Por que Miles Morales no terno do verso da aranha tem uma baixa taxa de quadros

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Ao usar um mod junto com o traje, que dá ao jogo uma taxa de quadros mais lenta, Homem-Aranha: Miles Morales adiciona uma nova dimensão ao seu personagem-título.





A data de lançamento do PlayStation 5 da Sony está chegando, e com ela vem uma série de títulos de lançamento muito esperados. Além de remakes e novas parcelas de franquias de longa duração como Assassin's Creed , o PS5 será lançado com uma sequência de um dos jogos mais vendidos de seu antecessor, Homem-Aranha da Marvel . Com as versões PS4 e 5 e uma edição remasterizada de seu antecessor, Homem-Aranha: Miles Morales está a caminho de se tornar o jogo obrigatório da temporada de férias.






homem Aranha já é uma propriedade quente em qualquer meio. Miles Morales vem gerando burburinho há meses, por tudo, desde o redesenho do rosto original do Spidey Peter Parker até a adição de um novo amigo felino. Mas o jogo levou as coisas a um novo nível hoje cedo com a revelação de Miles ' No Verso-Aranha terno, um novo traje para o lançador de teias inspirado no filme vencedor do Oscar da Sony de mesmo nome.



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Mas o novo naipe não é uma nova pele comum para o personagem do jogador. A desenvolvedora Insomniac, na verdade, replicou a taxa de quadros alterada do filme para recriar a sensação inspirada em quadrinhos e o estilo do traje, na forma de um mod que pode ser adicionado a qualquer roupa no jogo. Semelhante ao efeito alcançado no filme, o Verso-aranha a taxa de quadros alterada do traje adiciona uma nova dimensão ao personagem de Miles, incorporando detalhes sutis de sua história de fundo e personalidade em seu próprio movimento.






Fazendo o Stick do Homem-Aranha para jogar teia

Após o seu lançamento em 2018, a Sony Homem-Aranha: No Verso-Aranha foi aclamado pela crítica por sua história, música e animação. Enquanto a arte foi fortemente inspirada no estilo visual dos quadrinhos, os cineastas incorporaram as raízes dos quadrinhos de Spidey na própria animação, reconstruindo o personagem do zero.



A taxa de quadros padrão para filmes é de vinte e quatro quadros por segundo, ou 24 fps. Mas antes do advento da animação por computador nas últimas décadas, os filmes tradicionais desenhados à mão eram animados a doze quadros por segundo, ou em pares, com cada segundo quadro repetido para dar ao movimento do personagem um elemento de nitidez.






Doze quadros por segundo é a taxa de quadros mínima necessária para criar o que os lendários animadores da Disney chamam de ilusão de vida, que concede aos personagens animados a aparência de um movimento autêntico na tela. Esse estilo nítido de animação também complementa o ritmo mais lento dos filmes mais antigos, nos quais a história - e os personagens - geralmente não precisavam se mover rapidamente. Mas em um filme moderno de super-herói animado por computador, esse estilo mais lento de animação não funcionaria. Até No Verso-Aranha .



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Os cineastas optaram por eliminar a cada segundo quadro do filme, animando assim Verso-aranha em pares no nível básico. A decisão permitiu ao filme criar o que os cineastas descrevem como Verso-aranha O estilo de arte crocante, trazendo a arte inspirada em quadrinhos à vida por meio de imagens impactantes e duradouras que lembram painéis de quadrinhos.

No entanto, o filme não foi animado em duplas. Por exemplo, na cena em que Miles e Peter B. Parker se balançam pela floresta, Peter é animado em um, enquanto Miles está animado em dois. Essa mudança sutil na animação faz com que Peter pareça mais habilidoso e experiente, enquanto Miles é desajeitado porque nunca filmou uma teia. Mais tarde no filme, quando Miles se torna o Homem-Aranha, ele é animado em alguns deles, tornando suas ações mais suaves e fluidas conforme ele se torna confiante em seu novo papel.

Se o trailer de hoje para o novo naipe for uma indicação, o uso do jogo da mesma taxa de quadros terá um efeito semelhante. Como jogadores de Homem-Aranha da Marvel sabe, esta versão de Miles também é nova no estilo de vida do super-herói: no primeiro jogo, ele nem sabia como dar um soco. Replicando Verso-aranha As taxas de quadros alteradas incorporam esse elemento da história de fundo de Miles do zero, mudando a maneira como o personagem se move no mundo do jogo.

Este estilo não é inteiramente novo para a Sony homem Aranha jogos. O jogo de 2018 apresentava um traje de estilo cômico para Peter Parker, que os jogadores podiam desbloquear usando tokens de realizar certas tarefas no mundo do jogo. Onde esta foi uma homenagem às raízes dos quadrinhos do Aranha, Miles ' Verso-aranha o traje de estilo é um aspecto fundamental de seu personagem, representativo de sua transição gradual para o papel de herói. Homem-Aranha: Miles Morales ' novo Verso-aranha -o terno inspirado dá aos jogadores a chance de se tornarem o herói titular - e pode apenas ajudá-los a se sentirem melhor sobre sua própria curva de aprendizado do PS5 inevitável.