Por que Dead Space é uma série de terror tão amada

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A Electronic Arts revelou no recente evento EA Play Live o trailer oficial do Espaço morto refazer. Era um trailer curto, mostrando apenas os Necromorfos em uma estação espacial arruinada e dilapidada e as costas brilhantes da armadura reconhecível de Isaac Clarke. Este novo jogo será um remake, em vez de uma remasterização gráfica.





A EA comparou o Espaço morto refazer para Resident Evil 2 Remake - o que presumivelmente significa que manterá a mesma história geral, personagens e atmosfera do original, embora ainda seja um jogo totalmente novo. Este remake incluirá elementos que a equipe teve que cortar do lançamento original e também emprestará elementos da tradição e jogabilidade das sequências.






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Espaço morto tem vários antecedentes excelentes no gênero de terror espacial, principalmente Choque do sistema - na verdade, o jogo foi originalmente concebido como uma continuação de Sistema de Choque 2 . Seguiu o exemplo de Resident Evil 4 com sua perspectiva de câmera sobre o ombro em terceira pessoa. Esses dois elementos combinados para criar um jogo com ambientes apertados e claustrofóbicos e grandes inimigos que ocupam o espaço limitado e podem atacar o jogador de qualquer lugar. O jogador também teve que ser criativo sobre como vencer os desafios do jogo, dadas as ferramentas limitadas à sua disposição.

Por que todo mundo adorava Dead Space

Um dos elementos que definem Espaço morto à parte estava o desígnio do inimigo. Os necromorfos que Isaac Clarke teve de enfrentar exigiram mais estratégia para derrotar do que apenas apontar e atirar. Estes não eram zumbis ou outros soldados, derrotados por balas convencionais e paciência. Isaac e o jogador tiveram que remover partes de seus corpos para incapacitá-los e, finalmente, derrubá-los para sempre. Exigia que os jogadores fossem inteligentes e estratégicos, em vez de apenas atacar os inimigos sem pensar.






O terror do jogo também estava enraizado em elementos simples emprestados de filmes clássicos de terror - o personagem principal não era um soldado ou policial, mas um humilde engenheiro armado apenas com suas ferramentas. O USG Ishimura estava quieto, e Isaac muitas vezes estava mal equipado em Espaço morto jogos que os Necromorfos eram uma fonte constante de ansiedade para o jogador. O jogo conta com seu excelente design de som para manter o jogador envolvido e apavorado, e os recursos limitados evitam que eles fiquem complacentes. O teaser oficial do Espaço morto remake pode ser visto abaixo:



O original Espaço morto foi uma experiência de terror relativamente contida e claustrofóbica em uma época em que outros jogos de terror eram mais altos e maiores do que o normal. Outros notáveis ​​jogos de terror lançados no mesmo ano que Espaço morto incluir Deixou 4 mortos , Silent Hill De Volta ao Lar , e Sozinho no escuro , apenas para comparação. Ele estrelou um personagem sem poderes especiais ou treinamento preso em uma situação que desafiaria personagens que tivessem ambos. O terror não veio de sustos de salto ou de um design horrível do inimigo (embora o jogo também os tivesse), mas da respiração difícil de Isaac e do sempre presente contador de munição brilhante em sua arma.






A EA prometeu que o Espaço morto remake terá história, personagens e mecânica de jogo aprimorados. No entanto, estes são os elementos de Espaço morto que provavelmente não mudarão de maneira importante, já que foram eles que tornaram o jogo tão atraente para começar.



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