Por que o lançamento de Call Of Duty: Vanguard é tão silencioso

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Call of Duty: Vanguard teve um lançamento decepcionante com vendas baixas, e sua configuração da Segunda Guerra Mundial, recursos ausentes e o foco do CoD no Warzone podem ser os culpados.





Nota do editor: Um processo foi aberto contra a Activision Blizzard pelo Departamento de Emprego Justo e Habitação da Califórnia, que alega que a empresa se envolveu em abuso, discriminação e retaliação contra suas funcionárias. A Activision Blizzard negou as acusações. Os detalhes completos do processo da Activision Blizzard (aviso de conteúdo: estupro, suicídio, abuso, assédio) estão sendo atualizados à medida que novas informações são disponibilizadas.






Call of Duty: Vanguarda é a mais recente entrada no sempre popular Chamada à ação série, mas o novo jogo teve um lançamento muito silenciado. Vanguarda é a 19ª entrada principal da série e leva os jogadores de volta à Segunda Guerra Mundial pela primeira vez desde 2017 Chamada à ação: Segunda Guerra Mundial. Vanguarda é desenvolvido pela Sledgehammer Games, que desenvolveu Segunda Guerra Mundial assim como 2014 Código: Guerra avançada e co-desenvolvido em 2011 Guerra Moderna 3 .



Call of Duty: Vanguarda lançado com uma quantidade ambiciosa de conteúdo e muitos fãs esperavam que ele desse o próximo passo para a franquia. O jogo apresenta uma nova campanha multi-narrativa ambientada na Segunda Guerra Mundial, um novo modo Zombies co-desenvolvido pela Treyarch, e o modo multiplayer apresenta a maior quantidade de personalização em Chamada à ação apesar de sua configuração da Segunda Guerra Mundial. Vanguarda também contará com integração total com Call of Duty: Zona de Guerra , que inclui o tão esperado sistema anti-fraude RICOCHET que deve parar CoD's problema de hacking piore.

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Apesar de Vanguarda 's grande quantidade de conteúdo do primeiro dia, o jogo foi lançado com muito pouca emoção. Muitos fãs ficaram rapidamente desapontados com a experiência multiplayer, que é sempre o fator crucial de um Chamada à ação o sucesso do jogo, e os outros dois modos de jogo não foram bons o suficiente para compensar a perda de entusiasmo. Existem muitos outros problemas que fizeram o jogo ter um desempenho inferior no lançamento, incluindo bugs ruins, promessas não cumpridas e jogadores que estão entediados com a configuração. O foco de Chamada à ação também está mudando, com o multiplayer começando a ficar em segundo plano quando se trata dos modos favoritos de muitos fãs. Como um resultado, Código as vendas da empresa caíram drasticamente com Vanguarda , e a responsabilidade recai sobre o próprio jogo.



Warzone agora é o foco principal de Call of Duty

A maior razão pela qual Vanguarda teve um lançamento silenciado é que o foco central se afastou do clássico Chamada à ação multijogador para o Zona de Guerra batalha real. Zona de Guerra lançado free-to-play em 2020, alguns meses após o lançamento de 2019 Guerra Moderna reinicie da Infinity Ward. O jogo foi desenvolvido pela Raven Software, usando o motor IW que Guerra Moderna usado e rapidamente se tornou um dos maiores jogos de battle royale do mercado. Zona de Guerra O sucesso da empresa continuou após 2020 porque apresentava total integração com Guerra Fria Black Ops naquele ano, e Vanguarda contará com integração total também.






Zona de Guerra foi o jogo mais lucrativo em 2020 e atingiu a marca de 100 milhões de jogadores rapidamente em seu ciclo de vida. A Activision prestou atenção a isso e, como resultado, tudo Chamada à ação relacionado está centrado Zona de Guerra . Portanto, quando Vanguarda lançado, muitos jogadores só jogaram multiplayer para que pudessem subir de nível nas novas armas a tempo de usá-las quando forem adicionadas ao battle royale. Os três últimos Chamada à ação todos os jogos multiplayer parecem semelhantes, apesar de três configurações diferentes. Interfaces de usuário e opções de personalização parecem sempre as mesmas, e isso não atrai os jogadores de volta quando há um jogo totalmente diferente que está constantemente recebendo novas atualizações. Zona de Guerra O sucesso da empresa teve um efeito negativo sobre o Chamada à ação multiplayer, seja intencional ou não.



Call Of Duty: Vanguard parecia incompleto no lançamento

Tem muitas coisas faltando Código: Vanguarda o que faz com que pareça apressado, tornando-o menos divertido de jogar. O modo zumbis foi um desastre limítrofe; após o sucesso de Guerra Fria A história de Dark Aether, muitos fãs estavam animados para que a Treyarch continuasse em Vanguarda , mas não aconteceu. Ele se desvia completamente do que faz Código zumbis divertidos e parecem ocos e sem graça. A campanha é desarticulada e tem apenas nove missões, o que não é suficiente para dar tempo suficiente para que os novos personagens interessantes e bem escritos se desenvolvam.

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Call of Duty: Vanguarda O multiplayer de também decepciona porque está faltando coisas que Código os fãs esperam e não adicionou muitas coisas novas. A mesma interface do usuário sendo usada pelo terceiro ano consecutivo não é boa e Código: Vanguarda também sente falta de modos de jogo importantes e teve quase zero crossovers com o Chamada à ação League e as equipes de Esports que muitos fãs querem representar no jogo. É um mau sinal para o futuro da Chamada à ação que o multiplayer recebeu tão pouca melhoria, e mostra ainda que Código agora é um Zona de Guerra -primeira operação.

Fãs de CoD podem estar cansados ​​de atiradores da Segunda Guerra Mundial

Call of Duty: Vanguarda sempre teve as probabilidades contra ele, por causa de seu cenário histórico. Já foram cinco Chamada à ação jogos ambientados na Segunda Guerra Mundial, que produziu algumas das melhores entradas da franquia. No entanto, 18 anos de Chamada à ação games significa que jogadores novos e antigos estão procurando algo novo, especialmente quando há muitos outros atiradores da Segunda Guerra Mundial que fazem as coisas de maneira diferente. Por exemplo, Inferno solto de multiplayer é mais imersivo do que Código , Campo de batalha , e outros jogos de tiro FPS, e sua jogabilidade se concentra em criar experiências autênticas em mapas realistas da Segunda Guerra Mundial.

Call of Duty: Vanguarda , por outro lado, não aproveita ao máximo seu cenário da Segunda Guerra Mundial, e é por isso que luta pelo hype. Houve um problema semelhante em Campo de batalha 5 , onde a jogabilidade não se alinhava com o cenário, muitos jogadores prestaram mais atenção aos bugs e armas quebradas. Vanguarda parece Guerra Moderna 2019, e jogar um jogo que parece o mesmo de três anos atrás - em um cenário usado há quase duas décadas - não é uma receita infalível para deixar os fãs animados. A falta de interesse em jogos da Segunda Guerra Mundial foi o segundo motivo mais popular em uma pesquisa sobre por que os jogadores não estão comprando Código: Vanguarda .

O lançamento do Call of Duty: Vanguarda foi silenciado por várias razões, e pode marcar o declínio da série daqui para frente. Com o sucesso e a popularidade de Zona de Guerra , todas as grandes decisões da série estão aparentemente focadas em apoiar o battle royale, o que está tendo um efeito negativo nos jogos individuais. Se Chamada à ação quer continuar tendo sucesso, precisa fazer com que cada jogo individual pareça diferente do anterior, mantendo o sucesso Código fórmula viva. A série foi ótima nisso por vários anos e, se puder começar a correr riscos com sua configuração novamente e adicionar novos elementos de jogabilidade interessantes, deve ser capaz de se recuperar e ter seus jogos individuais bem-sucedidos ao lado do battle royale.

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