Por que o diretor do Ghost of Tsushima está confiante em igualar o sucesso de TLOU

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Publicado em 18 de março de 2023

O diretor de Ghost of Tsushima, Chad Stahelski, está confiante de que sua adaptação para o cinema de videogame pode igualar o sucesso crítico da adaptação de The Last Of Us da HBO.










O diretor Chad Stahelski está confiante de que sua adaptação de Fantasma de Tsushima pode igualar o sucesso crítico da HBO O último de nós séries de televisão. Stahelski deve dirigir uma adaptação cinematográfica do aclamado videogame de ação e aventura de 2020 da Sucker Punch Studios, após ingressar na produção conjunta entre Sony Pictures e PlayStation Productions em 2021. Fantasma de Tsushima conta a história de Jin Sakai, um guerreiro samurai e membro remanescente do Clã Sakai que se opõe às forças invasoras mongóis durante seu avanço na ilha de Tsushima no século XII.



Ao falar com BroBíblia de Podcast pós-crédito discutir John Wick: Capítulo 4 , Stahelski revelou que está confiante de que sua adaptação para o cinema de Fantasma de Tsushima pode igualar a qualidade e aclamação que O último de nós recebido . O diretor afirmou que Fantasma de Tsushima pode potencialmente ter uma recepção bem-sucedida que pode rivalizar com o sucesso da HBO O último de nós série graças ao seu foco em capturar os temas dos jogos acima de tudo. Veja o que Stahelski disse abaixo:

Espero que The Last of Us esclareça ainda mais as próximas adaptações de videogame. Rainbow Six, Ghost of Tsushima em que estou trabalhando. Ambos são projetos fantásticos que espero realmente que se concretizem. Mas Ghost... tem uma história incrível. É o filme de samurai anti-samurai. Tem ótimas temáticas. Temos muita pressão sobre isso e muito interesse porque Last of Us empurrando isso, sim, a maldição do videogame para o filme foi meio que suspensa. Pode ser feito. Você apenas tem que dar amor e atenção. E Ghost, provavelmente de todos os outros [filmes] de videogame em desenvolvimento, acho que é esse que vai acontecer.






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Como The Last Of Us estabeleceu um novo padrão para adaptações de videogame

Por muitos anos, as adaptações de filmes de videogame muitas vezes foram alvo de um escrutínio cada vez maior devido à forma como traziam histórias populares para a tela. No caso de muitas adaptações, incluindo Paul W. S. Anderson Resident Evil série e o infame 1993 Super Mario Bros. No filme, grandes desvios do material de origem atraíram críticas dos jogadores, enquanto o público não conseguiu investir em uma história em que parte do apelo do material de origem vinha do envolvimento do jogador. Devido a isso, Fantasma de Tsushima e outras adaptações recentes enfrentam frequentemente uma difícil batalha para evitar a repetição de falhas anteriores.






Em comparação com tentativas anteriores, O último de nós tentou agradar tanto os fãs de videogame quanto o público, alcançando um equilíbrio entre precisão e trazendo a narrativa do videogame para as telas em um formato acessível. Além da adaptação O último de nós fielmente por meio de diálogos retirados diretamente do jogo e escalando vários atores envolvidos no título original, a série da HBO também enfatizou fortemente os temas de recuperar a humanidade e seguir em frente após a tragédia através de novas histórias. Como tal, O último de nós pode funcionar como um bom plano para Fantasma de Tsushima abordagem.



Fantasma de Tsushima recebeu elogios da crítica por sua história após o lançamento, tornando-se rapidamente um favorito entre os jogadores como candidato ao Jogo do Ano devido, em parte, à sua narrativa. A decisão de Stahelski de se concentrar na recaptura da narrativa central e dos elementos temáticos pode revelar-se a melhor escolha na criação de um filme que agrade tanto aos jogos como aos cinéfilos. Além disso, com O último de nós tendo mostrado ao público o potencial das adaptações de videogame, mais espectadores não familiarizados com o título do PlayStation podem estar mais interessados ​​​​em dar uma chance a futuras adaptações.

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