Por que Nic Cage não fala no país das maravilhas de Willy

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Atualizado em 25 de novembro de 2021

O personagem de Nicolas Cage, Willy's Wonderland, o zelador, não diz nada durante o filme, mas suas ações falam mais alto que palavras.










Nicolas Cage não fala O país das maravilhas de Willy . Cage interpreta o zelador, um protagonista que não pronuncia uma palavra durante todo o tempo de execução - o que é realmente perfeito para o filme de terror. Um pouco inspirado no videogame Cinco noites no Freddy , O país das maravilhas de Willy vê o personagem de Cage encarregado de limpar o restaurante titular abandonado, onde os animatrônicos ganham vida e matam quem está preso lá dentro. Enquanto isso, um grupo de adolescentes liderado por Liv (Emily Tosta) tenta acabar de uma vez por todas com o reinado animatrônico de terror.



O Zelador em O país das maravilhas de Willy é um personagem misterioso sobre o qual o público conhece muito pouco. Além de Nic Cage não falar O país das maravilhas de Willy , ele também não contou nenhuma história de fundo e os espectadores só podem extrapolar sua história. Sabe-se que ele dirige um belo carro, consome muitos energéticos, faz milagres como faxineiro e aparentemente não se incomoda com a existência de animatrônicos assassinos.

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É uma escolha interessante para Cage ficar mudo O país das maravilhas de Willy , e o escritor GO Parsons escreveu originalmente o roteiro sem nenhum diálogo para o personagem, enquanto imaginava uma versão sem orçamento onde ele interpretaria o papel. Ainda assim, o filme de terror de Nicolas Cage se baseia em duas inspirações principais, sendo a primeira o arquétipo do andarilho e a segunda o protagonista silencioso do videogame. O andarilho viaja de cidade em cidade se metendo em problemas e resolvendo os problemas locais antes de partir novamente para o pôr do sol. Exemplos notáveis ​​de gênero incluem Akira Kurosawa Jojimbo ou faroestes como a trilogia 'Man with No Name' de Sergio Leone, estrelada por Clint Eastwood.



Por que Nic Cage não fala no país das maravilhas de Willy

O começo de O país das maravilhas de Willy toma emprestado fortemente da estética ocidental. A cidade de Hayesville, Nevada, é pequena, isolada e degradada. As cenas externas estão queimadas pelo sol e aqueles que governam a cidade são tortuosos. Como a maioria dos heróis ocidentais, o personagem de Nic Cage não fala muito, mas suas ações falam alto e claro. Ele silenciosamente cumpre sua parte no trato e limpa o restaurante nojento, mostrando seu senso de honra único. Se ele receber uma tarefa, ele a completa e fica tão focado em limpar o País das Maravilhas de Willy que mesmo os animatrônicos assassinos não conseguem impedi-lo.






O arquétipo do herói silencioso usado para o personagem mudo de Nicolas Cage em O país das maravilhas de Willy também é uma subversão inteligente – melhorada pelo audacioso ator no papel. Ao contrário das figuras clássicas do faroeste, que entram numa cidade e derrotam os bandidos de uma forma dramática e épica, o personagem silencioso de Nic Cage em O país das maravilhas de Willy não é um herói típico – ele é um zelador. Embora o resultado final tenha sido um sucesso misto - o filme recebeu críticas mistas, com muitos comentando que Nic Cage não falar foi uma decepção. Ainda assim, foi uma escolha criativa ousada.



Como Willy's Wonderland se conecta a Five Nights At Freddy's

A outra provável inspiração para o silencioso Zelador de Nic Cage em O país das maravilhas de Willy é o protagonista silencioso do videogame. O país das maravilhas de Willy é fortemente inspirado no Cinco noites no Freddy franquia, que também apresenta um personagem silencioso enfrentando animatrônicos malignos em um restaurante com uma história horrível. Durante a maior parte da história da indústria, os protagonistas dos videogames têm sido tradicionalmente silenciosos (especialmente jogos de RPG), mesmo quando encontram muitos NPCs (personagens não-jogadores) falantes. Na verdade, isso é tão comum que é uma piada recorrente no South Park: o bastão da verdade . Embora alguns jogos utilizem árvores de diálogo, e muitos jogos mais recentes apresentem diálogos gravados ou cenas cortadas, a filosofia por trás da maioria dos RPGs é que o herói principal não fala, permitindo ao jogador projetar-se mais facilmente nesse papel.

Há muitos pequenos acenos para os jogos ao longo O país das maravilhas de Willy também; os créditos de abertura são de 8 bits, e as latas de Punch Soda consumidas regularmente por Cage funcionam como power-ups. Ele sempre os bebe antes de lutar e suas pausas no pinball lembram os minijogos que podem ser jogados depois de morrer. Cinco noites no Freddy. Mesmo sem diálogo, a atuação de Cage em O país das maravilhas de Willy é uma delícia. Cage pode não falar, mas seu comportamento blasé é tão bizarro que o público não consegue evitar o envolvimento.

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