Um novo trailer do jogo GotG mostrou o Grand Unifier Raker e a Igreja Universal da Verdade. Veja como esses extremistas religiosos se encaixam na tradição da Marvel.
Um novo trailer para Guardiões da Galáxia da Marvel introduziu uma nova força vilã para a equipe dos Guardiões na forma da Igreja Universal da Verdade e do representante Grande Unificador Raker. Desde a revelação do jogo na E3 2021, a desenvolvedora Eidos-Montreal exibiu uma variedade de trailers cinematográficos que detalham um pouco do que os fãs podem esperar. O visual mais recente mostra uma interação entre os Guardiões e o Grand Unifer Raker, e deixou alguns fãs se perguntando quem são esses extremistas religiosos na tradição da Marvel.
A Igreja Universal da Verdade foi introduzida pela primeira vez em 1975 nos quadrinhos da Marvel Contos Estranhos #178, e a Igreja tem sido a principal vilã dos Guardiões da Galáxia desde então. Suas motivações estão ligadas a Adam Warlock, um ser geneticamente modificado com poderes cósmicos que ainda não apareceu no MCU. Warlock tem um sósia malvado do futuro chamado Magus, que a UCT vê como sua figura divina enquanto trabalha para ressuscitá-lo por meios nefastos.
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A chefe da UCT é conhecida como Matriarca, uma serva direta do Magus, a quem o Grande Unificador Raker se refere como querendo encontrar os Guardiões no final do Guardiões da galáxia o último trailer do jogo. A doutrina da Igreja é aplicada por um grupo de soldados de elite chamados Cavaleiros Negros, e as batalhas são travadas por membros chamados Cardeais liderados por Raker nos quadrinhos. Tal hierarquia de comando implica que a UCT servirá como uma ameaça muito maior do que a anteriormente revelada Lady Hellbender, e isto é muito evidente na forma como conquistam planetas.
Explicação da Igreja Universal da Verdade dos Guardiões da Galáxia
Num verdadeiro estilo de culto, a Igreja Universal da Verdade normalmente apareceria em diferentes planetas por toda a galáxia com ofertas de harmonia e paz através da sua fé. Se o planeta aceitasse a Igreja e os seus ensinamentos, a UCT assumiria pacificamente e substituiria a liderança estabelecida pelos seus próprios membros. No entanto, se um planeta negasse a Igreja e a sua causa, eles eram considerados blasfemos e eram “purificados” pela UCT. Esta purificação envolveu o domínio do povo e o seu extermínio caso não se convertessem voluntariamente à ideologia da Igreja, o que levou a que a equipa dos Guardiões se envolvesse para os deter em inúmeras ocasiões.
Um fator único sobre a Igreja Universal da Verdade é o tipo de energia que eles aproveitam para fornecer energia aos seus equipamentos. Eles desenvolveram dispositivos conhecidos como geradores de fé para canalizar sua crença no Magus, bem como uma bateria de crenças empunhada por Raker. Essa crença armada é então usada para alimentar as armas e navios da UCT, tornando-os um adversário poderoso para os Guardiões. Os fãs têm uma visão potencial desse poder quando Rocket atira abruptamente em Raker de uma forma humorística. Guardiões da galáxia momento, com as balas desviando de um campo de energia que poderia ser alimentado pela fé.
A inclusão da Igreja Universal da Verdade no TenhoG O jogo é uma escolha inspirada para a Eidos-Montreal, contando com um vilão relativamente desconhecido da Marvel para ancorar parte da aventura dos Guardiões. A Igreja Universal da Verdade parece ter alguma inspiração em suas contrapartes dos quadrinhos, com a Matriarca e o Raker ainda tendo um papel vital na Igreja no novo jogo. Resta saber quão grande será o papel de vilão que a UTC desempenhará Guardiões da Galáxia da Marvel jogo, mas tem potencial para ser um problema significativo para a equipe.
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