Por que os fãs de The Last Of Us - Bombardearam TLOU2

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De acordo com as análises dos jogadores, TLOU2 da Naughty Dog encadeou uma história em torno de uma coleção de pontos da trama de partir o coração, projetados para deixar os jogadores infelizes.





Lançado em 19 de junho, O Último de Nós: Parte 2 recebeu uma resposta mordaz dos fãs, que jogaram o jogo no lixo em sites de críticas populares. Em 22 de junho, apenas 3 dias depois, o jogo havia recebido mais de 38.000 comentários negativos de usuários no Metacritic contra 22.000 comentários positivos e 2.000 mistos. Esta tática de dogpile Review-Bomb é uma maneira pela qual as comunidades de jogos expressam frustração coletiva com os editores.






Naughty Dog's O último de nós é uma série que se passa em um cenário pós-apocalipse zumbi que segue a jornada de Ellie, uma jovem que deve lutar constantemente pela sobrevivência em um mundo onde a humanidade está à beira do colapso. O jogo original, lançado em 2013, e sua expansão DLC de 2014, foram elogiados por fãs e críticos por sua narrativa envolvente, narrativa matizada e desenvolvimento de personagem atraente.



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Após o sucesso do primeiro jogo, O Último de Nós 2 foi um dos jogos mais esperados de 2020. A desenvolvedora Naughty Dog estava provocando o jogo já em 2016, e os fãs esperavam mais do mesmo: uma narrativa poderosa e interativa cheia de conteúdo baseado em personagens e emocionalmente envolvente. De acordo com análises de fãs, no entanto, o que a Naughty Dog entregou com O Último de Nós 2 foi um afastamento total do original, desprovido da emoção genuína que tornou o primeiro jogo tão bem sucedido.






O que os últimos de nós 2 comentários de usuários estão dizendo

Em dezenas de milhares de comentários para O Último de Nós: Parte 2 , os fãs criticam uma história cheia de buracos na trama, personagens sem ou traindo suas próprias motivações e uma obsessão quase fetichista com miséria sem sentido. Essas análises reduziram a avaliação do usuário do jogo para cerca de 4/10, o que é um forte contraste com os 95/100 dados por avaliações de críticos profissionais em conjunto. Enquanto alguns críticos citam o bombardeio de críticas do jogo como a ação malévola de uma minoria preconceituosa de jogadores com o objetivo de prejudicar o sucesso comercial do jogo porque a personagem principal é uma lésbica, essas críticas inutilmente odiosas são exceções em um mar de jogadores que amam o série, amo seu protagonista gay e estão simplesmente desapontados com O Último de Nós 2 em si.



A Naughty Dog começou a provocar o jogo já em 2018, e reivindicou desde o início O Último de Nós: Parte 2 seria emocionalmente cru e difícil de jogar. Neil Druckmann, o diretor do jogo, tem mostrado consistentemente esse ponto com a imprensa. De matar cães e NPCs a assistir a personagens amados morrerem, todos os ângulos possíveis foram explorados para chocar e desanimar os jogadores.






Enquanto o objetivo de O Último de Nós: Parte 2's narrativa pode ter sido para contar uma história de vingança e explorar a complexidade de viver com o trauma, entregou algo mais próximo da última temporada de A Guerra dos Tronos . De acordo com as análises dos jogadores, a Naughty Dog reuniu uma coleção de pontos da trama de partir o coração, projetados para fazer o jogador se sentir mal, e depois os juntou com algo que vagamente lembrava uma história. Sobrevivência contra todas as probabilidades, vingança e trauma são temas complexos para qualquer escritor abordar em qualquer meio, e há uma linha tênue entre entregar melancolia complexa e miséria sem sentido.



Se O Último de Nós 2 é uma obra-prima ou uma falha de ignição está, em última análise, nos olhos de quem vê. Para cada duas análises negativas sobre a história, há uma positiva elogiando os gráficos e a jogabilidade do jogo, então seria presumível chamar o jogo de um fracasso total. Uma coisa sobre este debate é certa, no entanto: se a intenção da Naughty Dog era fazer algum O Último de Nós: Parte 2 os fãs se sentem mal, eles conseguiram.