Jedi Outcast espera horas antes de dar aos jogadores o sabre de luz por deferência à história da série, mas a jogabilidade prejudica a intenção nobre.
Dentro do Guerra das Estrelas panteão, o cavaleiro Jedi os videogames são algo verdadeiramente especial. Eles evitam o pathos e espiritualidade dos filmes de Lucas e permitem que os jogadores se soltem, entregando-se a uma fantasia de poder com abandono imprudente. O cavaleiro Jedi a série é sobre como usar a Força para aumentar as habilidades do sabre de luz e dizimar inimigos; a história é uma reflexão tardia. É estranho, então, que o jogo mais popular da franquia, Cavaleiro Jedi 2: Pária Jedi , retém o sabre de luz por dezenas de horas por causa da história. É uma decisão desconcertante, considerando que o jogo tem tudo a ver com a ação do sabre de luz, mas é ainda mais estranho quando se considera as razões da história por trás da decisão. Jedi Pária retém o sabre de luz em respeito aos pontos-chave da trama nos jogos anteriores da série, mas a natureza bombástica da jogabilidade diminui a deferência.
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Antes de Cavaleiro Jedi 2 : Jedi Pária , havia três jogos na série: Dark Forces , Cavaleiro Jedi das Forças das Trevas II , e Misterioso dos Sith , uma expansão para o Dark Forces II . Todos os jogos dizem respeito a Kyle Katarn, um oficial imperial que se tornou mercenário rebelde. Dentro Dark Forces, Kyle é apenas um grunhido armado, mas em Dark Forces II ele se torna um Jedi enquanto persegue o Dark Jedi Jeric. Mistérios dos Sith segue a aprendiz de Kyle, Mara Jade, enquanto ela procura por Kyle depois que ele desaparece. No jogo, Kyle vira brevemente para o lado negro apenas para ser salvo pela compaixão de Mara. Seguindo sua tentação, Kyle abandona os caminhos dos Jedi, acreditando-se indigno.
Os jogadores não têm sabre de luz no início do Jedi Pária porque o jogo continua a história estabelecida nos jogos anteriores. Kyle eventualmente abraça a Força novamente, e as travessuras do sabre de luz começam, mas isso só depois que seu querido amigo Jan Ors é aparentemente morto por um Sith. O problema com este enredo, e seu raciocínio para reter o sabre de luz de Kyle, é que não faz sentido dada a jogabilidade de Cavaleiro Jedi 2 : Jedi Pária .
Retenção do sabre de luz do Jedi Outcast não faz sentido
Dentro Jedi Pária , Kyle deveria estar lutando com o lado negro e preocupado em se tornar mal, mas isso não se reflete na jogabilidade. Jogadores, como Kyle, brutalizam o inimigo, usando os poderes do lado negro como raios e o estrangulamento da Força impunemente. Kyle fica louco, e isso de forma alguma afeta seu estado mental. É perfeitamente normal, considerando que o objetivo do jogo é ser uma fantasia de poder, mas mina as razões do jogo para não dar o sabre de luz ao jogador no início do jogo.
Jedi Pária ' s decisões de história parecem ainda piores quando se considera a estrutura de seu antecessor, Dark Forces II: Cavaleiro Jedi . Dentro cavaleiro Jedi os jogadores podem destruir totalmente seus inimigos com o poder do lado negro, mas há consequências. diferente Jedi Pária , cavaleiro Jedi contém duas terminações diferentes. Se os jogadores matarem civis de forma imprudente e / ou priorizarem os poderes do lado negro, Kyle se torna um Sith, usurpa Jeric e se torna o imperador de um novo império. Se Jedi Pária realmente queria honrar cavaleiro Jedi e Mistérios dos Sith , deveria ter implementado um sistema de conseqüências semelhante porque, do jeito que está, a tentativa do jogo de honrar os jogos anteriores está incompleta e serve apenas para travar a jogabilidade.
Jedi Pária é um jogo de ação clássico que oferece combate matador com sabre de luz misturado a uma sólida mecânica de tiro. É lamentável que um jogo tão focado na jogabilidade se machuque com uma trama mal passada, mas, mesmo assim, ainda é um jogo obrigatório para qualquer Guerra das Estrelas fã que sonha em empunhar um sabre de luz.