Por que o jogo mais importante do Fire Emblem nunca foi lançado nos EUA

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Apesar do sucesso da série, o jogo Fire Emblem mais importante nunca chegou aos Estados Unidos. Aqui está o porquê e como ele ainda precisa de um remake.





Emblema de fogo tornou-se uma das séries mais lucrativas da Nintendo; muito longe de onde estava há uma década. Despertar do emblema do fogo é frequentemente elogiado como o jogo mais importante da série, salvando e revigorando a franquia de estratégia. Embora isso seja verdade, na realidade, o mais importante Emblema de fogo jogo nunca lançado na América do Norte.






Emblema do Fogo: Genealogia da Guerra Santa lançado em 1996 no SNES, conhecido como Super Famicom no Japão. Isso foi sete anos antes de a franquia fazer sua estréia no Ocidente.



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Quando o primeiro Emblema de fogo lançado na América do Norte, tinha tudo o que tornou a série tão amada no Japão, mas a maior parte disso veio de Genealogia da Guerra Santa .






Emblema do fogo: Genealogia da Guerra Santa prepara o cenário para a série

Genealogia da Guerra Santa marcou a estreia de muitos recursos que permaneceriam parte integrante da franquia nas décadas seguintes; o principal deles é o triângulo da arma. Cada um Emblema de fogo jogo até o remake de 2017 de Fire Emblem Gaiden ( Sombras de Valentia ), continuaria a usar este triângulo de arma testado e comprovado. Mudou completamente a forma como os jogadores abordavam a estratégia, forçando-os a agrupar unidades ou avaliar o risco de se aproximar de inimigos de diferentes tipos de armas.



Paralelamente a isso, veio uma grande reformulação na singularidade dos personagens e na forma que dá suporte ao trabalho. Cada personagem se tornou muito mais único, tanto em termos de seu papel na história quanto em suas habilidades de combate. A ambiciosa história durou duas gerações e os personagens poderiam se apaixonar construindo suportes, o que influenciaria os personagens da próxima geração.






Genealogia da Guerra Santa fez uma tonelada de outras pequenas mudanças que se tornariam essenciais para Emblema de fogo ; unidades montadas agora podem se mover novamente após seu turno, o alcance de ataque foi totalmente exibido para aliados e inimigos, habilidades de batalha foram adicionadas e muito mais. Genealogia foi uma redefinição completa do que Emblema de fogo foi, e foi tão impactante que a franquia aplicaria apenas pequenas alterações à fórmula nos próximos anos. Em uma entrevista com Site de RPG , o diretor de Três casas , Toshiyuki Kusakihara, até mencionou que a ideia de uma 'escola de guerra' veio de Genealogia da Guerra Santa.



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Por que a genealogia da Guerra Santa nunca veio para o oeste

Não há nenhuma razão específica que a Nintendo forneceu para explicar o porquê Genealogia da Guerra Santa nunca foi localizado, mas a popularidade da série simplesmente não existia por muito tempo. Despertar era para ser o último jogo da série se não vendesse bem, já que as vendas caíram no Japão e Emblema de fogo não conseguira atrair grande atenção no Ocidente.

O Game Boy foi o primeiro sistema a ver um Emblema de fogo jogo nos EUA, bem após o lançamento de Genealogia . Simplesmente não havia interesse suficiente na série para justificar a tradução de um jogo massivo como Genealogia ; especialmente quando a Nintendo nem tinha a confirmação de que venderia bem. Após o sucesso de Despertar o foco passou a ser descobrir o futuro da franquia, e a Intelligent Systems tem estado ocupada desde então, lançando novas experiências. Seja por falta de popularidade ou de tempo, Genealogia simplesmente nunca teve a chance de vir para o oeste.

Por que a genealogia da Guerra Santa precisa de uma reformulação

Quando Super Smash Bros. Melee lançado nos Estados Unidos, a maioria dos fãs não tinha absolutamente nenhuma ideia de quem eram os empunhando a espada Marth e Roy. Por anos eles ainda não saberiam, com o jogo de Roy nunca sendo lançado no Ocidente e um remake de Shadow Dragon finalmente chegando ao Nintendo DS em 2008. Agora com Fire Emblem Heroes , a mesma coisa aconteceu, com personagens surgindo de Genealogia da Guerra Santa e sua sequela, Th 776 . É uma pena que os jogadores não tenham o mesmo apego a esses personagens que os de outros jogos, e isso ajuda a mostrar a necessidade de um remake. Existem muitos jogos japoneses por aí que nunca são localizados, mas é raro ver um jogo tão influente nunca chegar ao fim. Genealogia da Guerra Santa literalmente definido Fire Emblem's futuro e influenciar o gênero de estratégia como um todo nos próximos anos.

De 2017 Sombras de Valentia foi uma brilhante re-imaginação do f Fire Emblem Gaiden , praticamente parecendo um novo jogo. O Fire Emblem Echoes o apelido poderia ser usado mais uma vez para repensar Genealogia da Guerra Santa . Emblema de fogo é maior do que nunca com o sucesso de Três casas , e olhar para o passado é muitas vezes a melhor maneira de encontrar o caminho a seguir.