Por que o próximo jogo da Rocksteady não é um Batman: Arkham Knight Sequel

Que Filme Ver?
 

A trilogia Batman: Arkham da Rocksteady é uma das franquias de jogos de super-heróis de maior sucesso de todos os tempos. Por que o estúdio decidiu não continuar?





Jogo de 2015 da Rocksteady Studios Batman: Arkham Knight começou como muitas histórias sobre o Cruzado de Caped, com um vilão alegando que esta seria a noite em que o herói morreria. Ao contrário da maioria das histórias do Batman, Rocksteady manteve sua promessa. Depois de matar o Coringa durante o final de Cidade de Arkham do Batman , eles terminaram seu terceiro e último jogo de super-heróis com o mundo descobrindo o que os jogadores sempre sabiam: que Bruce Wayne é (e sempre será) o Batman.






Apesar desta escolha narrativa ousada, Batman: Arkham Knight deixou um gosto amargo na boca dos críticos. Deixando os gráficos avançados e a mecânica de jogo ambiciosa de lado, muitos pensaram que o jogo tinha embalado demais em um pacote de menos. O jogo pode ter vendido mais cópias do que Cidade de Arkham do Batman e Batman asilo Arkham , mas sua influência na comunidade de jogos estava longe da de seus antecessores.



Continue rolando para continuar lendo Clique no botão abaixo para iniciar este artigo em visualização rápida.

Relacionado: Batman Arkham Desenvolvedor Fazendo Jogo de Esquadrão Suicida

Esta é apenas uma das razões pelas quais o próximo videogame da Rocksteady não será uma sequência de Batman: Arkham Knight , ou muito de um Arkham jogo em tudo para esse assunto. Há muito se diz que o estúdio está trabalhando em um Esquadrão Suicida título, e recentemente os funcionários da Rocksteady confirmaram estes Esquadrão Suicida rumores, e até enviou um tweet provocando quando os frutos de seu trabalho podem ser esperados. A troca de material original surge como uma nova mudança de ritmo para a empresa, o que pode ter sido exatamente o ponto.






Por que a Rocksteady não continuará com a franquia Arkham?

A equipe Rocksteady nunca teve medo de correr riscos. Quando adquiriu os direitos para desenvolver um homem Morcego jogo no final dos anos 2000, foi em uma época em que ninguém havia produzido uma homem Morcego ou qualquer super-herói (além de homem Aranha ) jogo em anos. Embora o gênero fosse bastante popular com o público mais jovem, nenhum desenvolvedor conseguiu criar um jogo de super-heróis de sucesso crítico (e, mais importante, comercialmente) para públicos mais velhos, completo com uma atmosfera que parecia genuinamente sombria e ameaçadora.



Apesar da falta de experiência e precedentes históricos, a Rocksteady teve sucesso. Quase uma década depois, e Batman asilo Arkham ainda é reconhecido como um dos jogos de super-heróis voltados para adultos mais competentes já feitos. Tendo encontrado uma fórmula que funcionou para eles, eles a seguiram. Com cada título subsequente, eles aumentaram a escala e o escopo, introduzindo novos personagens e mecânicas de jogo - mas ao custo dessa atmosfera original e opressiva.






Esquadrão Suicida , em outras palavras, apresenta uma chance para o Rocksteady começar de novo. Com um elenco de personagens completamente diferente, nenhum dos quais possui as mesmas habilidades do Batman e seus companheiros vigilantes, os desenvolvedores terão que reconstruir um novo sistema de jogo do zero. Mudar para um projeto radicalmente diferente, em vez de expandir Batman: Arkham Knight com atualizações interessantes, mas insignificantes, permitirá ao estúdio recapturar o espírito que ajudou a lançá-los na vanguarda da indústria há tantos anos.