novas melhorias, atualizações de estabilidade e conteúdo de bônus de jogo, começando muito em breve com uma nova missão especial para o episódio de Tóquio. '
A Epic inicialmente lançou um trailer para a Epic Games Store no 2018 Game Awards, e imediatamente se tornou o primeiro concorrente real do Steam, que é propriedade da Valve Corporation. Desde o seu lançamento, a Epic abalou o mercado de jogos para PC e continua a fazê-lo, oferecendo jogos exclusivos que só estão disponíveis em sua loja. Embora alguns jogadores se ressentam da ideia de exclusividades no mercado de jogos para PC, a Epic explicou recentemente que os jogos exclusivos deram à sua loja uma posição rápida em um mercado antes dominado apenas pela Valve.
No entanto, o CEO da Epic Games, Tim Sweeney, afirmou que as exclusividades em sua Loja acabarão quando o Steam decidir dar aos desenvolvedores uma melhor parte dos lucros. Do jeito que está, o Steam limita a participação da receita em 80 por cento, embora os jogos que não vendem menos de US $ 10 milhões geralmente sejam limitados a 70 por cento. Em contraste, a Epic Games Store oferece 88 por cento da participação nos lucros aos desenvolvedores. A Epic entende que oferecer concorrência à Valve é saudável e, no final, beneficiará tanto jogadores quanto desenvolvedores.
Mais: Guerra Mundial Z: melhores dicas, truques e dicas para saber antes de jogar
Fonte: Gamasutra