Por que os gráficos de Blade & Soul parecem melhores agora

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Blade & Soul foi atualizado para o Unreal Engine 4, melhorando seus gráficos datados e também ajudando a otimizar o jogo em outras áreas importantes.





Lâmina e Alma , um MMORPG free-to-play, recebeu uma atualização e agora está melhor do que nunca devido à sua atualização para o Unreal Engine 4. Isso não apenas atualiza os gráficos mais antigos do jogo, mas otimiza outras áreas do jogo, como iluminação, modelos de personagens , e desempenho do jogo. Esta atualização não afeta a progressão do jogador.






Lançado inicialmente em 2012, Lâmina e Alma estava ostentando algumas texturas e gráficos desatualizados antes desta atualização recente. O jogo foi executado anteriormente no Unreal Engine 3, o que deixou sua aparência atrasada em relação a outros MMORPGs lançados mais recentemente, como o da Amazon Game. Novo Mundo . Embora essa mudança para o Unreal Engine 4 reviva a aparência do jogo, ele não recebeu uma reformulação gráfica completa e algumas texturas mais antigas ainda estão implementadas.



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As atualizações gráficas são aparentes imediatamente ao carregar o jogo atualizado. As cores uma vez opacas desaparecem e são substituídas por um tom mais rico em geral. Detalhes finos foram aprimorados e a folhagem distinta permite que a luz do sol brilhe organicamente. Os reflexos são explícitos e a luz e a sombra são renderizadas de forma mais eficaz, com iluminação de alto contraste em certas configurações também proporcionando uma atmosfera melhorada. Mesmo salas vulcânicas agora emanam uma sensação de calor em vez de depender de efeitos de partículas.






Recursos adicionais da recente atualização Blade & Soul

A classe Dual Blade também foi adicionada nesta atualização como a 14ª classe de jogador para Lâmina e Alma , permitindo que os jogadores usem duas armas como podem em Biomutante . Esta classe é jogável pelas raças Jin ou Yun e apresenta duas especializações, a Way of the Shifting Blades e a Way of the Lotus. Essas especializações oferecem diferentes mecânicas de jogo que podem resultar em algumas combinações mortais quando usadas juntas de forma eficaz. O Way of the Shifting Blades fará com que os jogadores mudem de posição entre as rotações de ataque para desbloquear diferentes habilidades, enquanto o Way of the Lotus fará com que os jogadores gerenciem um recurso chamado Petals, que se acumulará para desbloquear o Primordia, permitindo vários efeitos.



Junto com Lâmina e Alma , a atualização para o Unreal Engine 4 ajudou a refinar o desempenho do jogo. O combate será mais suave, com menos quedas de framerate e menos lag. Essa otimização vem da capacidade de priorizar dados visuais de forma diferente e diminuir a carga no sistema, mantendo a estabilidade mesmo durante as batalhas mais agitadas com inimigos rivais Anel Elden chefes.






Os jogadores podem esperar muitos benefícios desta atualização, incluindo telas de carregamento mais curtas, mais detalhes no mundo e em seus personagens e mais expansões futuras. Os primeiros novos redesenhos de masmorras já estão em produção para Lâmina e Alma . As melhorias feitas provavelmente fazem com que este jogo valha a pena revisitar qualquer jogador veterano que estava esperando uma versão mais moderna deste MMORPG.



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