The Witcher 3: As 10 missões mais sombrias

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Um dos ativos mais fortes de The Witcher 3 é sua narrativa, e tem muitas missões ricas que brincam com temas e premissas sombrios.





Mesmo mais de seis anos depois, The Witcher 3: Caça Selvagem continua sendo um dos melhores RPGs já feitos. Um dos muitos pontos fortes do jogo está em sua narrativa rica e densa, conhecimento elaborado e construção de mundo intrincada, que criam um videogame que gerou uma série de TV de sucesso da Netflix e inúmeras adaptações impressas.






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Ele também tem um forte elenco de personagens, com Geralt de Rivia sendo um protagonista atraente para experimentar as muitas missões principais e secundárias do jogo. Sendo ambientado em um universo de fantasia sombria, O bruxo 3 lida com vários temas e premissas pesados. Como resultado, várias das melhores missões do jogo abordam histórias sombrias que envolvem temas pesados ​​de arrependimento, inveja e morte.

Damas da Madeira

Velen é notoriamente conhecido como um dos pontos mais sombrios do jogo. Mas as coisas começam a ficar particularmente sombrias durante 'Ladies of the Wood', que também é um dos O bruxo 3 as melhores missões. Depois de parar para encontrar a esposa do Barão, esta missão encarrega Geralt de se aventurar em Crookback Bog para seguir uma possível pista para Ciri.






Geralt os procura com base em uma lenda envolvendo três bruxas que, em troca de receber crianças, ouvem os apelos dos habitantes da cidade. Ao conversar com eles através de uma pintura representando três belas mulheres, três gigantes canibais anciãs aparecem, usando os membros das crianças como ornamentos. Eles estão entre as criaturas mais aterrorizantes do O bruxo 3 , e as pessoas da cidade estavam, sem saber, enviando seus filhos direto para a morte.



Assuntos de família

'Family Matters' é uma missão principal que se torna assustadoramente fundamentada em seu assunto sombrio. O indiferente líder desta terra devastada pela guerra contrata Geralt para ajudar a encontrar sua esposa e filha desaparecidas. Mas depois de algum trabalho de detetive sobrenatural, o Witcher descobre que o Barão estava batendo em sua esposa, levando ela e sua filha a fugir.






E foi o abuso do Barão que fez sua esposa abortar. O bebê perdido foi amaldiçoado em um Botchling, com a missão mais tarde girando em torno de concordar em ajudar a salvar o bebê, transformando-o em um Lubberkin ou matando a criatura perigosa que se tornou. O bruxo 3 tem algumas missões pessoais de partir o coração, mas 'Family Matters' leva as coisas a níveis pessoais mais sombrios e diferentes tons de moralidade.



Para o Avanço do Aprendizado

Uma missão paralela envolvendo Keira Metz permite que o jogador escolha o resultado. É uma escolha difícil que também envolve testar o código moral de Geralt, mas certos critérios precisam ser atendidos para cada decisão. Geralt acha que está tendo uma reunião pacífica com um amigo, mas mais tarde é revelado que Keira o usou para encontrar informações sobre o laboratório de um mago.

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Alexander era um mago especializado em epidemiologia que não tinha um centro moral, o que o permitia conduzir experimentos atrozes e mortais em pessoas. Keira queria recuperar suas notas e entregá-las a Radovid para um perdão. Muitas vezes, os jogadores recorreram a lutar e matá-la para evitar que esse conhecimento horrível caísse nas mãos cruéis de Radovid.

Uma Torre Cheia De Ratos

'A Towerful of Mice' traz Geralt para Fyke Isle antes de Keira para descobrir o que aconteceu com esta ilha amaldiçoada e atormentada. É revelado que o Senhor que governava a ilha deixou sua população apodrecer, incluindo o amoral e sádico Alexandre. Como resultado, a Ilha Fyke foi punida com uma maldição que enviou inúmeros ratos infestados de pragas para devorar tudo, incluindo as pessoas.

Na torre, Geralt encontra um espectro transmissor de doenças - um dos O bruxo 3 das criaturas mais aterrorizantes - que já foi uma mulher que se paralisou acidentalmente, pensando que a poção a mataria antes que os ratos chegassem. A aparição acaba matando seu amante enlutado, Graham, com um beijo que a faz adormecer ao custo de espalhar a praga para ele.

Sem nome

Esta missão principal tem uma das histórias de fundo e destinos mais notoriamente sombrios de um espectador inocente. No Reino do Norte de Skellige, Geralt e Yennefer de Vengerberg seguem o rastro de Ciri e descobrem que ela estava em uma cidade próxima antes da Caçada Selvagem chegar e correr solta. Ela escapou com um homem chamado Craven, que se apaixonou por ela.

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Geralt e Yennefer decidem encontrar Craven, eventualmente descobrindo seu cadáver no Freya's Garden, onde o lobisomem residente o feriu mortalmente. E embora Yennefer tivesse boas intenções de encontrar sua filha adotiva, ela cruzou a linha ao torturar à força o cadáver e o espírito reanimados de Craven para arrancar a informação dele.

A Batalha de Kaer Morhen

Quando a história principal começa a chegar ao clímax, 'A Batalha de Kaer Morhen' pode ser uma busca narrativa esmagadora para pelo menos uma instância. Com Ciri finalmente reunida com Geralt, Yennefer e o resto dos Witchers em Kear Morhen, o grupo vai reunir mão de obra e recursos para combater a inevitável Caçada Selvagem.

A batalha é tensa como esperado, mas independente dos eventos opcionais que podem acontecer, Vesemir encontrará seu fim ali. Ele foi o mentor de Geralt e um dos maiores Witchers de todos os tempos, mas o vínculo pai-filho faz com que essa perda seja a mais difícil. Dependendo de outras condições, Lambert the Witcher também pode morrer na batalha.

Algo termina, algo começa

A missão final da história principal do jogo, 'Something Ends, Something Begins' pode ser a mais edificante em O bruxo 3 ou o mais niilista. Como várias outras missões principais e secundárias, o resultado depende das escolhas de diálogo específicas que o jogador fez. O 'Trágico Final' faz jus ao seu nome, pois resulta no sacrifício de Ciri para evitar o apocalipse.

Isso deixa Geralt em um caminho de vingança, retornando a Crookback Bog para caçar a última Crone. Uma vez que o Witcher mata a última Crone, ele pega o medalhão de lobo que Ciri recebeu de Vesemir. É um final brutal, mas cinematográfico, à medida que a cena passa de Geralt de luto na cabana da Anciã para o exterior, onde incontáveis ​​monstros enxameiam.

Na roupa do lobo

No Freya's Garden em Skellige, os jogadores podem fazer uma missão paralela antes de encontrar os restos mortais de Craven. A besta que matou Craven lá foi Morkvarg, um pirata Skelligan outrora temido que saqueava tudo o que podia. Morkvarg invocou a ira de um rival, resultando em ele ser afligido com licantropia e uma fome terrivelmente dolorosa - e perpétua.

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Geralt pode fazer essa missão de várias maneiras. Se ele matar Morkvarg, isso pode ser feito usando um método improvisado de levantamento de maldição, alimentando Morkvarg com sua própria carne. Da mesma forma, Geralt pode recuperar um item para curá-lo e matá-lo imediatamente após a purificação. Dados os crimes contra a humanidade cometidos por Morkvarg, não haverá pena desse personagem, mas não deixa de ser uma história horrível.

Obter Júnior

Em uma das maiores e mais densas cidades centrais do O bruxo 3, Novigrad, Geralt descobre que Ciri passou e entrou em contato com o senhor do crime Whoreson Junior. Semelhante a Morkvarg, Junior é um ser humano vil sem qualidades redentoras, exceto que o que é mostrado aos jogadores em 'Get Junior' é pior do que o que os jogadores experimentam com o lobisomem no Freya's Garden.

Junior é conhecido por contratar profissionais do sexo, mas ao investigar sua propriedade, os jogadores veem nada menos que um show de horrores. Ele assassinou violentamente as mulheres que contratou e, embora esse jogo normalmente lide com temas sombrios com maturidade, essa busca é reconhecidamente autoindulgente ao mostrar as consequências de tal hiperviolência.

Onde o gato e o lobo brincam...

Na parte mais ao sul de Velen, Geralt pode tropeçar na vila de Honorton, onde não há quase nada além de cadáveres mutilados. Isso começa a missão secundária 'Onde o gato e o lobo brincam...'. Há uma única sobrevivente chamada Mellie; uma garotinha que fica aterrorizada ao ver os olhos de Bruxo de Geralt. Acontece que o massacre de Honorton foi feito por um Witcher da Cat School.

Gaetan liderou um massacre na cidade depois que seu contratado se recusou a pagar o que foi acordado e quase o matou. Geralt e Gaetan podem lutar se o jogador escolher, o que traz o conflito do primeiro com o código Witcher. Embora sombrio, o lado bom dessa missão é que Geralt pode voltar e trazer Mellie com segurança para morar com sua tia.

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