O produtor de Zelda, Eiji Aonuma, trabalhou seu hobby de motocicleta em Breath of the Wild, e para que parecesse certo, os desenvolvedores compraram uma motocicleta para seu programador.
Uma das adições mais exclusivas para The Legend of Zelda: Breath of the Wild era a Master Cycle Zero, uma motocicleta com tecnologia Sheikah para Link. Embora existam muitas maneiras divertidas e criativas de navegar em Hyrule, o Master Cycle se tornou um dos favoritos dos fãs, com seu design único e sensação de direção off-road satisfatória. Para ter essa sensação certa, a Nintendo comprou um dos Breath of the Wild ' s programadores uma motocicleta off-road própria.
Breath of the Wild ' s Hyrule é um imenso mundo aberto - muito maior do que qualquer coisa que a Nintendo havia feito até aquele momento. Descobrir a melhor forma de povoar e permitir que os jogadores explorem este mundo levou a muitas ideias que acabaram na sala de edição, como ter Minish Cap -como diminuir a mecânica e reviver o tiro do gancho. Por um tempo, o Master Cycle Zero esteve entre essas ideias descartadas.
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De acordo com DidYouKnowGaming? , Respiração do selvagem o produtor geral Shigeru Miyamoto fez questão de não contratar ' gamers hardcore, 'como ele sentiu que eles iriam apenas tentar' melhorar o que os jogos anteriores já haviam realizado. 'Para preencher o jogo com novas ideias, Miyamoto procurou designers com interesses e hobbies diversos que viriam a influenciar mecânicas cruciais, como os abiliteis de escalada em rocha de Link. Zelda o produtor da série Eiji Aonuma, anda de motocicleta como hobby e queria usar uma para percorrer esta versão de Hyrule.
A equipe teve que fazer com que o Ciclo Master Zero parecesse uma motocicleta
DidYouKnowGaming? , bem como um relatório de Zelda Dungeon , lançar alguma luz sobre como Aonuma convenceu Breath of the Wild's diretor, Hidemaro Fujibayashi, para adicionar o Ciclo Mestre Zero. No início, Fujibayashi e a equipe recusaram o pedido porque parecia muito absurdo. Aonuma não desistiu, chegando a sussurrar ' A bicicleta ... a bicicleta... 'para Fujibayashi de vez em quando. Foi apenas quando a equipe estava decidindo o que incluir no segundo Breath of the Wild DLC que Fujibayashi finalmente concordou em incluir o Ciclo Mestre.
O compromisso era que a bicicleta pudesse servir como recompensa por completar o DLC e, por procuração, todo o Breath of the Wild experiência. A equipe importou o Ciclo Mestre de Mario Kart 8 para ver como era, comprei uma bicicleta de motocross para o programador do Cycle para ajudá-lo a fazer o manuseio certo.
A história do The Legend of Zelda: Breath of the Wild's Master Cycle Zero mostra o quão comprometida com os detalhes e a precisão a equipe estava, mesmo em um jogo de mundo aberto de fantasia; para desenvolver um item que só era acrescentado no final do jogo, a Nintendo comprou um de seus desenvolvedores um veículo de lazer, apenas para que eles tivessem uma compreensão íntima de como funcionava.